Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Flugmaschine Elektrodrache Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Barbarenhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Flugmaschine Barbarenhütte Elektrodrache Banditin Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Barbarenfass Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Banditin Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Flugmaschine Barbarenfass Banditin Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrodrache Banditin Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Banditin Widderreiterin
Großer Schneeball
Flugmaschine Elektrodrache Widderreiterin
Knall
Flugmaschine Banditin Widderreiterin
Barbarenfass
Barbarenhütte Banditin
Kampfholz
Barbarenhütte Banditin Widderreiterin
Erdbeben
Barbarenhütte
Pfeile
Flugmaschine
Königliche Luftpost
Flugmaschine Elektrodrache Banditin Widderreiterin
Feuerball
Flugmaschine Barbarenhütte Elektrodrache Banditin Widderreiterin
Gift
Flugmaschine Barbarenhütte Elektrodrache
Blitz
Barbarenhütte Elektrodrache Banditin Widderreiterin
Rakete
Barbarenhütte Elektrodrache Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Barbarenfass Elektrodrache Kampfholz

Ladderinfo

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Kampfholz Banditin Feuerball Flugmaschine Widderreiterin Elektrodrache Barbarenhütte

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Barbarenfass Kampfholz Banditin Feuerball

Angriffssynergien 0 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Banditin
Barbarenfass Barbarenhütte Kampfholz Widderreiterin
Barbarenfass
Banditin Barbarenhütte Flugmaschine Widderreiterin Elektrodrache
Barbarenhütte
Banditin Barbarenfass Flugmaschine Widderreiterin Elektrodrache
Feuerball
Kampfholz Widderreiterin
Flugmaschine
Barbarenfass Barbarenhütte Widderreiterin Elektrodrache
Kampfholz
Banditin Feuerball Widderreiterin
Widderreiterin
Banditin Barbarenfass Barbarenhütte Feuerball Flugmaschine Kampfholz
Elektrodrache
Barbarenfass Barbarenhütte Flugmaschine

Verteidigungssynergien 2 17

Banditin
Barbarenfass Feuerball Flugmaschine Kampfholz Widderreiterin
Barbarenfass
Feuerball Banditin Barbarenhütte Flugmaschine Elektrodrache
Barbarenhütte
Barbarenfass Feuerball Flugmaschine Kampfholz Elektrodrache
Feuerball
Barbarenfass Kampfholz Banditin Barbarenhütte Widderreiterin
Flugmaschine
Banditin Barbarenfass Barbarenhütte Kampfholz Elektrodrache
Kampfholz
Feuerball Banditin Barbarenhütte Flugmaschine Widderreiterin Elektrodrache
Widderreiterin
Banditin Feuerball Kampfholz
Elektrodrache
Barbarenfass Barbarenhütte Flugmaschine Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Barbarenhütte Barbarenfass Feuerball Flugmaschine Kampfholz Widderreiterin Elektrodrache
Barbarenhütte Banditin Flugmaschine Kampfholz Widderreiterin Elektrodrache
Barbarenhütte Widderreiterin Banditin Elektrodrache
Barbarenhütte Banditin Widderreiterin Elektrodrache
Barbarenfass Feuerball Kampfholz
Barbarenfass Feuerball Kampfholz Banditin Flugmaschine Elektrodrache
Widderreiterin Barbarenhütte Feuerball Flugmaschine Elektrodrache
Barbarenhütte Banditin Barbarenfass Feuerball Flugmaschine Kampfholz Widderreiterin Elektrodrache
Barbarenhütte
Banditin Barbarenfass
Banditin Barbarenfass Feuerball Flugmaschine Kampfholz Widderreiterin Elektrodrache
Barbarenhütte Feuerball Flugmaschine Widderreiterin Elektrodrache
Barbarenhütte Banditin Feuerball Flugmaschine Kampfholz Widderreiterin Elektrodrache
Barbarenhütte Feuerball Barbarenfass Kampfholz Elektrodrache
Barbarenhütte Banditin Widderreiterin
Barbarenhütte Banditin Feuerball Kampfholz Widderreiterin
Barbarenhütte Feuerball Elektrodrache
Feuerball Banditin Barbarenfass Barbarenhütte Flugmaschine Kampfholz Widderreiterin Elektrodrache
Barbarenfass Kampfholz Banditin Barbarenhütte Feuerball Flugmaschine Widderreiterin Elektrodrache
Barbarenhütte Widderreiterin
Banditin Barbarenfass Feuerball Flugmaschine Kampfholz Elektrodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbarenhütte Banditin Barbarenfass Feuerball
Banditin Feuerball Barbarenfass Flugmaschine Kampfholz Elektrodrache
Banditin Barbarenhütte Kampfholz Widderreiterin Elektrodrache
Banditin Barbarenfass Barbarenhütte Feuerball Kampfholz Widderreiterin
Barbarenhütte Banditin Widderreiterin
Feuerball Flugmaschine Widderreiterin Elektrodrache
Banditin Barbarenhütte Feuerball Flugmaschine Widderreiterin
Barbarenhütte
Elektrodrache Banditin Barbarenfass Barbarenhütte Feuerball Flugmaschine Kampfholz
Barbarenhütte
Flugmaschine Elektrodrache
Feuerball Kampfholz
Banditin Barbarenhütte Feuerball Widderreiterin
Barbarenhütte Feuerball Flugmaschine Elektrodrache
Elektrodrache Barbarenfass Barbarenhütte Feuerball Flugmaschine Kampfholz
Barbarenfass Barbarenhütte Feuerball Flugmaschine Kampfholz Elektrodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Banditin Barbarenfass Barbarenhütte Flugmaschine Kampfholz Elektrodrache
Feuerball Banditin Barbarenfass Flugmaschine Kampfholz Widderreiterin Elektrodrache
Banditin Barbarenfass Barbarenhütte Feuerball Flugmaschine Kampfholz Elektrodrache
Barbarenfass Barbarenhütte Feuerball Flugmaschine Kampfholz
Feuerball Barbarenfass Kampfholz
Feuerball Flugmaschine Widderreiterin Elektrodrache
Flugmaschine Kampfholz
Feuerball Kampfholz Barbarenfass Barbarenhütte Flugmaschine Widderreiterin Elektrodrache
Feuerball Kampfholz Banditin Flugmaschine Widderreiterin Elektrodrache
Feuerball Elektrodrache
Banditin Barbarenfass Feuerball Flugmaschine Kampfholz Widderreiterin Elektrodrache
Feuerball Flugmaschine Elektrodrache
Flugmaschine Banditin Barbarenfass Barbarenhütte Feuerball Kampfholz
Banditin Barbarenfass Feuerball Flugmaschine Elektrodrache
Barbarenfass Barbarenhütte Feuerball Flugmaschine Kampfholz
Banditin Barbarenfass Barbarenhütte Feuerball Flugmaschine Kampfholz Elektrodrache
Banditin Barbarenfass Barbarenhütte Feuerball Flugmaschine Kampfholz Elektrodrache
Barbarenfass Feuerball
Banditin Barbarenfass Feuerball Flugmaschine Kampfholz Elektrodrache
Barbarenfass Feuerball Flugmaschine Kampfholz Elektrodrache
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Kampfholz
Barbarenfass Barbarenhütte Feuerball Flugmaschine Kampfholz Elektrodrache
Kampfholz Barbarenfass Feuerball Elektrodrache
Feuerball Kampfholz Banditin Barbarenfass Flugmaschine Widderreiterin Elektrodrache
Feuerball Banditin Flugmaschine Kampfholz Widderreiterin Elektrodrache
Feuerball Banditin Barbarenfass Kampfholz
Feuerball Flugmaschine Elektrodrache
Elektrodrache Feuerball Flugmaschine
Feuerball
Banditin Feuerball Kampfholz Elektrodrache
Feuerball Elektrodrache
Feuerball Kampfholz
Banditin Barbarenfass Barbarenhütte Feuerball Flugmaschine Elektrodrache
Feuerball Flugmaschine Widderreiterin Elektrodrache
Kampfholz Barbarenfass Feuerball
Feuerball Flugmaschine Elektrodrache
Kampfholz Feuerball Flugmaschine Elektrodrache
Feuerball
Flugmaschine Elektrodrache
Elektrodrache Feuerball Flugmaschine Kampfholz
Feuerball Flugmaschine Elektrodrache
Elektrodrache Banditin Barbarenfass Feuerball Flugmaschine Kampfholz

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