Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Gut
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Eisgolem Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Skelettfass Eisgolem Königsgeist Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Tunnelgräber Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Eisgolem Königsgeist Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Tunnelgräber Königsgeist Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Skelettfass Tunnelgräber
Großer Schneeball
Fledermäuse Skelettfass Tunnelgräber
Knall
Fledermäuse Skelettfass
Barbarenfass
Skelettfass Königsgeist Magieschütze
Kampfholz
Skelettfass
Erdbeben
Pfeile
Fledermäuse Skelettfass
Königliche Luftpost
Fledermäuse Skelettfass Tunnelgräber Königsgeist Magieschütze
Feuerball
Skelettfass Magieschütze
Gift
Fledermäuse Skelettfass Magieschütze
Blitz
Eisgolem Magieschütze
Rakete
Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgolem Tornado Gift Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgolem Tornado Gift Königsgeist Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Skelettfass Eisgolem Tornado Gift Tunnelgräber Königsgeist

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Eisgolem Königsgeist Tunnelgräber Skelettfass Tornado Magieschütze Gift

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Eisgolem Königsgeist Tunnelgräber

Angriffssynergien 6 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Eisgolem Tunnelgräber Skelettfass
Königsgeist
Magieschütze Tunnelgräber Gift Skelettfass
Eisgolem
Fledermäuse Magieschütze Tunnelgräber Skelettfass
Magieschütze
Tornado Königsgeist Eisgolem Tunnelgräber Skelettfass
Tunnelgräber
Fledermäuse Gift Skelettfass Königsgeist Eisgolem Magieschütze
Gift
Tunnelgräber Königsgeist Skelettfass Tornado
Skelettfass
Fledermäuse Tunnelgräber Königsgeist Eisgolem Magieschütze Gift Tornado
Tornado
Magieschütze Gift Skelettfass

Verteidigungssynergien 1 6

Fledermäuse
Eisgolem
Königsgeist
Eisgolem
Eisgolem
Fledermäuse Königsgeist Magieschütze Gift Tornado
Magieschütze
Tornado Eisgolem
Tunnelgräber
Gift
Eisgolem Tornado
Skelettfass
Tornado
Magieschütze Eisgolem Gift

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Eisgolem Magieschütze Skelettfass
Fledermäuse
Tornado Fledermäuse
Fledermäuse
Gift Tornado
Tornado Fledermäuse Königsgeist Magieschütze
Fledermäuse Tornado Magieschütze Gift
Eisgolem Magieschütze Gift Skelettfass
Tornado
Tornado Königsgeist Eisgolem Tunnelgräber
Fledermäuse Gift Königsgeist Eisgolem Magieschütze Tornado
Fledermäuse Magieschütze Gift Tornado
Fledermäuse
Fledermäuse Königsgeist Magieschütze Gift Tornado
Tornado
Fledermäuse Gift Tornado
Fledermäuse Königsgeist Magieschütze Tornado
Gift Tornado Fledermäuse Königsgeist Eisgolem Magieschütze
Tornado
Königsgeist Fledermäuse Gift

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsgeist Eisgolem
Gift Königsgeist Eisgolem Magieschütze Tunnelgräber Skelettfass
Fledermäuse Eisgolem
Fledermäuse Eisgolem Tornado
Gift Fledermäuse Eisgolem Magieschütze Skelettfass Tornado
Fledermäuse Eisgolem
Fledermäuse Eisgolem Magieschütze Gift Tornado
Fledermäuse
Gift Tornado
Eisgolem
Magieschütze
Fledermäuse Eisgolem Magieschütze Gift Tornado
Fledermäuse Gift Königsgeist Eisgolem Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Gift Skelettfass Königsgeist Eisgolem
Gift Königsgeist Magieschütze Tunnelgräber Skelettfass Tornado
Magieschütze Tunnelgräber Gift Skelettfass
Eisgolem Gift Skelettfass
Gift Magieschütze
Gift Fledermäuse Eisgolem Magieschütze Skelettfass Tornado
Magieschütze Gift Tornado
Gift Eisgolem Magieschütze Skelettfass Tornado
Tunnelgräber Gift Skelettfass Tornado
Fledermäuse Gift Tornado
Tunnelgräber Gift Magieschütze Skelettfass Tornado
Gift Magieschütze Tornado
Gift Eisgolem Magieschütze Tunnelgräber Skelettfass
Magieschütze Gift Skelettfass
Eisgolem Magieschütze Gift Skelettfass
Magieschütze Gift Skelettfass
Magieschütze Gift Skelettfass
Gift Tornado
Fledermäuse
Magieschütze Gift Skelettfass
Magieschütze Tunnelgräber Gift Skelettfass Tornado
Magieschütze Gift
Gift Tornado
Tornado
Gift Skelettfass
Eisgolem Gift Tornado Magieschütze
Tunnelgräber Gift Königsgeist Magieschütze Skelettfass Tornado
Magieschütze Tunnelgräber Gift Skelettfass Tornado
Tunnelgräber Gift Magieschütze Skelettfass Tornado
Gift Fledermäuse Eisgolem Magieschütze Tornado
Fledermäuse Gift Skelettfass
Gift Magieschütze Tunnelgräber
Magieschütze Gift
Magieschütze Gift
Skelettfass Fledermäuse Magieschütze
Gift Magieschütze Tornado
Tunnelgräber Gift Magieschütze
Eisgolem Magieschütze Gift Skelettfass
Gift Tornado
Fledermäuse Magieschütze Gift Tornado
Fledermäuse Magieschütze Gift Tornado
Gift Königsgeist Magieschütze Tunnelgräber Skelettfass Tornado

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