Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Prinzessin Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Prinz Prinzessin Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass Prinz Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Koboldgang Prinz Prinzessin Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Koboldfass Prinz
Großer Schneeball
Koboldgang Koboldfass Prinzessin
Knall
Koboldgang Koboldfass Prinz Prinzessin
Barbarenfass
Eisgeist Koboldgang Koboldfass Prinzessin Magieschütze
Kampfholz
Eisgeist Koboldgang Koboldfass Prinz Prinzessin
Erdbeben
Koboldgang Koboldfass
Pfeile
Eisgeist Koboldgang Koboldfass Prinzessin
Königliche Luftpost
Eisgeist Koboldgang Koboldfass Prinz Prinzessin Magieschütze
Feuerball
Koboldgang Koboldfass Prinzessin Magieschütze
Gift
Koboldgang Prinzessin Magieschütze
Blitz
Prinz Magieschütze
Rakete
Prinz Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Tornado Prinzessin Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Tornado Kampfholz Prinzessin Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Tornado Prinz Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Koboldgang Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Kampfholz Koboldfass Koboldgang Prinzessin Tornado Magieschütze Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Kampfholz Koboldfass Koboldgang

Angriffssynergien 4 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldfass
Koboldgang Eisgeist Prinz Prinzessin
Koboldgang
Koboldfass Prinz Prinzessin
Eisgeist
Koboldfass Prinz Prinzessin
Kampfholz
Magieschütze Prinz Prinzessin Tornado
Magieschütze
Tornado Kampfholz Prinz
Prinz
Koboldfass Koboldgang Eisgeist Kampfholz Magieschütze Prinzessin
Prinzessin
Koboldfass Koboldgang Eisgeist Kampfholz Prinz Tornado
Tornado
Magieschütze Kampfholz Prinzessin

Verteidigungssynergien 3 15

Koboldfass
Koboldgang
Eisgeist Kampfholz Magieschütze Prinz Prinzessin
Eisgeist
Koboldgang Kampfholz Magieschütze Prinz Prinzessin Tornado
Kampfholz
Prinz Koboldgang Eisgeist Magieschütze Prinzessin Tornado
Magieschütze
Tornado Koboldgang Eisgeist Kampfholz Prinz
Prinz
Kampfholz Koboldgang Eisgeist Magieschütze Tornado
Prinzessin
Koboldgang Eisgeist Kampfholz Tornado
Tornado
Magieschütze Eisgeist Kampfholz Prinz Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kampfholz Magieschütze
Koboldgang Eisgeist Kampfholz Prinz
Koboldgang Prinz Tornado
Prinz Koboldgang
Kampfholz Prinz Prinzessin Tornado
Koboldgang Kampfholz Tornado Magieschütze
Tornado Koboldgang Eisgeist Magieschütze Prinzessin
Kampfholz Magieschütze
Koboldgang Prinz Prinzessin Tornado
Koboldgang Tornado Eisgeist Prinz
Koboldgang Kampfholz Magieschütze Prinzessin Tornado
Koboldgang Magieschütze Prinzessin Tornado
Prinz Koboldgang Eisgeist Kampfholz
Koboldgang Eisgeist Kampfholz Magieschütze Prinz Prinzessin Tornado
Koboldgang Prinz
Tornado Koboldgang Eisgeist Kampfholz Prinz
Koboldgang Prinz Tornado
Eisgeist Koboldgang Kampfholz Magieschütze Prinz Tornado
Kampfholz Tornado Eisgeist Magieschütze Prinzessin
Prinz Tornado
Koboldgang Kampfholz Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Prinz
Koboldgang Kampfholz Magieschütze Prinz
Koboldgang Eisgeist Kampfholz Prinz
Koboldgang Prinz Kampfholz Tornado
Koboldgang Prinz
Koboldgang Eisgeist Magieschütze Prinzessin Tornado
Koboldgang Prinz
Prinz
Eisgeist Kampfholz Magieschütze Prinz Tornado
Koboldgang
Prinz
Kampfholz Prinz Tornado
Prinz Koboldgang
Magieschütze Prinzessin
Koboldgang Eisgeist Kampfholz Magieschütze Prinz Tornado
Kampfholz Magieschütze Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Prinzessin Kampfholz
Kampfholz Magieschütze Prinzessin Tornado
Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Prinz
Kampfholz Magieschütze
Eisgeist Magieschütze Prinzessin Tornado
Kampfholz Magieschütze Prinzessin Tornado
Kampfholz Eisgeist Magieschütze Prinzessin Tornado
Kampfholz Tornado
Koboldgang Prinz Tornado
Kampfholz Magieschütze Prinz Prinzessin Tornado
Magieschütze Prinzessin Tornado
Kampfholz Magieschütze Prinzessin
Magieschütze Prinzessin
Prinzessin Kampfholz Magieschütze Prinz
Kampfholz Magieschütze Prinzessin
Magieschütze Kampfholz Prinzessin
Tornado
Kampfholz Magieschütze Prinz Prinzessin
Kampfholz Magieschütze Prinzessin Tornado
Kampfholz Magieschütze Prinz
Prinzessin Tornado
Kampfholz Prinz Tornado
Kampfholz
Kampfholz Tornado Eisgeist Magieschütze Prinzessin
Kampfholz Magieschütze Prinzessin Tornado
Kampfholz Magieschütze Prinz Prinzessin Tornado
Kampfholz Magieschütze Tornado
Magieschütze Prinzessin Tornado
Eisgeist
Kampfholz Magieschütze
Eisgeist Magieschütze Prinzessin
Prinz
Kampfholz Magieschütze Prinzessin
Koboldgang Eisgeist Magieschütze Prinz Prinzessin
Magieschütze Prinzessin Tornado
Kampfholz
Koboldgang Magieschütze Prinz Prinzessin
Kampfholz Magieschütze Prinzessin
Tornado
Prinz
Koboldgang Eisgeist Kampfholz Magieschütze Prinzessin Tornado
Magieschütze Prinzessin Tornado
Kampfholz Magieschütze Prinz Prinzessin Tornado

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