Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Megalakai Riese Kanonenkarre Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese Kanonenkarre Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Riese Kanonenkarre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Riese Kanonenkarre Tunnelgräber
Großer Schneeball
Skelette Megalakai Tunnelgräber
Knall
Skelette Kanonenkarre
Barbarenfass
Skelette Kanonenkarre Elektromagier
Kampfholz
Skelette Kanonenkarre
Erdbeben
Skelette
Pfeile
Skelette
Königliche Luftpost
Skelette Megalakai Kanonenkarre Tunnelgräber Elektromagier
Feuerball
Megalakai Kanonenkarre Elektromagier
Gift
Megalakai Elektromagier
Blitz
Megalakai Kanonenkarre Elektromagier
Rakete
Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Gift Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megalakai Gift Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Kampfholz Megalakai Tunnelgräber Gift Elektromagier Kanonenkarre Riese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Skelette Kampfholz Megalakai Tunnelgräber

Angriffssynergien 5 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kanonenkarre
Kampfholz Riese Tunnelgräber Gift Elektromagier
Riese
Megalakai Tunnelgräber Gift Kanonenkarre Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Kanonenkarre Riese Tunnelgräber Gift
Megalakai
Riese Tunnelgräber Gift
Tunnelgräber
Riese Gift Kanonenkarre Kampfholz Megalakai Elektromagier
Gift
Riese Tunnelgräber Kanonenkarre Kampfholz Megalakai
Skelette
Elektromagier
Kanonenkarre Riese Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 0 14

Kanonenkarre
Megalakai Skelette Elektromagier
Riese
Kampfholz
Megalakai Tunnelgräber Gift Skelette Elektromagier
Megalakai
Kanonenkarre Kampfholz Tunnelgräber Skelette Elektromagier
Tunnelgräber
Kampfholz Megalakai
Gift
Kampfholz Skelette Elektromagier
Skelette
Kanonenkarre Kampfholz Megalakai Gift Elektromagier
Elektromagier
Kanonenkarre Kampfholz Megalakai Gift Skelette

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Kampfholz Megalakai Elektromagier
Kanonenkarre Kampfholz Megalakai Skelette Elektromagier
Kanonenkarre Megalakai Skelette Elektromagier
Kanonenkarre Megalakai Skelette Elektromagier
Kampfholz Gift
Kampfholz Kanonenkarre Megalakai Skelette Elektromagier
Megalakai Elektromagier Gift
Kanonenkarre Kampfholz Gift Elektromagier
Skelette
Kanonenkarre Tunnelgräber Skelette Elektromagier
Gift Elektromagier Kanonenkarre Kampfholz Megalakai Skelette
Megalakai Gift Elektromagier
Kanonenkarre Kampfholz Skelette Elektromagier
Kanonenkarre Kampfholz Megalakai Gift Elektromagier
Kanonenkarre Elektromagier
Kampfholz Elektromagier
Kanonenkarre Gift Skelette Elektromagier
Kanonenkarre Kampfholz Megalakai Elektromagier
Kampfholz Gift Kanonenkarre Megalakai Elektromagier
Kanonenkarre Elektromagier
Kanonenkarre Kampfholz Gift Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Kanonenkarre Skelette Elektromagier
Gift Elektromagier Kanonenkarre Kampfholz Megalakai Tunnelgräber
Kanonenkarre Kampfholz Skelette Elektromagier
Kanonenkarre Kampfholz Elektromagier
Kanonenkarre Skelette
Gift Skelette Elektromagier
Kanonenkarre Megalakai Skelette Elektromagier
Kanonenkarre
Elektromagier Kanonenkarre Kampfholz Megalakai Gift Skelette
Megalakai Skelette
Kanonenkarre Megalakai
Kampfholz Gift Elektromagier
Kanonenkarre Skelette
Kanonenkarre
Elektromagier Kanonenkarre Kampfholz Megalakai Gift Skelette
Gift Kanonenkarre Kampfholz Megalakai Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Tunnelgräber Elektromagier
Kanonenkarre Kampfholz Tunnelgräber Gift
Kanonenkarre Kampfholz Gift
Gift Kampfholz
Gift Megalakai
Kampfholz Gift
Kampfholz Gift
Kampfholz Tunnelgräber Gift
Gift Elektromagier
Tunnelgräber Gift Kanonenkarre Kampfholz Elektromagier
Gift
Gift Kanonenkarre Kampfholz Tunnelgräber
Kanonenkarre Gift
Kanonenkarre Kampfholz Gift
Kanonenkarre Kampfholz Gift
Kanonenkarre Kampfholz Gift
Gift
Kampfholz Megalakai Gift Elektromagier
Kampfholz Tunnelgräber Gift
Kampfholz Gift
Gift
Kampfholz
Kanonenkarre Kampfholz Gift
Kampfholz Gift
Megalakai
Kampfholz Tunnelgräber Gift Elektromagier
Kampfholz Tunnelgräber Gift
Tunnelgräber Gift Kampfholz
Gift Elektromagier
Elektromagier Megalakai Gift
Megalakai
Gift Kampfholz Tunnelgräber
Gift Elektromagier
Kampfholz Gift
Elektromagier Kanonenkarre
Gift Megalakai Elektromagier
Kampfholz
Tunnelgräber Gift Kanonenkarre Megalakai Elektromagier
Kampfholz Gift
Gift
Kanonenkarre Megalakai
Kampfholz Gift Elektromagier
Gift Elektromagier
Gift Kanonenkarre Kampfholz Tunnelgräber Elektromagier

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