Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Eisgolem Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Eisgolem Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Eisgolem Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Schweinereiter Wächter Infernodrache
Großer Schneeball
Lakaien Schweinereiter Wächter Infernodrache
Knall
Lakaien Wächter Infernodrache
Barbarenfass
Eisgeist Wächter
Kampfholz
Eisgeist Schweinereiter Wächter
Erdbeben
Schweinereiter Wächter
Pfeile
Eisgeist Lakaien Wächter
Königliche Luftpost
Eisgeist Lakaien Schweinereiter Wächter Infernodrache
Feuerball
Lakaien Schweinereiter Infernodrache
Gift
Lakaien Wächter
Blitz
Eisgolem Infernodrache
Rakete
Schweinereiter Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Knall Eisgolem Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Knall Eisgolem Feuerball

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Eisgolem Wächter Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Lakaien Eisgolem Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Eisgolem Knall Wächter Lakaien Feuerball Schweinereiter Infernodrache

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Eisgeist Eisgolem Knall Wächter

Angriffssynergien 8 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerball
Schweinereiter Knall
Wächter
Schweinereiter Eisgeist Knall
Schweinereiter
Feuerball Eisgolem Eisgeist Lakaien Knall Wächter
Eisgolem
Schweinereiter Lakaien Knall
Eisgeist
Schweinereiter Lakaien Knall Wächter Infernodrache
Infernodrache
Eisgeist Lakaien
Lakaien
Schweinereiter Eisgeist Eisgolem Infernodrache Knall
Knall
Feuerball Schweinereiter Eisgeist Wächter Eisgolem Lakaien

Verteidigungssynergien 3 12

Feuerball
Knall Eisgolem Eisgeist
Wächter
Eisgolem Eisgeist Knall
Schweinereiter
Eisgolem
Lakaien Feuerball Wächter Eisgeist Infernodrache Knall
Eisgeist
Knall Feuerball Wächter Eisgolem Infernodrache Lakaien
Infernodrache
Eisgolem Eisgeist Knall
Lakaien
Eisgolem Eisgeist Knall
Knall
Feuerball Eisgeist Wächter Eisgolem Infernodrache Lakaien

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Eisgolem Lakaien Knall
Infernodrache Eisgeist Lakaien Knall
Infernodrache Lakaien
Infernodrache Wächter Lakaien
Feuerball
Feuerball Wächter Lakaien Knall
Infernodrache Lakaien Feuerball Eisgeist Knall
Feuerball Eisgolem Knall
Infernodrache Lakaien
Wächter Eisgolem Eisgeist
Wächter Lakaien Feuerball Eisgolem Knall
Infernodrache Lakaien Feuerball Knall
Feuerball Wächter Eisgeist Lakaien Knall
Feuerball Wächter Eisgeist Lakaien Knall
Infernodrache
Feuerball Eisgeist Infernodrache Knall
Feuerball Lakaien
Feuerball Eisgeist Wächter Lakaien Knall
Knall Feuerball Wächter Eisgolem Eisgeist Infernodrache Lakaien
Infernodrache
Feuerball Wächter Lakaien

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Feuerball Eisgolem Knall
Feuerball Eisgolem Infernodrache Knall
Wächter Eisgolem Eisgeist Lakaien Knall
Wächter Feuerball Eisgolem Knall
Wächter Infernodrache
Feuerball Eisgolem Eisgeist Lakaien Knall
Wächter Feuerball Eisgolem Lakaien
Infernodrache
Knall Feuerball Eisgolem Eisgeist Infernodrache Lakaien
Wächter Infernodrache
Infernodrache Wächter Lakaien
Feuerball Wächter Knall
Feuerball Wächter Eisgolem
Feuerball
Wächter Feuerball Eisgolem Eisgeist Infernodrache Lakaien Knall
Lakaien Feuerball Eisgolem Infernodrache Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Wächter Eisgolem
Feuerball Knall
Feuerball
Feuerball Wächter Eisgolem
Feuerball Knall
Feuerball Eisgolem Eisgeist Lakaien Knall
Feuerball Eisgolem Eisgeist Knall
Feuerball Knall
Feuerball Wächter Lakaien
Feuerball Knall
Feuerball Knall
Feuerball Eisgolem
Feuerball Lakaien
Feuerball Eisgolem Knall
Feuerball Knall
Feuerball
Feuerball
Lakaien
Feuerball Knall
Feuerball Knall
Feuerball Lakaien
Feuerball
Feuerball Knall
Eisgolem Knall Feuerball Eisgeist
Infernodrache
Feuerball Knall
Feuerball Knall
Feuerball Knall
Feuerball Eisgolem Knall
Knall Feuerball Wächter Eisgeist Lakaien
Feuerball
Feuerball Knall
Knall Feuerball Eisgeist
Feuerball
Knall Feuerball Wächter Eisgeist Lakaien
Feuerball Knall
Feuerball
Feuerball
Feuerball Eisgolem Knall
Feuerball Knall
Knall Feuerball Wächter Eisgeist Lakaien
Feuerball Knall
Feuerball Knall

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