Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Tesla Drachenbaby Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Tesla Walküre Drachenbaby Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen
Großer Schneeball
Bogenschützen Drachenbaby
Knall
Bogenschützen
Barbarenfass
Bogenschützen Tesla Walküre Elektromagier
Kampfholz
Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Bogenschützen Tesla
Pfeile
Bogenschützen
Königliche Luftpost
Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Elektromagier
Feuerball
Bogenschützen Tesla Drachenbaby Elektromagier
Gift
Bogenschützen Elektromagier
Blitz
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Elektromagier
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Rakete Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Rakete Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Rakete Drachenbaby

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bogenschützen Pfeile Tesla Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Elektromagier Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Bogenschützen Pfeile Tesla Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 1 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Walküre Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Pfeile
Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A.
Tesla
Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen Pfeile Walküre Drachenbaby Elektromagier
Walküre
Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Elektromagier
Rakete
Drachenbaby
Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby

Verteidigungssynergien 2 15

Bogenschützen
Walküre Tesla Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Elektromagier
Pfeile
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Tesla
Bogenschützen Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Elektromagier Bogenschützen Pfeile Tesla Walküre Drachenbaby
Walküre
Bogenschützen Pfeile Tesla Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Elektromagier
Rakete
Drachenbaby
Bogenschützen Tesla Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Bogenschützen Tesla Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Tesla Walküre Drachenbaby Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Tesla Walküre Elektromagier
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Rakete Bogenschützen Walküre Elektromagier
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Rakete
Pfeile Bogenschützen Tesla Walküre Drachenbaby Elektromagier
Tesla Rakete Elektromagier Bogenschützen Pfeile Drachenbaby
Rakete Pfeile Tesla Walküre Drachenbaby Elektromagier
Tesla Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen Tesla Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier
Bogenschützen Walküre Elektromagier Pfeile Tesla Drachenbaby
Pfeile Tesla Bogenschützen Drachenbaby Elektromagier
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Walküre Rakete Elektromagier
Walküre Rakete Pfeile Tesla Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Tesla Elektromagier
Rakete Tesla Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Tesla Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier
Pfeile Tesla Bogenschützen Walküre Drachenbaby Elektromagier
Pfeile Walküre Drachenbaby Bogenschützen Tesla Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Tesla Elektromagier
Walküre Bogenschützen Pfeile Tesla Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Bogenschützen Tesla Elektromagier
Elektromagier Bogenschützen Pfeile Tesla Mini-P.E.K.K.A. Walküre Rakete Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Rakete Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Rakete Tesla Elektromagier
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile Rakete Bogenschützen Tesla Drachenbaby Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Rakete Bogenschützen Tesla Walküre Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Tesla Walküre
Rakete Elektromagier Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby
Tesla
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Rakete Pfeile Walküre Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Rakete Tesla Walküre
Bogenschützen Tesla Walküre Drachenbaby
Tesla Elektromagier Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Walküre Rakete Drachenbaby
Pfeile Walküre Bogenschützen Tesla Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Walküre Rakete Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Elektromagier
Rakete Pfeile Drachenbaby
Pfeile Walküre Rakete
Rakete Pfeile Walküre Drachenbaby
Pfeile Rakete Drachenbaby
Bogenschützen Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile
Rakete Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Rakete Pfeile Walküre Elektromagier
Bogenschützen Pfeile Rakete Drachenbaby
Rakete Drachenbaby
Pfeile Rakete Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Rakete Pfeile Drachenbaby
Pfeile Rakete Drachenbaby
Pfeile Rakete
Mini-P.E.K.K.A. Rakete
Rakete Bogenschützen Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Elektromagier
Rakete Pfeile Walküre Drachenbaby
Rakete Drachenbaby
Rakete Pfeile
Rakete
Rakete Pfeile Drachenbaby
Pfeile Walküre Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Elektromagier
Pfeile Drachenbaby
Rakete Pfeile Drachenbaby
Bogenschützen Pfeile Drachenbaby Elektromagier
Rakete Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Rakete
Rakete Pfeile Elektromagier
Rakete Pfeile
Elektromagier Bogenschützen Rakete
Rakete Bogenschützen Pfeile Drachenbaby Elektromagier
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Rakete Drachenbaby Elektromagier
Pfeile Drachenbaby
Rakete Pfeile
Rakete Drachenbaby Elektromagier
Rakete Elektromagier
Rakete Drachenbaby Elektromagier

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