Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Drachenbaby Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Walküre Drachenbaby Riesenskelett Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Drachenbaby Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Riesenskelett Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Riesenskelett Tunnelgräber Infernodrache
Großer Schneeball
Bogenschützen Drachenbaby Tunnelgräber Infernodrache
Knall
Bogenschützen Infernodrache
Barbarenfass
Bogenschützen Walküre Riesenskelett
Kampfholz
Bogenschützen Riesenskelett
Erdbeben
Bogenschützen
Pfeile
Bogenschützen
Königliche Luftpost
Bogenschützen Walküre Drachenbaby Riesenskelett Tunnelgräber Infernodrache
Feuerball
Bogenschützen Drachenbaby Infernodrache
Gift
Bogenschützen
Blitz
Walküre Drachenbaby Infernodrache
Rakete
Walküre Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball Walküre Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Drachenbaby Riesenskelett Tunnelgräber Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bogenschützen Pfeile Tunnelgräber Feuerball Walküre Drachenbaby Infernodrache Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Bogenschützen Pfeile Tunnelgräber Feuerball

Angriffssynergien 2 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Walküre Pfeile Drachenbaby Riesenskelett Tunnelgräber Infernodrache
Pfeile
Feuerball Bogenschützen Riesenskelett Tunnelgräber
Feuerball
Pfeile Drachenbaby Tunnelgräber
Walküre
Bogenschützen Drachenbaby Riesenskelett
Drachenbaby
Bogenschützen Feuerball Walküre Riesenskelett Tunnelgräber Infernodrache
Riesenskelett
Bogenschützen Pfeile Walküre Drachenbaby Tunnelgräber
Tunnelgräber
Bogenschützen Pfeile Feuerball Drachenbaby Riesenskelett Infernodrache
Infernodrache
Bogenschützen Drachenbaby Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 1 10

Bogenschützen
Walküre Drachenbaby Riesenskelett
Pfeile
Feuerball Walküre Riesenskelett
Feuerball
Pfeile Walküre Tunnelgräber
Walküre
Bogenschützen Pfeile Feuerball Drachenbaby
Drachenbaby
Bogenschützen Walküre Riesenskelett Infernodrache
Riesenskelett
Bogenschützen Pfeile Drachenbaby
Tunnelgräber
Feuerball
Infernodrache
Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Walküre Drachenbaby
Infernodrache Walküre
Bogenschützen Walküre Riesenskelett Infernodrache
Infernodrache Walküre
Pfeile Feuerball Walküre Riesenskelett
Pfeile Feuerball Bogenschützen Walküre Drachenbaby
Infernodrache Bogenschützen Pfeile Feuerball Drachenbaby
Pfeile Feuerball Walküre Drachenbaby Riesenskelett
Infernodrache
Bogenschützen Walküre Riesenskelett Tunnelgräber
Bogenschützen Walküre Pfeile Feuerball Drachenbaby Riesenskelett
Pfeile Infernodrache Bogenschützen Feuerball Drachenbaby
Feuerball Walküre Riesenskelett
Feuerball Walküre Pfeile Drachenbaby
Infernodrache
Feuerball Infernodrache
Pfeile Feuerball Walküre
Pfeile Feuerball Bogenschützen Walküre Drachenbaby
Pfeile Walküre Drachenbaby Bogenschützen Feuerball Riesenskelett Infernodrache
Infernodrache
Walküre Bogenschützen Pfeile Feuerball Drachenbaby Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Bogenschützen Feuerball Riesenskelett
Feuerball Bogenschützen Pfeile Walküre Drachenbaby Tunnelgräber Infernodrache
Riesenskelett Walküre
Walküre Riesenskelett Feuerball
Riesenskelett Walküre Infernodrache
Pfeile Feuerball Bogenschützen Drachenbaby
Bogenschützen Feuerball Walküre Riesenskelett
Riesenskelett Walküre Infernodrache
Riesenskelett Feuerball Walküre Drachenbaby Infernodrache
Infernodrache
Infernodrache Walküre Riesenskelett
Pfeile Feuerball Walküre Riesenskelett
Riesenskelett Feuerball Walküre
Bogenschützen Feuerball Walküre Drachenbaby
Bogenschützen Feuerball Walküre Drachenbaby Riesenskelett Infernodrache
Pfeile Walküre Bogenschützen Feuerball Drachenbaby Riesenskelett Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Walküre Drachenbaby Riesenskelett
Pfeile Feuerball Drachenbaby Tunnelgräber
Pfeile Feuerball Drachenbaby Riesenskelett Tunnelgräber
Pfeile Feuerball Walküre Riesenskelett
Feuerball Pfeile Walküre Drachenbaby
Pfeile Feuerball Drachenbaby
Bogenschützen Pfeile Drachenbaby
Pfeile Feuerball Drachenbaby
Pfeile Feuerball Tunnelgräber
Feuerball
Tunnelgräber Pfeile Feuerball Walküre
Feuerball Bogenschützen Pfeile Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Tunnelgräber
Pfeile Feuerball Drachenbaby
Pfeile Feuerball Drachenbaby
Pfeile Feuerball Drachenbaby
Pfeile Feuerball Drachenbaby
Pfeile Feuerball
Bogenschützen Pfeile Feuerball Drachenbaby
Pfeile Feuerball Walküre Drachenbaby Tunnelgräber
Feuerball Drachenbaby Riesenskelett
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Drachenbaby
Pfeile Feuerball Walküre Drachenbaby
Infernodrache
Pfeile Feuerball Tunnelgräber Drachenbaby
Feuerball Pfeile Drachenbaby Tunnelgräber
Feuerball Tunnelgräber Pfeile Drachenbaby
Bogenschützen Pfeile Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Feuerball
Pfeile Feuerball Tunnelgräber
Pfeile Feuerball
Riesenskelett
Pfeile Feuerball
Bogenschützen Feuerball
Feuerball Bogenschützen Pfeile Drachenbaby
Pfeile Feuerball
Feuerball Tunnelgräber Walküre Drachenbaby
Pfeile Feuerball Drachenbaby
Pfeile Feuerball Riesenskelett
Feuerball Drachenbaby Riesenskelett
Feuerball
Feuerball Drachenbaby Riesenskelett Tunnelgräber

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns