Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Lakaienhorde Rabauken Zappys Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rabauken Zappys Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass Tunnelgräber Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Lakaienhorde Rabauken Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Lakaienhorde Koboldfass Tunnelgräber
Großer Schneeball
Koboldgang Lakaienhorde Zappys Koboldfass Tunnelgräber Prinzessin
Knall
Koboldgang Lakaienhorde Zappys Koboldfass Prinzessin
Barbarenfass
Koboldgang Rabauken Zappys Koboldfass Prinzessin
Kampfholz
Koboldgang Rabauken Zappys Koboldfass Prinzessin
Erdbeben
Koboldgang Zappys Koboldfass
Pfeile
Koboldgang Lakaienhorde Rabauken Zappys Koboldfass Prinzessin
Königliche Luftpost
Koboldgang Lakaienhorde Rabauken Zappys Koboldfass Tunnelgräber Prinzessin
Feuerball
Koboldgang Lakaienhorde Rabauken Zappys Koboldfass Prinzessin
Gift
Koboldgang Lakaienhorde Rabauken Zappys Prinzessin
Blitz
Rakete
Lakaienhorde Rabauken

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Tunnelgräber Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Lakaienhorde Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Koboldfass Koboldgang Tunnelgräber Prinzessin Zappys Lakaienhorde Rabauken

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Koboldfass Koboldgang Tunnelgräber

Angriffssynergien 5 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldfass
Koboldgang Rabauken Tunnelgräber Prinzessin Zappys
Koboldgang
Koboldfass Tunnelgräber Prinzessin
Lakaienhorde
Tunnelgräber Rabauken Knall
Tunnelgräber
Koboldgang Lakaienhorde Knall Koboldfass Rabauken Zappys
Prinzessin
Koboldfass Koboldgang Knall
Rabauken
Koboldfass Lakaienhorde Tunnelgräber Zappys
Knall
Tunnelgräber Lakaienhorde Prinzessin Zappys
Zappys
Koboldfass Tunnelgräber Rabauken Knall

Verteidigungssynergien 0 11

Koboldfass
Koboldgang
Tunnelgräber Prinzessin Rabauken Knall Zappys
Lakaienhorde
Knall
Tunnelgräber
Koboldgang Knall
Prinzessin
Koboldgang Rabauken Knall
Rabauken
Koboldgang Prinzessin Knall
Knall
Koboldgang Lakaienhorde Tunnelgräber Prinzessin Rabauken Zappys
Zappys
Koboldgang Knall

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Knall Zappys
Lakaienhorde Koboldgang Rabauken Knall Zappys
Koboldgang Lakaienhorde Rabauken Zappys
Lakaienhorde Koboldgang Rabauken Zappys
Prinzessin
Koboldgang Rabauken Knall Zappys
Lakaienhorde Koboldgang Prinzessin Rabauken Knall Zappys
Rabauken Knall
Lakaienhorde Zappys Koboldgang Prinzessin Rabauken
Koboldgang Lakaienhorde Tunnelgräber Rabauken Zappys
Koboldgang Lakaienhorde Prinzessin Rabauken Knall Zappys
Lakaienhorde Koboldgang Prinzessin Rabauken Knall Zappys
Lakaienhorde Koboldgang Rabauken Knall Zappys
Koboldgang Lakaienhorde Prinzessin Rabauken Knall Zappys
Koboldgang Lakaienhorde Rabauken Zappys
Lakaienhorde Koboldgang Rabauken Knall Zappys
Lakaienhorde Koboldgang Rabauken Zappys
Koboldgang Lakaienhorde Rabauken Knall Zappys
Knall Prinzessin Rabauken Zappys
Zappys
Koboldgang Rabauken Lakaienhorde Zappys

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Rabauken Knall Zappys
Koboldgang Tunnelgräber Knall
Koboldgang Zappys Lakaienhorde Rabauken Knall
Koboldgang Lakaienhorde Rabauken Knall Zappys
Koboldgang Lakaienhorde Rabauken Zappys
Koboldgang Lakaienhorde Prinzessin Rabauken Knall Zappys
Koboldgang Rabauken Lakaienhorde Zappys
Lakaienhorde Rabauken Zappys
Lakaienhorde Knall Zappys
Koboldgang Lakaienhorde Zappys
Lakaienhorde Rabauken Zappys
Knall
Rabauken Koboldgang Lakaienhorde Zappys
Lakaienhorde Prinzessin Rabauken Zappys
Koboldgang Rabauken Zappys Lakaienhorde Knall
Lakaienhorde Prinzessin Rabauken Knall Zappys

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Lakaienhorde Rabauken
Tunnelgräber Prinzessin Knall
Lakaienhorde Tunnelgräber
Rabauken
Lakaienhorde Knall
Lakaienhorde Prinzessin Knall
Lakaienhorde Prinzessin
Prinzessin Knall
Tunnelgräber Knall
Koboldgang Lakaienhorde
Tunnelgräber Lakaienhorde Prinzessin Knall
Prinzessin Knall
Tunnelgräber Prinzessin
Lakaienhorde Prinzessin
Prinzessin Knall
Lakaienhorde Prinzessin Knall
Lakaienhorde Prinzessin
Lakaienhorde
Prinzessin Knall
Tunnelgräber Prinzessin Knall
Lakaienhorde
Prinzessin
Lakaienhorde Knall
Knall Prinzessin
Lakaienhorde
Tunnelgräber Prinzessin Knall
Tunnelgräber Prinzessin Knall
Tunnelgräber Knall
Lakaienhorde Prinzessin Knall
Knall Lakaienhorde Zappys
Lakaienhorde
Lakaienhorde Tunnelgräber Knall
Knall Lakaienhorde Prinzessin Zappys
Lakaienhorde
Prinzessin
Lakaienhorde Knall Koboldgang Prinzessin Zappys
Prinzessin Knall Zappys
Tunnelgräber Koboldgang Lakaienhorde Prinzessin Rabauken
Prinzessin Knall
Knall
Lakaienhorde
Knall Koboldgang Lakaienhorde Prinzessin Rabauken Zappys
Prinzessin Knall Zappys
Tunnelgräber Prinzessin Knall

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