Deckbewertung Bewertung

Verteidigung Defensives Potenzial Gut
Angriff Offensives Potenzial Gut
Vielseitigkeit Deckvielseitigkeit Gut
Synergie Deck Synergie Mittelmäßig

Warum?

Decktipps Grundlagen

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks Ähnlich

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten Verteidigung

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Musketierin Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Ritter Musketierin Riese Hexe

Offensive Karten Angriff

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Ritter Riese

Schwärme & Köder Bait

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado Speerkobolde Riese
Großer Schneeball Kobolde Speerkobolde Musketierin Hexe
Knall Kobolde Speerkobolde Hexe
Barbarenfass Kobolde Speerkobolde Ritter Musketierin Hexe
Kampfholz Kobolde Speerkobolde Musketierin Hexe
Erdbeben Speerkobolde Hexe
Pfeile Kobolde Speerkobolde Hexe
Königliche Luftpost Kobolde Speerkobolde Ritter Musketierin Hexe
Feuerball Musketierin Hexe
Gift Speerkobolde Musketierin Hexe
Blitz Ritter Musketierin Hexe
Rakete Musketierin Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball

Ladderinfo Ladder

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Pfeile Ritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Musketierin Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus Zyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Kobolde Pfeile Ritter Feuerball Musketierin Riese Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Speerkobolde Kobolde Pfeile Ritter

Synergien   5 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde + Ritter
Kobolde + Ritter Riese
Pfeile + Ritter Riese
Ritter + Speerkobolde Musketierin Kobolde Pfeile
+ Riese
+ Ritter Riese
+ Musketierin Hexe Pfeile Feuerball Kobolde
+ Riese

Konter   49 81

Konter zu Bedrohungen

Karten, die die Hauptbedrohungen deines Gegners verteidigen können. Verdunkelte Karten bedeuten, dass sie nur in der Verteidigung helfen werden und die Einheit nicht von alleine komplett stoppen.

Musketierin Hexe Kobolde Ritter Speerkobolde
Musketierin Ritter Feuerball Kobolde Speerkobolde
Hexe Musketierin Kobolde Ritter
Musketierin Hexe Ritter Kobolde
Feuerball Musketierin Hexe Riese Ritter
Feuerball Pfeile Hexe
Pfeile Feuerball Hexe Speerkobolde
Feuerball Pfeile Musketierin Kobolde
Musketierin Hexe Ritter
Ritter Hexe Musketierin Feuerball
Ritter Kobolde Hexe Speerkobolde

Konter zum Rest der Karten

Konter für den Rest der Karten, die der Gegner spielen könnte.

Pfeile Speerkobolde Kobolde Ritter Hexe Musketierin
Pfeile Ritter Kobolde Speerkobolde Musketierin Hexe
Feuerball Pfeile Kobolde Musketierin Ritter Hexe
Musketierin Ritter Speerkobolde Hexe Kobolde
Pfeile Musketierin Speerkobolde Hexe Feuerball

Diese Sprache wird übersetzt von:

  • Law of Royale
  • PinkUnicorns

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