Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Koboldgang Lakaienhorde Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Hexe Golem Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Lakaienhorde Barbarenfass Golem Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Golem Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Koboldgang Lakaienhorde
Großer Schneeball
Bogenschützen Koboldgang Lakaienhorde Hexe Holzfäller
Knall
Bogenschützen Koboldgang Lakaienhorde Hexe
Barbarenfass
Bogenschützen Koboldgang Hexe Holzfäller
Kampfholz
Bogenschützen Koboldgang Hexe Holzfäller
Erdbeben
Bogenschützen Koboldgang Hexe
Pfeile
Bogenschützen Koboldgang Lakaienhorde Hexe
Königliche Luftpost
Bogenschützen Koboldgang Lakaienhorde Hexe Holzfäller
Feuerball
Bogenschützen Koboldgang Lakaienhorde Hexe Holzfäller
Gift
Bogenschützen Koboldgang Lakaienhorde Hexe
Blitz
Hexe Holzfäller
Rakete
Lakaienhorde Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Barbarenfass

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Golem

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Lakaienhorde Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Bogenschützen Pfeile Koboldgang Holzfäller Lakaienhorde Hexe Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Barbarenfass Bogenschützen Pfeile Koboldgang

Angriffssynergien 1 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Pfeile Barbarenfass Golem Holzfäller
Pfeile
Golem Bogenschützen Holzfäller
Koboldgang
Golem
Lakaienhorde
Barbarenfass Golem Holzfäller
Barbarenfass
Bogenschützen Lakaienhorde Golem Holzfäller
Hexe
Golem Holzfäller
Golem
Pfeile Bogenschützen Koboldgang Lakaienhorde Barbarenfass Hexe Holzfäller
Holzfäller
Bogenschützen Pfeile Lakaienhorde Barbarenfass Hexe Golem

Verteidigungssynergien 1 11

Bogenschützen
Barbarenfass Koboldgang Hexe Holzfäller
Pfeile
Barbarenfass Holzfäller
Koboldgang
Bogenschützen Barbarenfass Holzfäller
Lakaienhorde
Barbarenfass
Barbarenfass
Bogenschützen Pfeile Koboldgang Lakaienhorde Hexe Holzfäller
Hexe
Bogenschützen Barbarenfass Holzfäller
Golem
Holzfäller
Bogenschützen Pfeile Koboldgang Barbarenfass Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Barbarenfass
Lakaienhorde Holzfäller Koboldgang Hexe
Koboldgang Lakaienhorde Hexe Holzfäller Bogenschützen
Lakaienhorde Hexe Holzfäller Koboldgang
Pfeile Barbarenfass Holzfäller
Pfeile Koboldgang Barbarenfass Bogenschützen Holzfäller
Lakaienhorde Bogenschützen Pfeile Koboldgang Hexe
Pfeile Barbarenfass
Lakaienhorde Hexe Koboldgang Holzfäller
Koboldgang Bogenschützen Lakaienhorde Barbarenfass Holzfäller
Bogenschützen Koboldgang Lakaienhorde Hexe Pfeile Barbarenfass Holzfäller
Pfeile Lakaienhorde Bogenschützen Koboldgang Hexe
Lakaienhorde Holzfäller Koboldgang Hexe
Pfeile Koboldgang Lakaienhorde Barbarenfass Hexe Holzfäller
Koboldgang Lakaienhorde Holzfäller
Lakaienhorde Koboldgang Holzfäller
Lakaienhorde Pfeile Koboldgang Hexe Holzfäller
Pfeile Bogenschützen Koboldgang Lakaienhorde Barbarenfass Hexe Holzfäller
Pfeile Barbarenfass Hexe Bogenschützen Holzfäller
Holzfäller
Koboldgang Bogenschützen Pfeile Lakaienhorde Barbarenfass Hexe Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Holzfäller Bogenschützen Barbarenfass Hexe
Bogenschützen Pfeile Koboldgang Barbarenfass Holzfäller
Koboldgang Holzfäller Lakaienhorde Hexe
Koboldgang Holzfäller Lakaienhorde Barbarenfass
Koboldgang Lakaienhorde Hexe Holzfäller
Pfeile Bogenschützen Koboldgang Lakaienhorde Hexe
Koboldgang Bogenschützen Lakaienhorde Hexe Holzfäller
Lakaienhorde Holzfäller
Lakaienhorde Barbarenfass Hexe
Hexe Koboldgang Lakaienhorde
Lakaienhorde Hexe Holzfäller
Pfeile
Koboldgang Lakaienhorde Hexe Holzfäller
Bogenschützen Lakaienhorde Hexe
Koboldgang Hexe Bogenschützen Lakaienhorde Barbarenfass Holzfäller
Pfeile Bogenschützen Lakaienhorde Barbarenfass Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Lakaienhorde Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Lakaienhorde Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Lakaienhorde Barbarenfass
Pfeile Lakaienhorde Hexe
Bogenschützen Pfeile Lakaienhorde Hexe
Pfeile Barbarenfass
Pfeile
Koboldgang Lakaienhorde Holzfäller
Pfeile Lakaienhorde Barbarenfass
Bogenschützen Pfeile
Barbarenfass
Pfeile Lakaienhorde Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Lakaienhorde Barbarenfass Hexe
Pfeile Lakaienhorde Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass
Lakaienhorde
Bogenschützen Pfeile Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass Hexe
Lakaienhorde
Pfeile
Pfeile Lakaienhorde Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass Hexe
Lakaienhorde Hexe
Pfeile Barbarenfass Hexe
Pfeile Hexe
Pfeile Barbarenfass
Bogenschützen Pfeile Lakaienhorde Hexe
Lakaienhorde Hexe
Lakaienhorde
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Lakaienhorde
Lakaienhorde
Pfeile
Lakaienhorde Bogenschützen Koboldgang Barbarenfass Hexe
Bogenschützen Pfeile Hexe
Pfeile Barbarenfass
Koboldgang Lakaienhorde Holzfäller
Pfeile
Pfeile
Lakaienhorde
Koboldgang Lakaienhorde Hexe
Hexe
Barbarenfass Hexe

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