Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Walküre Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Rakete Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Koboldfass Skelettarmee
Großer Schneeball
Bogenschützen Koboldfass Skelettarmee
Knall
Bogenschützen Koboldfass Skelettarmee
Barbarenfass
Bogenschützen Walküre Koboldfass Skelettarmee
Kampfholz
Bogenschützen Koboldfass Skelettarmee
Erdbeben
Bogenschützen Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Bogenschützen Koboldfass Skelettarmee
Königliche Luftpost
Bogenschützen Walküre Koboldfass Skelettarmee
Feuerball
Bogenschützen Koboldfass Skelettarmee
Gift
Bogenschützen Skelettarmee
Blitz
Walküre
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Rakete Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Rakete Skelettarmee Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Bogenschützen Pfeile Koboldfass Skelettarmee Walküre Rakete Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Bogenschützen Pfeile Koboldfass

Angriffssynergien 2 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Walküre Pfeile Megaritter
Pfeile
Bogenschützen Koboldfass Megaritter
Walküre
Bogenschützen Koboldfass
Rakete
Koboldfass
Walküre Pfeile Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee
Koboldfass
Kampfholz
Megaritter
Megaritter
Bogenschützen Pfeile Koboldfass Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 8

Bogenschützen
Walküre Skelettarmee Kampfholz Megaritter
Pfeile
Megaritter Walküre
Walküre
Bogenschützen Pfeile Kampfholz
Rakete
Kampfholz
Koboldfass
Skelettarmee
Bogenschützen Kampfholz
Kampfholz
Bogenschützen Walküre Rakete Skelettarmee Megaritter
Megaritter
Pfeile Bogenschützen Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Walküre Kampfholz
Skelettarmee Walküre Kampfholz Megaritter
Rakete Skelettarmee Megaritter Bogenschützen Walküre
Skelettarmee Walküre Megaritter
Pfeile Walküre Rakete Skelettarmee Kampfholz Megaritter
Pfeile Skelettarmee Kampfholz Bogenschützen Walküre Megaritter
Rakete Bogenschützen Pfeile
Rakete Pfeile Walküre Kampfholz Megaritter
Skelettarmee
Skelettarmee Bogenschützen Walküre Megaritter
Bogenschützen Walküre Skelettarmee Pfeile Kampfholz Megaritter
Pfeile Bogenschützen
Skelettarmee Megaritter Walküre Rakete Kampfholz
Walküre Rakete Skelettarmee Megaritter Pfeile Kampfholz
Skelettarmee Megaritter
Rakete Skelettarmee Kampfholz Megaritter
Megaritter Pfeile Walküre Skelettarmee
Pfeile Megaritter Bogenschützen Walküre Skelettarmee Kampfholz
Pfeile Walküre Kampfholz Bogenschützen Megaritter
Walküre Skelettarmee Megaritter Bogenschützen Pfeile Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Megaritter Bogenschützen
Bogenschützen Pfeile Walküre Rakete Kampfholz Megaritter
Skelettarmee Megaritter Walküre Rakete Kampfholz
Walküre Rakete Skelettarmee Megaritter Kampfholz
Walküre Skelettarmee Megaritter
Pfeile Rakete Bogenschützen
Rakete Skelettarmee Bogenschützen Walküre
Megaritter Walküre Skelettarmee
Rakete Megaritter Walküre Skelettarmee Kampfholz
Skelettarmee
Megaritter Walküre
Rakete Skelettarmee Megaritter Pfeile Walküre Kampfholz
Rakete Skelettarmee Megaritter Walküre
Bogenschützen Walküre Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Bogenschützen Walküre Rakete Kampfholz
Pfeile Walküre Megaritter Bogenschützen Kampfholz
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Walküre Rakete Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Rakete Pfeile Kampfholz
Pfeile Walküre Rakete Kampfholz
Rakete Pfeile Walküre Kampfholz Megaritter
Pfeile Rakete
Bogenschützen Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Rakete
Rakete Pfeile Walküre Kampfholz
Bogenschützen Pfeile Rakete
Rakete Kampfholz
Pfeile Rakete
Pfeile Kampfholz
Rakete Pfeile Kampfholz
Pfeile Rakete Kampfholz Megaritter
Pfeile Rakete
Rakete
Rakete Bogenschützen Pfeile Kampfholz Megaritter
Rakete Pfeile Walküre Kampfholz Megaritter
Rakete Kampfholz Megaritter
Rakete Pfeile
Rakete Kampfholz
Rakete Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Walküre Megaritter
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Megaritter
Rakete Pfeile Kampfholz
Bogenschützen Pfeile
Rakete
Pfeile Rakete Kampfholz Megaritter
Rakete Pfeile
Megaritter
Rakete Pfeile Kampfholz
Bogenschützen Rakete Skelettarmee
Rakete Bogenschützen Pfeile
Pfeile Kampfholz
Walküre Rakete Megaritter
Pfeile Kampfholz
Rakete Pfeile
Megaritter
Rakete Kampfholz
Rakete
Rakete Kampfholz Megaritter

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