Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Bogenschützen Ritter Riese Drachenbaby

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Riese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Riese Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Bogenschützen Riese Skelettarmee
Großer Schneeball
Bomber Bogenschützen Skelettarmee Drachenbaby
Knall
Bomber Bogenschützen Skelettarmee
Barbarenfass
Bomber Bogenschützen Ritter Skelettarmee
Kampfholz
Bomber Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Erdbeben
Bomber Bogenschützen Skelettarmee
Pfeile
Bomber Bogenschützen Skelettarmee
Königliche Luftpost
Bomber Bogenschützen Ritter Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Drachenbaby
Feuerball
Bomber Bogenschützen Skelettarmee Drachenbaby
Gift
Bomber Bogenschützen Skelettarmee
Blitz
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Pfeile Drachenbaby

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Drachenbaby

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Bogenschützen Pfeile Ritter Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Riese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Bomber Bogenschützen Pfeile Ritter

Angriffssynergien 5 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Riese Ritter Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Bogenschützen
Ritter Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Riese Drachenbaby
Pfeile
Riese Bogenschützen Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Ritter
Bogenschützen Drachenbaby Bomber Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Riese Bomber Bogenschützen Pfeile Drachenbaby
Riese
Bomber Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Bogenschützen Drachenbaby
Skelettarmee
Drachenbaby
Ritter Bomber Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Riese

Verteidigungssynergien 2 11

Bomber
Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Drachenbaby
Pfeile
Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Ritter
Bomber Bogenschützen Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Bogenschützen Pfeile Ritter Skelettarmee Drachenbaby
Riese
Skelettarmee
Bogenschützen Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Drachenbaby
Bogenschützen Ritter Mini-P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Ritter Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Bomber Ritter
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Bomber Bogenschützen Ritter
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Bomber Ritter
Bomber Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Pfeile Skelettarmee Bomber Bogenschützen Drachenbaby
Bogenschützen Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Ritter Skelettarmee Bomber Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen Skelettarmee Bomber Pfeile Ritter Drachenbaby
Pfeile Bogenschützen Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Bomber Ritter
Bomber Skelettarmee Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Ritter
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Pfeile Ritter Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Pfeile Bomber Bogenschützen Ritter Skelettarmee Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Bomber Bogenschützen Ritter
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Skelettarmee Bogenschützen Pfeile Ritter Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Bogenschützen
Bomber Bogenschützen Pfeile Ritter Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Skelettarmee Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Ritter
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Pfeile Bogenschützen Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Bogenschützen Ritter
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Skelettarmee
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Drachenbaby
Skelettarmee
Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Skelettarmee Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Ritter
Bomber Bogenschützen Skelettarmee Drachenbaby
Skelettarmee Bomber Bogenschützen Ritter Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Pfeile Bomber Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Ritter
Bomber Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Bomber Bogenschützen Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Ritter
Bogenschützen Pfeile Drachenbaby
Ritter Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Bomber Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile
Bomber Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Bogenschützen Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Bomber Pfeile Drachenbaby
Drachenbaby
Pfeile
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Bomber Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Bogenschützen Pfeile Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Pfeile
Pfeile
Pfeile
Bogenschützen Skelettarmee
Bogenschützen Pfeile Drachenbaby
Pfeile
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Pfeile Bomber Drachenbaby
Pfeile
Drachenbaby
Drachenbaby

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