Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

2 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Walküre Kanonenkarre Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Gift Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Kanonenkarre Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Walküre Kanonenkarre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Kanonenkarre Friedhof
Großer Schneeball
Friedhof
Knall
Kanonenkarre Friedhof
Barbarenfass
Eisgeist Walküre Kanonenkarre Eismagier Friedhof
Kampfholz
Eisgeist Kanonenkarre Friedhof
Erdbeben
Friedhof
Pfeile
Eisgeist Friedhof
Königliche Luftpost
Eisgeist Walküre Kanonenkarre Eismagier Friedhof
Feuerball
Kanonenkarre Eismagier
Gift
Eismagier Friedhof
Blitz
Walküre Kanonenkarre Eismagier
Rakete
Walküre Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Tornado Gift Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Walküre Tornado Gift Kampfholz Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Walküre Tornado Gift Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Kampfholz Eismagier Tornado Gift Walküre Kanonenkarre Friedhof

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Kampfholz Eismagier Tornado

Angriffssynergien 5 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kanonenkarre
Kampfholz Walküre Friedhof Eisgeist Gift Tornado
Friedhof
Gift Walküre Kanonenkarre Eisgeist Eismagier Kampfholz Tornado
Eisgeist
Walküre Kanonenkarre Friedhof
Eismagier
Friedhof Tornado
Kampfholz
Kanonenkarre Friedhof Gift Tornado
Gift
Friedhof Kanonenkarre Kampfholz Tornado
Tornado
Kanonenkarre Friedhof Eismagier Kampfholz Gift Walküre
Walküre
Kanonenkarre Friedhof Eisgeist Tornado

Verteidigungssynergien 1 17

Kanonenkarre
Eisgeist Eismagier Tornado Walküre
Friedhof
Eisgeist
Kanonenkarre Eismagier Kampfholz Gift Tornado Walküre
Eismagier
Tornado Kanonenkarre Eisgeist Kampfholz Gift Walküre
Kampfholz
Eisgeist Eismagier Gift Tornado Walküre
Gift
Eisgeist Eismagier Kampfholz Tornado
Tornado
Eismagier Kanonenkarre Eisgeist Kampfholz Gift Walküre
Walküre
Kanonenkarre Eisgeist Eismagier Kampfholz Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Kampfholz Walküre
Kanonenkarre Eisgeist Eismagier Kampfholz Walküre
Tornado Kanonenkarre Eismagier Walküre
Kanonenkarre Eismagier Walküre
Kampfholz Gift Tornado Walküre
Kampfholz Tornado Kanonenkarre Eismagier Walküre
Tornado Eisgeist Eismagier Gift
Kanonenkarre Kampfholz Gift Walküre
Eismagier Tornado
Tornado Kanonenkarre Eisgeist Eismagier Walküre
Eismagier Gift Walküre Kanonenkarre Kampfholz Tornado
Eismagier Gift Tornado
Kanonenkarre Eisgeist Eismagier Kampfholz Walküre
Walküre Kanonenkarre Eisgeist Kampfholz Gift Tornado
Kanonenkarre
Tornado Eisgeist Kampfholz
Kanonenkarre Gift Tornado Walküre
Eisgeist Kanonenkarre Eismagier Kampfholz Tornado Walküre
Kampfholz Gift Tornado Walküre Kanonenkarre Eisgeist Eismagier
Kanonenkarre Tornado
Walküre Kanonenkarre Kampfholz Gift

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Kanonenkarre
Gift Kanonenkarre Kampfholz Walküre
Kanonenkarre Eisgeist Kampfholz Walküre
Walküre Kanonenkarre Kampfholz Tornado
Kanonenkarre Walküre
Gift Eisgeist Eismagier Tornado
Kanonenkarre Eismagier Walküre
Kanonenkarre Walküre
Kanonenkarre Eisgeist Kampfholz Gift Tornado Walküre
Kanonenkarre Walküre
Kampfholz Gift Tornado Walküre
Kanonenkarre Walküre
Kanonenkarre Walküre
Kanonenkarre Eisgeist Kampfholz Gift Tornado Walküre
Gift Walküre Kanonenkarre Eismagier Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Kampfholz Walküre
Gift Eismagier Kampfholz Tornado
Kanonenkarre Kampfholz Gift
Kanonenkarre Kampfholz Gift Walküre
Gift Kampfholz Walküre
Gift Eisgeist Eismagier Tornado
Kampfholz Gift Tornado
Kampfholz Gift Eisgeist Eismagier Tornado
Kampfholz Gift Tornado
Gift Tornado
Gift Kanonenkarre Kampfholz Tornado Walküre
Gift Tornado
Gift Kanonenkarre Kampfholz
Kanonenkarre Gift
Kanonenkarre Kampfholz Gift
Kanonenkarre Kampfholz Gift
Kanonenkarre Kampfholz Gift
Gift Tornado
Kampfholz Gift
Kampfholz Gift Tornado Walküre
Kampfholz Gift
Gift Tornado
Kampfholz Tornado
Kanonenkarre Kampfholz Gift
Kampfholz Gift Tornado Eisgeist Eismagier Walküre
Kampfholz Gift Eismagier Tornado
Kampfholz Gift Tornado
Gift Kampfholz Tornado
Gift Eismagier Tornado
Eisgeist Gift
Gift Kampfholz
Eisgeist Gift
Kampfholz Gift
Kanonenkarre Eisgeist
Gift Eismagier Tornado
Kampfholz
Gift Kanonenkarre Walküre
Kampfholz Gift
Gift Tornado
Kanonenkarre
Eisgeist Kampfholz Gift Tornado
Gift Tornado
Gift Kanonenkarre Kampfholz Tornado

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