Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Infernoturm Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Blasrohrkobold Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Skelettarmee
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Knall
Blasrohrkobold Infernoturm Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Barbarenfass
Ritter Blasrohrkobold Infernoturm Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Kampfholz
Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Erdbeben
Infernoturm Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Königliche Luftpost
Ritter Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Feuerball
Blasrohrkobold Infernoturm Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Gift
Blasrohrkobold Infernoturm Skelettarmee Prinzessin
Blitz
Ritter Infernoturm
Rakete
Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Rakete Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Rakete Kampfholz Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Infernoturm Rakete Skelettarmee Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Ritter Skelettarmee Koboldfass Prinzessin Blasrohrkobold Infernoturm Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Ritter Skelettarmee Koboldfass

Angriffssynergien 4 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Koboldfass Prinzessin Blasrohrkobold Kampfholz
Infernoturm
Rakete
Skelettarmee
Koboldfass
Koboldfass
Ritter Blasrohrkobold Skelettarmee Prinzessin
Kampfholz
Ritter Prinzessin Blasrohrkobold
Prinzessin
Ritter Koboldfass Kampfholz Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Ritter Koboldfass Kampfholz Prinzessin

Verteidigungssynergien 5 11

Ritter
Infernoturm Prinzessin Blasrohrkobold Skelettarmee Kampfholz
Infernoturm
Ritter Skelettarmee Kampfholz Prinzessin Blasrohrkobold
Rakete
Kampfholz
Skelettarmee
Infernoturm Ritter Kampfholz Prinzessin Blasrohrkobold
Koboldfass
Kampfholz
Infernoturm Ritter Rakete Skelettarmee Prinzessin Blasrohrkobold
Prinzessin
Ritter Infernoturm Skelettarmee Kampfholz Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Ritter Infernoturm Skelettarmee Kampfholz Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Ritter Infernoturm Kampfholz Blasrohrkobold
Infernoturm Skelettarmee Ritter Kampfholz Blasrohrkobold
Infernoturm Rakete Skelettarmee Ritter Blasrohrkobold
Infernoturm Skelettarmee Ritter Blasrohrkobold
Rakete Skelettarmee Kampfholz Prinzessin
Skelettarmee Kampfholz Blasrohrkobold
Infernoturm Rakete Blasrohrkobold Prinzessin
Rakete Infernoturm Kampfholz Blasrohrkobold
Infernoturm Skelettarmee Prinzessin
Ritter Skelettarmee Infernoturm Blasrohrkobold
Skelettarmee Blasrohrkobold Ritter Kampfholz Prinzessin
Infernoturm Prinzessin Blasrohrkobold
Infernoturm Skelettarmee Ritter Rakete Kampfholz
Rakete Skelettarmee Kampfholz Prinzessin Blasrohrkobold
Infernoturm Skelettarmee Ritter
Infernoturm Rakete Skelettarmee Kampfholz
Ritter Infernoturm Skelettarmee
Ritter Skelettarmee Kampfholz Blasrohrkobold
Kampfholz Ritter Prinzessin Blasrohrkobold
Infernoturm Blasrohrkobold
Skelettarmee Ritter Kampfholz Blasrohrkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelettarmee Infernoturm
Ritter Rakete Kampfholz
Skelettarmee Ritter Infernoturm Rakete Kampfholz
Rakete Skelettarmee Ritter Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Ritter Skelettarmee
Rakete Prinzessin Blasrohrkobold
Rakete Skelettarmee Ritter Infernoturm Blasrohrkobold
Infernoturm Ritter Skelettarmee
Rakete Ritter Infernoturm Skelettarmee Kampfholz
Infernoturm Skelettarmee Blasrohrkobold
Ritter Infernoturm Blasrohrkobold
Rakete Skelettarmee Kampfholz
Rakete Skelettarmee Ritter Infernoturm
Skelettarmee Prinzessin Blasrohrkobold
Infernoturm Skelettarmee Ritter Rakete Kampfholz Blasrohrkobold
Infernoturm Kampfholz Prinzessin Blasrohrkobold

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Ritter Rakete Kampfholz Blasrohrkobold
Kampfholz Prinzessin Blasrohrkobold
Rakete Kampfholz Blasrohrkobold
Ritter Rakete Kampfholz Blasrohrkobold
Rakete Kampfholz
Rakete Prinzessin Blasrohrkobold
Kampfholz Prinzessin Blasrohrkobold
Kampfholz Prinzessin Blasrohrkobold
Kampfholz Blasrohrkobold
Rakete
Rakete Ritter Kampfholz Prinzessin Blasrohrkobold
Rakete Prinzessin Blasrohrkobold
Rakete Ritter Kampfholz Prinzessin Blasrohrkobold
Rakete Prinzessin Blasrohrkobold
Prinzessin Kampfholz Blasrohrkobold
Rakete Kampfholz Prinzessin Blasrohrkobold
Rakete Kampfholz Prinzessin Blasrohrkobold
Rakete
Rakete
Rakete Kampfholz Prinzessin Blasrohrkobold
Rakete Kampfholz Prinzessin Blasrohrkobold
Rakete Kampfholz
Rakete Prinzessin
Rakete Kampfholz
Rakete Kampfholz
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Prinzessin Blasrohrkobold
Kampfholz Prinzessin
Rakete Kampfholz Blasrohrkobold
Prinzessin Blasrohrkobold
Rakete Blasrohrkobold
Rakete Kampfholz Blasrohrkobold
Rakete Prinzessin
Rakete Kampfholz Prinzessin
Rakete Skelettarmee Prinzessin Blasrohrkobold
Rakete Prinzessin Blasrohrkobold
Kampfholz
Ritter Rakete Prinzessin Blasrohrkobold
Kampfholz Prinzessin Blasrohrkobold
Rakete
Blasrohrkobold
Rakete Kampfholz Prinzessin Blasrohrkobold
Rakete Prinzessin Blasrohrkobold
Rakete Kampfholz Prinzessin Blasrohrkobold

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns