Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Hexe Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Walküre Hexe Ballon Magieschütze Lavahund

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon Lavahund

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Ballon Magieschütze Lavahund

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Ballon Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Ballon Lavahund
Großer Schneeball
Bogenschützen Hexe Ballon Lavahund
Knall
Bogenschützen Hexe Ballon Lavahund
Barbarenfass
Bogenschützen Walküre Hexe Magieschütze
Kampfholz
Bogenschützen Hexe
Erdbeben
Bogenschützen Hexe
Pfeile
Bogenschützen Hexe Lavahund
Königliche Luftpost
Bogenschützen Walküre Hexe Ballon Magieschütze Lavahund
Feuerball
Bogenschützen Hexe Ballon Magieschütze Lavahund
Gift
Bogenschützen Hexe Ballon Magieschütze Lavahund
Blitz
Walküre Hexe Ballon Magieschütze
Rakete
Walküre Hexe Ballon Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball Hexe Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball Walküre Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Hexe Lavahund

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bogenschützen Pfeile Feuerball Walküre Magieschütze Hexe Ballon Lavahund

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Bogenschützen Pfeile Feuerball Walküre

Angriffssynergien 7 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Walküre Pfeile Ballon Lavahund
Pfeile
Feuerball Ballon Lavahund Bogenschützen
Feuerball
Pfeile Lavahund Magieschütze
Walküre
Bogenschützen Ballon Hexe Magieschütze
Hexe
Walküre Lavahund
Ballon
Pfeile Walküre Lavahund Bogenschützen Magieschütze
Magieschütze
Feuerball Walküre Ballon Lavahund
Lavahund
Pfeile Feuerball Ballon Bogenschützen Hexe Magieschütze

Verteidigungssynergien 1 6

Bogenschützen
Walküre Hexe
Pfeile
Feuerball Walküre
Feuerball
Pfeile Walküre
Walküre
Bogenschützen Pfeile Feuerball Hexe Magieschütze
Hexe
Bogenschützen Walküre
Ballon
Magieschütze
Walküre
Lavahund

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Walküre Magieschütze
Walküre Hexe
Hexe Bogenschützen Walküre
Hexe Walküre
Pfeile Feuerball Walküre
Pfeile Feuerball Bogenschützen Walküre Magieschütze
Bogenschützen Pfeile Feuerball Hexe Magieschütze
Pfeile Feuerball Walküre Magieschütze
Hexe
Bogenschützen Walküre
Bogenschützen Walküre Hexe Pfeile Feuerball Magieschütze
Pfeile Bogenschützen Feuerball Hexe Magieschütze
Feuerball Walküre Hexe
Feuerball Walküre Pfeile Hexe Magieschütze
Feuerball
Pfeile Feuerball Walküre Hexe
Pfeile Feuerball Bogenschützen Walküre Hexe Magieschütze
Pfeile Walküre Hexe Bogenschützen Feuerball Magieschütze
Walküre Bogenschützen Pfeile Feuerball Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Bogenschützen Feuerball Hexe
Feuerball Bogenschützen Pfeile Walküre Magieschütze
Walküre Hexe
Walküre Feuerball
Walküre Hexe
Pfeile Feuerball Bogenschützen Hexe Magieschütze
Bogenschützen Feuerball Walküre Hexe
Walküre
Feuerball Walküre Hexe Magieschütze
Hexe
Walküre Hexe
Pfeile Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Hexe
Bogenschützen Feuerball Walküre Hexe Magieschütze
Hexe Bogenschützen Feuerball Walküre Magieschütze
Pfeile Walküre Bogenschützen Feuerball Hexe Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Magieschütze Pfeile Walküre
Pfeile Feuerball Magieschütze
Pfeile Feuerball Magieschütze
Pfeile Feuerball Walküre
Feuerball Pfeile Walküre Magieschütze
Pfeile Feuerball Hexe Magieschütze
Bogenschützen Pfeile Hexe Magieschütze
Pfeile Feuerball Magieschütze
Pfeile Feuerball
Feuerball
Pfeile Feuerball Walküre Magieschütze
Feuerball Bogenschützen Pfeile Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Pfeile Feuerball Magieschütze
Pfeile Feuerball Magieschütze
Pfeile Feuerball Hexe Magieschütze
Magieschütze Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Bogenschützen Pfeile Feuerball Magieschütze
Pfeile Feuerball Walküre Hexe Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Walküre Hexe Magieschütze
Hexe
Pfeile Feuerball Hexe Magieschütze
Feuerball Pfeile Hexe Magieschütze
Feuerball Pfeile Magieschütze
Bogenschützen Pfeile Feuerball Hexe Magieschütze
Feuerball Hexe
Feuerball
Pfeile Feuerball Magieschütze
Pfeile Feuerball Magieschütze
Pfeile Feuerball Magieschütze
Bogenschützen Feuerball Hexe Magieschütze
Feuerball Bogenschützen Pfeile Hexe Magieschütze
Pfeile Feuerball
Feuerball Walküre Magieschütze
Pfeile Feuerball Magieschütze
Pfeile Feuerball
Feuerball Hexe Magieschütze
Feuerball Hexe Magieschütze
Feuerball Hexe Magieschütze

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