Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Lakaien Tesla Eisgolem

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Eisgolem Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Eisgolem Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Prinz Tunnelgräber
Großer Schneeball
Feuergeist Lakaien Tunnelgräber
Knall
Feuergeist Lakaien Prinz
Barbarenfass
Feuergeist Tesla
Kampfholz
Feuergeist Prinz
Erdbeben
Tesla
Pfeile
Feuergeist Lakaien
Königliche Luftpost
Feuergeist Lakaien Prinz Tunnelgräber
Feuerball
Lakaien Tesla
Gift
Lakaien
Blitz
Tesla Eisgolem Prinz
Rakete
Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Knall Eisgolem

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Knall Eisgolem Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Eisgolem Prinz Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Lakaien Eisgolem

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Eisgolem Kampfholz Knall Tunnelgräber Lakaien Tesla Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Feuergeist Eisgolem Kampfholz Knall

Angriffssynergien 5 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Tunnelgräber Eisgolem Prinz Knall
Eisgolem
Prinz Feuergeist Tunnelgräber Lakaien Knall
Kampfholz
Tunnelgräber Prinz Knall
Tunnelgräber
Feuergeist Lakaien Knall Eisgolem Kampfholz Prinz
Lakaien
Tunnelgräber Eisgolem Prinz Knall
Prinz
Eisgolem Knall Feuergeist Kampfholz Tunnelgräber Lakaien
Tesla
Knall
Tunnelgräber Prinz Feuergeist Eisgolem Kampfholz Lakaien

Verteidigungssynergien 4 15

Feuergeist
Eisgolem Kampfholz Knall
Eisgolem
Lakaien Tesla Feuergeist Kampfholz Knall
Kampfholz
Prinz Tesla Feuergeist Eisgolem Tunnelgräber Lakaien Knall
Tunnelgräber
Kampfholz Knall
Lakaien
Eisgolem Kampfholz Prinz Tesla Knall
Prinz
Kampfholz Lakaien Tesla Knall
Tesla
Eisgolem Kampfholz Lakaien Prinz Knall
Knall
Feuergeist Eisgolem Kampfholz Tunnelgräber Lakaien Prinz Tesla

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Eisgolem Kampfholz Lakaien Tesla Knall
Kampfholz Lakaien Prinz Tesla Knall
Prinz Tesla Feuergeist Lakaien
Prinz Tesla Lakaien
Kampfholz Prinz
Kampfholz Feuergeist Lakaien Tesla Knall
Lakaien Tesla Feuergeist Knall
Eisgolem Kampfholz Tesla Knall
Tesla Lakaien Prinz
Feuergeist Eisgolem Tunnelgräber Prinz Tesla
Lakaien Eisgolem Kampfholz Tesla Knall
Lakaien Tesla Knall
Prinz Tesla Feuergeist Kampfholz Lakaien Knall
Feuergeist Kampfholz Lakaien Prinz Tesla Knall
Prinz Tesla
Kampfholz Prinz Tesla Knall
Tesla Lakaien Prinz
Feuergeist Tesla Kampfholz Lakaien Prinz Knall
Kampfholz Knall Feuergeist Eisgolem Lakaien Tesla
Prinz Tesla
Feuergeist Kampfholz Lakaien Prinz Tesla

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Eisgolem Prinz Tesla Knall
Eisgolem Kampfholz Tunnelgräber Prinz Tesla Knall
Eisgolem Kampfholz Lakaien Prinz Knall
Prinz Eisgolem Kampfholz Tesla Knall
Prinz Tesla
Feuergeist Eisgolem Lakaien Tesla Knall
Prinz Eisgolem Lakaien Tesla
Prinz Tesla
Knall Eisgolem Kampfholz Lakaien Prinz
Tesla
Lakaien Prinz Tesla
Kampfholz Prinz Knall
Prinz Eisgolem Tesla
Tesla
Tesla Eisgolem Kampfholz Lakaien Prinz Knall
Lakaien Eisgolem Kampfholz Tesla Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Eisgolem Kampfholz
Kampfholz Tunnelgräber Knall
Kampfholz Tunnelgräber
Eisgolem Kampfholz Prinz
Feuergeist Kampfholz Knall
Feuergeist Eisgolem Lakaien Knall
Feuergeist Kampfholz
Kampfholz Feuergeist Eisgolem Knall
Kampfholz Tunnelgräber Knall
Feuergeist Lakaien Prinz
Tunnelgräber Kampfholz Prinz Knall
Feuergeist Knall
Feuergeist Eisgolem Kampfholz Tunnelgräber
Lakaien
Eisgolem Kampfholz Prinz Knall
Kampfholz Knall
Kampfholz
Lakaien
Feuergeist Kampfholz Prinz Knall
Feuergeist Kampfholz Tunnelgräber Knall
Kampfholz Lakaien Prinz
Kampfholz Prinz
Kampfholz Knall
Eisgolem Kampfholz Knall Feuergeist
Kampfholz Tunnelgräber Knall
Kampfholz Tunnelgräber Prinz Knall
Tunnelgräber Kampfholz Knall
Feuergeist Eisgolem Knall
Knall Lakaien
Kampfholz Tunnelgräber Knall
Knall
Prinz
Kampfholz
Knall Feuergeist Lakaien Prinz
Feuergeist Knall
Kampfholz
Tunnelgräber Prinz
Kampfholz Eisgolem Knall
Knall
Prinz
Knall Kampfholz Lakaien
Knall
Kampfholz Tunnelgräber Prinz Knall

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