Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Ballon Riesenskelett Prinzessin Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Prinzessin Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ballon Riesenskelett Prinzessin Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Riesenskelett Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Skelettarmee Ballon Riesenskelett Banditin
Großer Schneeball
Bogenschützen Skelettarmee Ballon Prinzessin
Knall
Bogenschützen Skelettarmee Ballon Prinzessin Banditin
Barbarenfass
Bogenschützen Skelettarmee Riesenskelett Prinzessin Banditin
Kampfholz
Bogenschützen Skelettarmee Riesenskelett Prinzessin Banditin
Erdbeben
Bogenschützen Skelettarmee
Pfeile
Bogenschützen Skelettarmee Prinzessin
Königliche Luftpost
Bogenschützen Skelettarmee Ballon Riesenskelett Prinzessin Banditin
Feuerball
Bogenschützen Skelettarmee Ballon Prinzessin Banditin
Gift
Bogenschützen Skelettarmee Ballon Prinzessin
Blitz
Ballon Banditin
Rakete
Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Wut Skelettarmee Riesenskelett Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee Prinzessin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Bogenschützen Pfeile Skelettarmee Prinzessin Banditin Ballon Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Wut Bogenschützen Pfeile Skelettarmee

Angriffssynergien 2 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Pfeile Ballon Riesenskelett Banditin
Pfeile
Ballon Bogenschützen Riesenskelett Banditin
Wut
Ballon Riesenskelett
Skelettarmee
Ballon
Pfeile Wut Bogenschützen Riesenskelett Prinzessin Banditin
Riesenskelett
Bogenschützen Pfeile Wut Ballon Prinzessin Banditin
Prinzessin
Ballon Riesenskelett
Banditin
Bogenschützen Pfeile Ballon Riesenskelett

Verteidigungssynergien 0 10

Bogenschützen
Skelettarmee Riesenskelett Banditin
Pfeile
Riesenskelett Banditin
Wut
Skelettarmee
Bogenschützen Riesenskelett Prinzessin Banditin
Ballon
Riesenskelett
Bogenschützen Pfeile Skelettarmee Prinzessin
Prinzessin
Skelettarmee Riesenskelett Banditin
Banditin
Bogenschützen Pfeile Skelettarmee Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettarmee Banditin
Skelettarmee Bogenschützen Riesenskelett Banditin
Skelettarmee Banditin
Pfeile Skelettarmee Riesenskelett Prinzessin
Pfeile Skelettarmee Bogenschützen Banditin
Bogenschützen Pfeile Prinzessin
Pfeile Riesenskelett Banditin
Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Bogenschützen Riesenskelett Banditin
Bogenschützen Skelettarmee Pfeile Riesenskelett Prinzessin Banditin
Pfeile Bogenschützen Prinzessin
Skelettarmee Riesenskelett Banditin
Skelettarmee Pfeile Prinzessin
Skelettarmee Banditin
Skelettarmee Banditin
Pfeile Skelettarmee
Pfeile Bogenschützen Skelettarmee Banditin
Pfeile Bogenschützen Riesenskelett Prinzessin Banditin
Skelettarmee Bogenschützen Pfeile Riesenskelett Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Bogenschützen Riesenskelett Banditin
Banditin Bogenschützen Pfeile
Skelettarmee Riesenskelett Banditin
Skelettarmee Riesenskelett Banditin
Riesenskelett Skelettarmee Banditin
Pfeile Bogenschützen Prinzessin
Skelettarmee Bogenschützen Riesenskelett Banditin
Riesenskelett Skelettarmee
Riesenskelett Skelettarmee Banditin
Skelettarmee
Riesenskelett
Skelettarmee Pfeile Riesenskelett
Skelettarmee Riesenskelett Banditin
Bogenschützen Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Bogenschützen Riesenskelett
Pfeile Bogenschützen Riesenskelett Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Pfeile Riesenskelett Banditin
Pfeile Prinzessin Banditin
Pfeile Riesenskelett Banditin
Pfeile Riesenskelett
Pfeile
Pfeile Prinzessin
Bogenschützen Pfeile Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Pfeile Banditin
Pfeile Prinzessin Banditin
Bogenschützen Pfeile Prinzessin
Prinzessin Banditin
Pfeile Prinzessin Banditin
Prinzessin Pfeile
Pfeile Prinzessin Banditin
Pfeile Prinzessin Banditin
Pfeile
Bogenschützen Pfeile Prinzessin Banditin
Pfeile Prinzessin
Riesenskelett
Pfeile Prinzessin
Pfeile
Pfeile Prinzessin
Pfeile Prinzessin Banditin
Pfeile Prinzessin Banditin
Pfeile Banditin
Bogenschützen Pfeile Prinzessin
Pfeile Banditin
Pfeile Prinzessin
Riesenskelett
Pfeile Prinzessin
Bogenschützen Skelettarmee Prinzessin Banditin
Bogenschützen Pfeile Prinzessin
Pfeile
Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Pfeile Riesenskelett
Riesenskelett Prinzessin
Prinzessin
Riesenskelett Prinzessin Banditin

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