Deckbewertung Bewertung

Verteidigung Defensives Potenzial Großartig!
Angriff Offensives Potenzial Großartig!
Vielseitigkeit Deckvielseitigkeit Mittelmäßig
Synergie Deck Synergie Gut

1 Probleme Warum?

Decktipps Grundlagen

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt.

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks Ähnlich

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten Verteidigung

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Flugmaschine Zappys Koboldhütte

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Flugmaschine Zappys Koboldhütte P.E.K.K.A. Königsgeist

Offensive Karten Angriff

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Flugmaschine P.E.K.K.A. Königsgeist

Tornado-König-Aktivierung – vorsichtig!

Karten, die mit dem Tornado zum Königsturm gezogen werden können, um ihn zu aktivieren.

Tunnelgräber Königsgeist

Schwärme & Köder Bait

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado Tunnelgräber
Großer Schneeball Flugmaschine Zappys Koboldhütte Tunnelgräber
Knall Flugmaschine Zappys Koboldhütte
Barbarenfass Zappys Koboldhütte Königsgeist
Kampfholz Zappys Koboldhütte
Erdbeben Zappys Koboldhütte
Pfeile Flugmaschine Zappys Koboldhütte
Königliche Luftpost Flugmaschine Zappys Koboldhütte P.E.K.K.A. Tunnelgräber Königsgeist
Feuerball Flugmaschine Zappys Koboldhütte
Gift Flugmaschine Zappys Koboldhütte
Blitz Koboldhütte
Rakete Koboldhütte

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Gift Königsgeist

Ladderinfo Ladder

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Gift P.E.K.K.A. Tunnelgräber Königsgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus Zyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Königsgeist Tunnelgräber Flugmaschine Gift Zappys Koboldhütte P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Königsgeist Tunnelgräber Flugmaschine

Synergien   4 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Flugmaschine + Knall P.E.K.K.A. Tunnelgräber Koboldhütte
Königsgeist + P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Koboldhütte + Tunnelgräber Flugmaschine
Tunnelgräber + Gift Knall Koboldhütte Flugmaschine Königsgeist
+ Knall Gift Königsgeist Flugmaschine
+ Tunnelgräber P.E.K.K.A. Knall
+ P.E.K.K.A. Tunnelgräber Gift Flugmaschine Zappys
+ Knall

Konter   50 76

Konter zu Bedrohungen

Karten, die die Hauptbedrohungen deines Gegners verteidigen können. Verdunkelte Karten bedeuten, dass sie nur in der Verteidigung helfen werden und die Einheit nicht von alleine komplett stoppen.

Gift Königsgeist
Gift Zappys Flugmaschine Knall Koboldhütte Königsgeist
Knall Gift Königsgeist
Gift Tunnelgräber Flugmaschine
P.E.K.K.A. Gift Tunnelgräber Flugmaschine Koboldhütte
Flugmaschine Gift
Gift P.E.K.K.A.
Gift Knall
Königsgeist P.E.K.K.A. Gift Zappys
P.E.K.K.A. Koboldhütte
P.E.K.K.A.
Zappys Gift
Gift Flugmaschine Knall Zappys
Gift Königsgeist Tunnelgräber Knall
Zappys P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Tunnelgräber Gift Königsgeist P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Koboldhütte
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Knall
Gift Flugmaschine Tunnelgräber Königsgeist
Gift Flugmaschine
Gift P.E.K.K.A. Flugmaschine
Gift Königsgeist Knall P.E.K.K.A. Zappys
P.E.K.K.A.
Gift
P.E.K.K.A. Koboldhütte
Koboldhütte Tunnelgräber Gift
Knall Tunnelgräber Koboldhütte Zappys
Königsgeist Gift Tunnelgräber
P.E.K.K.A. Königsgeist Gift Zappys Koboldhütte
Tunnelgräber Gift
Koboldhütte P.E.K.K.A. Gift
Gift P.E.K.K.A.
Koboldhütte Knall P.E.K.K.A. Königsgeist Gift Zappys
Gift Knall
Königsgeist Knall
Gift Königsgeist Flugmaschine
Knall Gift
Gift Flugmaschine
Flugmaschine Gift
Zappys Knall P.E.K.K.A. Tunnelgräber
P.E.K.K.A. Koboldhütte Knall Zappys
Gift Königsgeist
Gift Knall Koboldhütte
P.E.K.K.A. Flugmaschine Tunnelgräber
P.E.K.K.A. Zappys Königsgeist
Gift Flugmaschine
Tunnelgräber P.E.K.K.A. Königsgeist
P.E.K.K.A. Zappys Königsgeist
P.E.K.K.A. Tunnelgräber Gift
P.E.K.K.A. Zappys
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Koboldhütte
P.E.K.K.A. Zappys Königsgeist
Tunnelgräber Flugmaschine Königsgeist Gift
P.E.K.K.A. Knall Gift Königsgeist
Gift P.E.K.K.A. Knall
Gift P.E.K.K.A. Koboldhütte Flugmaschine
Gift Knall Königsgeist
Gift Knall Königsgeist Flugmaschine P.E.K.K.A.
Knall Zappys Flugmaschine Gift
P.E.K.K.A.
Königsgeist P.E.K.K.A. Gift
P.E.K.K.A. Koboldhütte Knall Zappys
Gift Knall Flugmaschine
P.E.K.K.A. Knall Tunnelgräber Zappys
Gift Knall Koboldhütte
P.E.K.K.A. Königsgeist

Konter zum Rest der Karten

Konter für den Rest der Karten, die der Gegner spielen könnte.

Gift Knall Flugmaschine Zappys Königsgeist
Gift Zappys Königsgeist
Knall Gift Zappys Königsgeist
Knall Zappys Gift Flugmaschine Königsgeist
Knall Gift Zappys Flugmaschine
Knall Gift Königsgeist
Gift Flugmaschine Königsgeist
Flugmaschine Tunnelgräber Königsgeist Zappys
Gift Flugmaschine Zappys
Gift
Gift Knall Koboldhütte
Gift Königsgeist

Diese Sprache wird übersetzt von:

  • Law of Royale
  • PinkUnicorns

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