Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Lakaien Eisgolem Blasrohrkobold Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Eisgolem

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgolem Blasrohrkobold Schweinereiter Barbarenfass

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Lakaien Schweinereiter
Großer Schneeball
Bogenschützen Lakaien Blasrohrkobold Schweinereiter
Knall
Bogenschützen Lakaien Blasrohrkobold Infernoturm
Barbarenfass
Bogenschützen Blasrohrkobold Infernoturm
Kampfholz
Bogenschützen Blasrohrkobold Schweinereiter
Erdbeben
Bogenschützen Schweinereiter Infernoturm
Pfeile
Bogenschützen Lakaien Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Bogenschützen Lakaien Blasrohrkobold Schweinereiter
Feuerball
Bogenschützen Lakaien Blasrohrkobold Schweinereiter Infernoturm
Gift
Bogenschützen Lakaien Blasrohrkobold Infernoturm
Blitz
Eisgolem Infernoturm
Rakete
Schweinereiter Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Eisgolem

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Eisgolem Barbarenfass

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgolem Infernoturm

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Eisgolem Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Eisgolem Barbarenfass Bogenschützen Lakaien Blasrohrkobold Schweinereiter Infernoturm

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Knall Eisgolem Barbarenfass Bogenschützen

Angriffssynergien 4 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Schweinereiter Bogenschützen Lakaien Eisgolem Blasrohrkobold Barbarenfass
Bogenschützen
Eisgolem Knall Schweinereiter Barbarenfass
Lakaien
Schweinereiter Knall Eisgolem Barbarenfass
Eisgolem
Bogenschützen Schweinereiter Knall Lakaien Blasrohrkobold Barbarenfass
Blasrohrkobold
Knall Eisgolem Schweinereiter Barbarenfass
Schweinereiter
Knall Lakaien Eisgolem Bogenschützen Blasrohrkobold Barbarenfass
Infernoturm
Barbarenfass
Knall Bogenschützen Lakaien Eisgolem Blasrohrkobold Schweinereiter

Verteidigungssynergien 4 17

Knall
Bogenschützen Lakaien Eisgolem Blasrohrkobold Infernoturm Barbarenfass
Bogenschützen
Eisgolem Barbarenfass Knall Lakaien Blasrohrkobold Infernoturm
Lakaien
Eisgolem Knall Bogenschützen Blasrohrkobold Infernoturm Barbarenfass
Eisgolem
Bogenschützen Lakaien Infernoturm Knall Blasrohrkobold Barbarenfass
Blasrohrkobold
Knall Bogenschützen Lakaien Eisgolem Infernoturm Barbarenfass
Schweinereiter
Infernoturm
Eisgolem Knall Bogenschützen Lakaien Blasrohrkobold Barbarenfass
Barbarenfass
Bogenschützen Knall Lakaien Eisgolem Blasrohrkobold Infernoturm

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaien Eisgolem Blasrohrkobold Infernoturm Barbarenfass
Infernoturm Knall Lakaien Blasrohrkobold
Infernoturm Bogenschützen Lakaien Blasrohrkobold
Infernoturm Lakaien Blasrohrkobold
Barbarenfass
Barbarenfass Knall Bogenschützen Lakaien Blasrohrkobold
Lakaien Blasrohrkobold Infernoturm Knall Bogenschützen
Knall Eisgolem Blasrohrkobold Infernoturm Barbarenfass
Infernoturm Lakaien
Bogenschützen Eisgolem Blasrohrkobold Infernoturm Barbarenfass
Bogenschützen Lakaien Blasrohrkobold Knall Eisgolem Barbarenfass
Lakaien Infernoturm Knall Bogenschützen Blasrohrkobold
Infernoturm Knall Lakaien
Knall Lakaien Blasrohrkobold Barbarenfass
Infernoturm
Infernoturm Knall
Lakaien Infernoturm
Knall Bogenschützen Lakaien Blasrohrkobold Barbarenfass
Knall Barbarenfass Bogenschützen Lakaien Eisgolem Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Infernoturm
Bogenschützen Lakaien Blasrohrkobold Barbarenfass

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Bogenschützen Eisgolem Infernoturm Barbarenfass
Knall Bogenschützen Eisgolem Barbarenfass
Knall Lakaien Eisgolem Infernoturm
Knall Eisgolem Infernoturm Barbarenfass
Infernoturm
Knall Bogenschützen Lakaien Eisgolem Blasrohrkobold
Bogenschützen Lakaien Eisgolem Blasrohrkobold Infernoturm
Infernoturm
Knall Lakaien Eisgolem Infernoturm Barbarenfass
Infernoturm Blasrohrkobold
Lakaien Blasrohrkobold Infernoturm
Knall
Eisgolem Infernoturm
Bogenschützen Blasrohrkobold
Infernoturm Knall Bogenschützen Lakaien Eisgolem Blasrohrkobold Barbarenfass
Lakaien Knall Bogenschützen Eisgolem Blasrohrkobold Infernoturm Barbarenfass

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Eisgolem Blasrohrkobold Barbarenfass
Knall Blasrohrkobold Barbarenfass
Blasrohrkobold Barbarenfass
Eisgolem Blasrohrkobold Barbarenfass
Knall Barbarenfass
Knall Lakaien Eisgolem Blasrohrkobold
Bogenschützen Blasrohrkobold
Knall Eisgolem Blasrohrkobold Barbarenfass
Knall Blasrohrkobold
Lakaien
Knall Blasrohrkobold Barbarenfass
Knall Bogenschützen Blasrohrkobold
Eisgolem Blasrohrkobold Barbarenfass
Lakaien Blasrohrkobold Barbarenfass
Knall Eisgolem Blasrohrkobold Barbarenfass
Knall Blasrohrkobold Barbarenfass
Blasrohrkobold Barbarenfass
Barbarenfass
Lakaien
Knall Bogenschützen Blasrohrkobold Barbarenfass
Knall Blasrohrkobold Barbarenfass
Lakaien
Knall Barbarenfass
Knall Eisgolem Barbarenfass
Knall Blasrohrkobold Barbarenfass
Knall
Knall Blasrohrkobold Barbarenfass
Knall Bogenschützen Eisgolem Blasrohrkobold
Knall Lakaien Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Knall
Knall Bogenschützen Lakaien Blasrohrkobold Barbarenfass
Knall Bogenschützen Blasrohrkobold
Barbarenfass
Blasrohrkobold
Knall Eisgolem Blasrohrkobold
Knall
Blasrohrkobold
Knall Lakaien Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Barbarenfass

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