Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Gut
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Göttlich!

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Megalakai

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Bogenschützen Königsriese Megalakai Elixiersammler

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Elixiersammler

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Mini-P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Bogenschützen Königsriese
Großer Schneeball
Bomber Bogenschützen Megalakai
Knall
Bomber Bogenschützen Königsriese
Barbarenfass
Bomber Bogenschützen
Kampfholz
Bomber Bogenschützen Königsriese Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Bomber Bogenschützen Elixiersammler
Pfeile
Bomber Bogenschützen
Königliche Luftpost
Bomber Bogenschützen Megalakai Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball
Bomber Bogenschützen Megalakai Elixiersammler
Gift
Bomber Bogenschützen Megalakai Elixiersammler
Blitz
Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Elixiersammler
Rakete
Elixiersammler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Pfeile

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Elixiersammler

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Bomber Bogenschützen Pfeile Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Königsriese Elixiersammler

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Spiegel Bomber Bogenschützen Pfeile

Angriffssynergien 3 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Königsriese Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen
Pfeile Königsriese Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile
Königsriese Spiegel Bogenschützen Megalakai Mini-P.E.K.K.A.
Königsriese
Bomber Pfeile Bogenschützen Megalakai Spiegel
Megalakai
Pfeile Königsriese
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Bogenschützen Pfeile Spiegel
Elixiersammler
Spiegel
Pfeile Königsriese Mini-P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 1 6

Bomber
Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen
Megalakai Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile
Spiegel Megalakai Mini-P.E.K.K.A.
Königsriese
Megalakai
Bogenschützen Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Bogenschützen Pfeile Spiegel
Elixiersammler
Spiegel
Pfeile Mini-P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Megalakai
Mini-P.E.K.K.A. Bomber Megalakai
Mini-P.E.K.K.A. Bomber Bogenschützen Megalakai
Mini-P.E.K.K.A. Bomber Megalakai
Bomber Pfeile Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Bomber Bogenschützen Megalakai
Megalakai Bogenschützen Pfeile
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen Bomber Pfeile Megalakai
Pfeile Megalakai Bogenschützen
Mini-P.E.K.K.A. Bomber
Bomber Pfeile Megalakai Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Pfeile Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Bomber Bogenschützen Megalakai
Pfeile Bomber Bogenschützen Megalakai
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Bogenschützen Pfeile Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Bogenschützen
Bomber Bogenschützen Pfeile Megalakai Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Bogenschützen
Mini-P.E.K.K.A. Bogenschützen Megalakai
Mini-P.E.K.K.A.
Megalakai Mini-P.E.K.K.A.
Megalakai
Megalakai Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Bogenschützen
Bomber Bogenschützen Megalakai Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Bomber Bogenschützen Megalakai Mini-P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Bomber Pfeile
Pfeile Megalakai
Bomber Bogenschützen Pfeile
Pfeile
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile
Bogenschützen Pfeile
Pfeile
Pfeile
Bomber Pfeile
Pfeile
Pfeile
Bomber Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Bogenschützen Pfeile Megalakai Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile Bomber
Megalakai
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Bogenschützen Pfeile
Megalakai
Megalakai Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Pfeile
Pfeile
Pfeile
Bogenschützen
Bogenschützen Pfeile Megalakai
Pfeile
Megalakai Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Bomber
Pfeile
Megalakai

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