Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Lakaien Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Hexe Riesenskelett Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Riesenskelett Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Riesenskelett Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Lakaien Koboldfass Skelettarmee Riesenskelett
Großer Schneeball
Bogenschützen Lakaien Koboldfass Skelettarmee Hexe Holzfäller
Knall
Bogenschützen Lakaien Koboldfass Skelettarmee Hexe
Barbarenfass
Bogenschützen Koboldfass Skelettarmee Hexe Riesenskelett Holzfäller
Kampfholz
Bogenschützen Koboldfass Skelettarmee Hexe Riesenskelett Holzfäller
Erdbeben
Bogenschützen Koboldfass Skelettarmee Hexe
Pfeile
Bogenschützen Lakaien Koboldfass Skelettarmee Hexe
Königliche Luftpost
Bogenschützen Lakaien Koboldfass Skelettarmee Hexe Riesenskelett Holzfäller
Feuerball
Bogenschützen Lakaien Koboldfass Skelettarmee Hexe Holzfäller
Gift
Bogenschützen Lakaien Skelettarmee Hexe
Blitz
Hexe Holzfäller
Rakete
Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Skelettarmee Riesenskelett

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bogenschützen Pfeile Lakaien Koboldfass Skelettarmee Holzfäller Hexe Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Bogenschützen Pfeile Lakaien Koboldfass

Angriffssynergien 0 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Pfeile Riesenskelett Holzfäller
Pfeile
Bogenschützen Koboldfass Riesenskelett Holzfäller
Lakaien
Riesenskelett Holzfäller
Koboldfass
Pfeile Skelettarmee Riesenskelett Holzfäller
Skelettarmee
Koboldfass
Hexe
Riesenskelett Holzfäller
Riesenskelett
Bogenschützen Pfeile Lakaien Koboldfass Hexe Holzfäller
Holzfäller
Bogenschützen Pfeile Lakaien Koboldfass Hexe Riesenskelett

Verteidigungssynergien 0 14

Bogenschützen
Lakaien Skelettarmee Hexe Riesenskelett Holzfäller
Pfeile
Riesenskelett Holzfäller
Lakaien
Bogenschützen Riesenskelett Holzfäller
Koboldfass
Skelettarmee
Bogenschützen Riesenskelett Holzfäller
Hexe
Bogenschützen Riesenskelett Holzfäller
Riesenskelett
Bogenschützen Pfeile Lakaien Skelettarmee Hexe Holzfäller
Holzfäller
Bogenschützen Pfeile Lakaien Skelettarmee Hexe Riesenskelett

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien
Skelettarmee Holzfäller Lakaien Hexe
Skelettarmee Hexe Holzfäller Bogenschützen Lakaien Riesenskelett
Skelettarmee Hexe Holzfäller Lakaien
Pfeile Skelettarmee Riesenskelett Holzfäller
Pfeile Skelettarmee Bogenschützen Lakaien Holzfäller
Lakaien Bogenschützen Pfeile Hexe
Pfeile Riesenskelett
Hexe Lakaien Skelettarmee Holzfäller
Skelettarmee Bogenschützen Riesenskelett Holzfäller
Bogenschützen Lakaien Skelettarmee Hexe Pfeile Riesenskelett Holzfäller
Pfeile Lakaien Bogenschützen Hexe
Skelettarmee Holzfäller Lakaien Hexe Riesenskelett
Skelettarmee Pfeile Lakaien Hexe Holzfäller
Skelettarmee Holzfäller
Skelettarmee Holzfäller
Pfeile Lakaien Skelettarmee Hexe Holzfäller
Pfeile Bogenschützen Lakaien Skelettarmee Hexe Holzfäller
Pfeile Hexe Bogenschützen Lakaien Riesenskelett Holzfäller
Holzfäller
Skelettarmee Bogenschützen Pfeile Lakaien Hexe Riesenskelett Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Holzfäller Bogenschützen Hexe Riesenskelett
Bogenschützen Pfeile Holzfäller
Skelettarmee Riesenskelett Holzfäller Lakaien Hexe
Skelettarmee Riesenskelett Holzfäller
Riesenskelett Skelettarmee Hexe Holzfäller
Pfeile Bogenschützen Lakaien Hexe
Skelettarmee Bogenschützen Lakaien Hexe Riesenskelett Holzfäller
Riesenskelett Skelettarmee Holzfäller
Riesenskelett Lakaien Skelettarmee Hexe
Hexe Skelettarmee
Lakaien Hexe Riesenskelett Holzfäller
Skelettarmee Pfeile Riesenskelett
Skelettarmee Riesenskelett Hexe Holzfäller
Bogenschützen Skelettarmee Hexe
Skelettarmee Hexe Bogenschützen Lakaien Riesenskelett Holzfäller
Pfeile Lakaien Bogenschützen Hexe Riesenskelett

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Riesenskelett
Pfeile
Pfeile Riesenskelett
Pfeile Riesenskelett
Pfeile
Pfeile Lakaien Hexe
Bogenschützen Pfeile Hexe
Pfeile
Pfeile
Lakaien Holzfäller
Pfeile
Bogenschützen Pfeile
Pfeile Lakaien
Pfeile
Pfeile Hexe
Pfeile
Pfeile
Lakaien
Bogenschützen Pfeile
Pfeile Hexe
Lakaien Riesenskelett
Pfeile
Pfeile
Pfeile Hexe
Hexe
Pfeile Hexe
Pfeile Hexe
Pfeile
Bogenschützen Pfeile Hexe
Lakaien Hexe
Pfeile
Pfeile
Riesenskelett
Pfeile
Bogenschützen Lakaien Skelettarmee Hexe
Bogenschützen Pfeile Hexe
Pfeile
Holzfäller
Pfeile
Pfeile Riesenskelett
Lakaien Hexe Riesenskelett
Hexe
Hexe Riesenskelett

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