Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Dunkler Prinz Hexe Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Wächter Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Bogenschützen Wächter Hexe
Knall
Bogenschützen Wächter Dunkler Prinz Hexe
Barbarenfass
Bogenschützen Wächter Dunkler Prinz Hexe
Kampfholz
Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Wächter Dunkler Prinz Hexe
Erdbeben
Bogenschützen Wächter Hexe
Pfeile
Bogenschützen Wächter Hexe
Königliche Luftpost
Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Wächter Dunkler Prinz Hexe
Feuerball
Bogenschützen Hexe
Gift
Bogenschützen Wächter Hexe
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Hexe
Rakete
Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball Dunkler Prinz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Wächter Dunkler Prinz Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bogenschützen Pfeile Wächter Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Hexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Bogenschützen Pfeile Wächter Feuerball

Angriffssynergien 1 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Megaritter
Pfeile
Feuerball Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Megaritter
Feuerball
Pfeile Dunkler Prinz Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen Pfeile Dunkler Prinz Megaritter
Wächter
Dunkler Prinz
Bogenschützen Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Hexe
Dunkler Prinz Megaritter
Megaritter
Bogenschützen Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Hexe

Verteidigungssynergien 1 16

Bogenschützen
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Dunkler Prinz Hexe Megaritter
Pfeile
Megaritter Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Feuerball
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen Pfeile Feuerball Wächter Hexe
Wächter
Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Dunkler Prinz
Bogenschützen Pfeile Feuerball Hexe
Hexe
Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Wächter Dunkler Prinz Megaritter
Megaritter
Pfeile Bogenschützen Feuerball Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Hexe Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Megaritter Bogenschützen Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Wächter Dunkler Prinz Megaritter
Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Megaritter
Pfeile Feuerball Bogenschützen Wächter Dunkler Prinz Megaritter
Bogenschützen Pfeile Feuerball Hexe
Pfeile Feuerball Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Wächter Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Megaritter
Bogenschützen Wächter Hexe Pfeile Feuerball Dunkler Prinz Megaritter
Pfeile Bogenschützen Feuerball Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Feuerball Wächter Dunkler Prinz Hexe
Feuerball Megaritter Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Wächter Dunkler Prinz Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Hexe
Pfeile Feuerball Megaritter Bogenschützen Wächter Dunkler Prinz Hexe
Pfeile Hexe Bogenschützen Feuerball Wächter Dunkler Prinz Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Dunkler Prinz Megaritter Bogenschützen Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Wächter Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Wächter Megaritter Bogenschützen Feuerball Dunkler Prinz Hexe
Feuerball Bogenschützen Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Wächter Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Dunkler Prinz Megaritter Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Dunkler Prinz Hexe Megaritter
Pfeile Feuerball Bogenschützen Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Dunkler Prinz Bogenschützen Feuerball Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Dunkler Prinz
Megaritter Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Hexe
Hexe Wächter
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Wächter Dunkler Prinz Hexe
Megaritter Pfeile Feuerball Wächter Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Megaritter Feuerball Wächter Hexe
Bogenschützen Feuerball Hexe Megaritter
Wächter Hexe Bogenschützen Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Pfeile Megaritter Bogenschützen Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Wächter
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Wächter Dunkler Prinz
Feuerball Pfeile Dunkler Prinz Megaritter
Pfeile Feuerball Hexe
Bogenschützen Pfeile Hexe
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Wächter
Pfeile Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Bogenschützen Pfeile
Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Hexe
Pfeile Feuerball Megaritter
Pfeile Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Megaritter
Pfeile Feuerball Hexe Megaritter
Feuerball Megaritter
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Dunkler Prinz Hexe Megaritter
Hexe
Pfeile Feuerball Hexe
Feuerball Pfeile Hexe Megaritter
Feuerball Pfeile
Bogenschützen Pfeile Feuerball Hexe
Feuerball Wächter Hexe
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball Megaritter
Pfeile Feuerball
Megaritter
Pfeile Feuerball
Bogenschützen Feuerball Wächter Dunkler Prinz Hexe
Feuerball Bogenschützen Pfeile Hexe
Pfeile Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Megaritter
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Dunkler Prinz Megaritter
Feuerball Wächter Hexe
Feuerball Hexe
Feuerball Dunkler Prinz Hexe Megaritter

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