Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang Lakaienhorde Riesenkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Fledermäuse Riesenkobold Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Riesenkobold Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Koboldgang Lakaienhorde Riesenkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang Lakaienhorde Tunnelgräber Funki
Großer Schneeball
Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang Lakaienhorde Tunnelgräber
Knall
Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang Lakaienhorde Riesenkobold Funki
Barbarenfass
Speerkobolde Koboldgang Funki
Kampfholz
Speerkobolde Koboldgang Funki
Erdbeben
Speerkobolde Koboldgang
Pfeile
Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang Lakaienhorde
Königliche Luftpost
Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang Lakaienhorde Tunnelgräber Funki
Feuerball
Koboldgang Lakaienhorde Funki
Gift
Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang Lakaienhorde Funki
Blitz
Funki
Rakete
Lakaienhorde Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Fledermäuse Tunnelgräber Funki

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Lakaienhorde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Speerkobolde Knall Koboldgang Tunnelgräber Lakaienhorde Riesenkobold Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Fledermäuse Speerkobolde Knall Koboldgang

Angriffssynergien 8 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Tunnelgräber Riesenkobold Funki Knall
Koboldgang
Tunnelgräber Riesenkobold Funki Speerkobolde
Riesenkobold
Funki Knall Fledermäuse Koboldgang Lakaienhorde Speerkobolde
Lakaienhorde
Tunnelgräber Riesenkobold Funki Knall
Tunnelgräber
Fledermäuse Koboldgang Lakaienhorde Speerkobolde Knall Funki
Funki
Riesenkobold Knall Fledermäuse Koboldgang Lakaienhorde Tunnelgräber Speerkobolde
Speerkobolde
Tunnelgräber Koboldgang Riesenkobold Funki Knall
Knall
Riesenkobold Tunnelgräber Funki Fledermäuse Lakaienhorde Speerkobolde

Verteidigungssynergien 1 15

Fledermäuse
Riesenkobold Funki Speerkobolde Knall
Koboldgang
Tunnelgräber Funki Speerkobolde Knall
Riesenkobold
Knall Fledermäuse Funki Speerkobolde
Lakaienhorde
Funki Knall
Tunnelgräber
Koboldgang Knall
Funki
Fledermäuse Koboldgang Riesenkobold Lakaienhorde Knall
Speerkobolde
Fledermäuse Koboldgang Riesenkobold Knall
Knall
Riesenkobold Fledermäuse Koboldgang Lakaienhorde Tunnelgräber Funki Speerkobolde

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Riesenkobold Lakaienhorde Funki Speerkobolde Knall
Lakaienhorde Funki Fledermäuse Koboldgang Knall
Koboldgang Lakaienhorde Funki Fledermäuse
Lakaienhorde Funki Fledermäuse Koboldgang
Funki
Koboldgang Fledermäuse Speerkobolde Knall
Fledermäuse Lakaienhorde Koboldgang Speerkobolde Knall
Riesenkobold Funki Knall
Lakaienhorde Funki Koboldgang
Koboldgang Lakaienhorde Tunnelgräber Funki Speerkobolde
Fledermäuse Koboldgang Lakaienhorde Riesenkobold Speerkobolde Knall
Lakaienhorde Fledermäuse Koboldgang Speerkobolde Knall
Lakaienhorde Funki Fledermäuse Koboldgang Knall
Funki Fledermäuse Koboldgang Lakaienhorde Knall
Funki Koboldgang Lakaienhorde
Lakaienhorde Koboldgang Funki Knall
Lakaienhorde Funki Fledermäuse Koboldgang
Fledermäuse Koboldgang Lakaienhorde Speerkobolde Knall
Knall Fledermäuse Speerkobolde
Funki
Koboldgang Fledermäuse Riesenkobold Lakaienhorde Funki Speerkobolde

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Funki Speerkobolde Knall
Koboldgang Tunnelgräber Knall
Koboldgang Fledermäuse Riesenkobold Lakaienhorde Funki Speerkobolde Knall
Koboldgang Fledermäuse Riesenkobold Lakaienhorde Funki Knall
Koboldgang Riesenkobold Lakaienhorde Funki
Fledermäuse Koboldgang Riesenkobold Lakaienhorde Knall
Koboldgang Funki Fledermäuse Riesenkobold Lakaienhorde Speerkobolde
Riesenkobold Lakaienhorde Funki
Lakaienhorde Knall Fledermäuse Funki Speerkobolde
Koboldgang Riesenkobold Lakaienhorde Funki
Fledermäuse Lakaienhorde Funki
Riesenkobold Knall
Koboldgang Riesenkobold Lakaienhorde Funki
Lakaienhorde Funki
Koboldgang Funki Fledermäuse Riesenkobold Lakaienhorde Speerkobolde Knall
Fledermäuse Lakaienhorde Funki Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde Funki
Tunnelgräber Knall
Riesenkobold Lakaienhorde Tunnelgräber Funki
Funki
Lakaienhorde Funki Knall
Fledermäuse Riesenkobold Lakaienhorde Speerkobolde Knall
Lakaienhorde Funki
Knall
Tunnelgräber Knall
Fledermäuse Koboldgang Lakaienhorde Funki
Tunnelgräber Lakaienhorde Funki Knall
Knall
Tunnelgräber Funki
Lakaienhorde
Funki Knall
Lakaienhorde Funki Speerkobolde Knall
Lakaienhorde Funki
Funki
Fledermäuse Lakaienhorde Funki
Funki Knall
Tunnelgräber Knall
Lakaienhorde Funki
Funki
Lakaienhorde Knall
Knall Funki
Lakaienhorde
Tunnelgräber Funki Knall
Tunnelgräber Funki Knall
Tunnelgräber Funki Knall
Fledermäuse Lakaienhorde Funki Knall
Knall Fledermäuse Lakaienhorde
Lakaienhorde Funki
Lakaienhorde Tunnelgräber Funki Knall
Knall Lakaienhorde Funki
Lakaienhorde Funki
Funki
Lakaienhorde Knall Fledermäuse Koboldgang Speerkobolde
Knall
Tunnelgräber Koboldgang Lakaienhorde Funki
Knall
Funki Knall
Lakaienhorde Funki
Knall Fledermäuse Koboldgang Lakaienhorde Funki
Fledermäuse Knall
Riesenkobold Tunnelgräber Funki Knall

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