Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Erdbeben Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Schweinereiter Barbarenfass

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Schweinereiter
Großer Schneeball
Fledermäuse Schweinereiter
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin Infernoturm
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Infernoturm
Kampfholz
Feuerwerkerin Schweinereiter
Erdbeben
Feuerwerkerin Schweinereiter Infernoturm
Pfeile
Fledermäuse Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter
Feuerball
Feuerwerkerin Schweinereiter Infernoturm
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Infernoturm
Blitz
Walküre Infernoturm
Rakete
Walküre Schweinereiter Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Feuerwerkerin Erdbeben Walküre Barbarenfass

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Walküre Infernoturm

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Fledermäuse Großer Schneeball Erdbeben Feuerwerkerin Schweinereiter Walküre Infernoturm

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Barbarenfass Fledermäuse Großer Schneeball Erdbeben

Angriffssynergien 7 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Barbarenfass
Fledermäuse Erdbeben Feuerwerkerin Schweinereiter Großer Schneeball
Fledermäuse
Schweinereiter Walküre Barbarenfass Feuerwerkerin
Erdbeben
Schweinereiter Großer Schneeball Barbarenfass Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Schweinereiter Barbarenfass Fledermäuse Erdbeben Großer Schneeball Walküre
Schweinereiter
Fledermäuse Erdbeben Feuerwerkerin Großer Schneeball Walküre Barbarenfass
Infernoturm
Großer Schneeball
Erdbeben Schweinereiter Barbarenfass Feuerwerkerin Walküre
Walküre
Fledermäuse Schweinereiter Feuerwerkerin Großer Schneeball

Verteidigungssynergien 1 18

Barbarenfass
Fledermäuse Erdbeben Feuerwerkerin Infernoturm Großer Schneeball
Fledermäuse
Barbarenfass Erdbeben Feuerwerkerin Infernoturm Großer Schneeball Walküre
Erdbeben
Barbarenfass Fledermäuse Feuerwerkerin Infernoturm Großer Schneeball
Feuerwerkerin
Walküre Barbarenfass Fledermäuse Erdbeben Infernoturm Großer Schneeball
Schweinereiter
Infernoturm
Barbarenfass Fledermäuse Erdbeben Feuerwerkerin Großer Schneeball Walküre
Großer Schneeball
Barbarenfass Fledermäuse Erdbeben Feuerwerkerin Infernoturm Walküre
Walküre
Feuerwerkerin Fledermäuse Infernoturm Großer Schneeball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Barbarenfass Feuerwerkerin Infernoturm Walküre
Infernoturm Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre
Infernoturm Fledermäuse Großer Schneeball Walküre
Infernoturm Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre
Barbarenfass Erdbeben Feuerwerkerin Walküre
Barbarenfass Fledermäuse Erdbeben Feuerwerkerin Großer Schneeball Walküre
Fledermäuse Infernoturm Großer Schneeball Feuerwerkerin
Erdbeben Barbarenfass Infernoturm Walküre
Infernoturm
Barbarenfass Feuerwerkerin Infernoturm Großer Schneeball Walküre
Fledermäuse Walküre Barbarenfass Erdbeben Feuerwerkerin Großer Schneeball
Infernoturm Fledermäuse Feuerwerkerin Großer Schneeball
Infernoturm Fledermäuse Erdbeben Großer Schneeball Walküre
Walküre Barbarenfass Fledermäuse Erdbeben Feuerwerkerin Großer Schneeball
Infernoturm
Infernoturm Großer Schneeball
Fledermäuse Feuerwerkerin Infernoturm Walküre
Barbarenfass Fledermäuse Feuerwerkerin Großer Schneeball Walküre
Barbarenfass Erdbeben Großer Schneeball Walküre Fledermäuse Feuerwerkerin
Infernoturm
Walküre Barbarenfass Fledermäuse Erdbeben Feuerwerkerin Großer Schneeball

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Barbarenfass Infernoturm Großer Schneeball
Barbarenfass Feuerwerkerin Großer Schneeball Walküre
Fledermäuse Infernoturm Walküre
Walküre Barbarenfass Fledermäuse Infernoturm
Infernoturm Walküre
Feuerwerkerin Fledermäuse Großer Schneeball
Fledermäuse Infernoturm Walküre
Infernoturm Walküre
Barbarenfass Fledermäuse Feuerwerkerin Infernoturm Großer Schneeball Walküre
Infernoturm
Fledermäuse Infernoturm Walküre
Großer Schneeball Walküre
Infernoturm Walküre
Feuerwerkerin Walküre
Infernoturm Barbarenfass Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre
Fledermäuse Walküre Barbarenfass Erdbeben Feuerwerkerin Infernoturm Großer Schneeball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Barbarenfass Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Barbarenfass Großer Schneeball
Erdbeben Barbarenfass
Erdbeben Barbarenfass Feuerwerkerin Walküre
Barbarenfass Erdbeben Feuerwerkerin Großer Schneeball Walküre
Feuerwerkerin Fledermäuse Großer Schneeball
Erdbeben Feuerwerkerin
Erdbeben Barbarenfass Feuerwerkerin Großer Schneeball
Feuerwerkerin Großer Schneeball
Fledermäuse Großer Schneeball
Feuerwerkerin Barbarenfass Erdbeben Walküre
Feuerwerkerin Großer Schneeball
Erdbeben Barbarenfass Feuerwerkerin Großer Schneeball
Erdbeben Barbarenfass Feuerwerkerin
Erdbeben Barbarenfass Feuerwerkerin Großer Schneeball
Erdbeben Barbarenfass Feuerwerkerin Großer Schneeball
Erdbeben Barbarenfass Feuerwerkerin
Barbarenfass Erdbeben Großer Schneeball
Fledermäuse
Barbarenfass Erdbeben Feuerwerkerin Großer Schneeball
Barbarenfass Erdbeben Feuerwerkerin Großer Schneeball Walküre
Erdbeben
Großer Schneeball
Erdbeben Barbarenfass Großer Schneeball
Erdbeben Feuerwerkerin Großer Schneeball Barbarenfass Walküre
Feuerwerkerin Barbarenfass Erdbeben Großer Schneeball
Großer Schneeball
Barbarenfass Feuerwerkerin
Fledermäuse Feuerwerkerin Großer Schneeball
Fledermäuse Feuerwerkerin Großer Schneeball
Großer Schneeball
Erdbeben Großer Schneeball
Feuerwerkerin Großer Schneeball
Erdbeben Feuerwerkerin Großer Schneeball
Erdbeben Barbarenfass Fledermäuse
Feuerwerkerin Großer Schneeball
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre
Erdbeben Feuerwerkerin Großer Schneeball
Großer Schneeball
Feuerwerkerin
Fledermäuse Feuerwerkerin Großer Schneeball
Feuerwerkerin Fledermäuse Großer Schneeball
Barbarenfass Feuerwerkerin Großer Schneeball

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns