Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Fledermäuse Skelettfass Infernodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Skelettfass Tunnelgräber Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Koboldgang Skelettfass Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Tunnelgräber Infernodrache
Großer Schneeball
Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Tunnelgräber Infernodrache
Knall
Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Infernodrache
Barbarenfass
Speerkobolde Koboldgang Skelettfass
Kampfholz
Speerkobolde Koboldgang Skelettfass
Erdbeben
Speerkobolde Koboldgang
Pfeile
Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang Skelettfass
Königliche Luftpost
Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Tunnelgräber Infernodrache
Feuerball
Koboldgang Skelettfass Infernodrache
Gift
Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang Skelettfass
Blitz
Infernodrache
Rakete
Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Fledermäuse Skelettfass Tunnelgräber Infernodrache Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Speerkobolde Knall Koboldgang Tunnelgräber Skelettfass Infernodrache Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Fledermäuse Speerkobolde Knall Koboldgang

Angriffssynergien 9 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Megaritter Tunnelgräber Skelettfass Infernodrache Knall
Koboldgang
Tunnelgräber Skelettfass Speerkobolde
Infernodrache
Megaritter Fledermäuse Tunnelgräber Skelettfass Speerkobolde
Megaritter
Fledermäuse Infernodrache Tunnelgräber Skelettfass Speerkobolde Knall
Tunnelgräber
Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Speerkobolde Knall Infernodrache Megaritter
Skelettfass
Fledermäuse Tunnelgräber Speerkobolde Koboldgang Infernodrache Megaritter Knall
Speerkobolde
Tunnelgräber Skelettfass Koboldgang Infernodrache Megaritter Knall
Knall
Tunnelgräber Fledermäuse Megaritter Skelettfass Speerkobolde

Verteidigungssynergien 1 17

Fledermäuse
Infernodrache Megaritter Speerkobolde Knall
Koboldgang
Infernodrache Tunnelgräber Speerkobolde Knall
Infernodrache
Fledermäuse Koboldgang Megaritter Speerkobolde Knall
Megaritter
Knall Fledermäuse Infernodrache Tunnelgräber Skelettfass Speerkobolde
Tunnelgräber
Koboldgang Megaritter Knall
Skelettfass
Megaritter Knall
Speerkobolde
Fledermäuse Koboldgang Infernodrache Megaritter Knall
Knall
Megaritter Fledermäuse Koboldgang Infernodrache Tunnelgräber Skelettfass Speerkobolde

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Speerkobolde Knall
Infernodrache Fledermäuse Koboldgang Megaritter Knall
Koboldgang Megaritter Fledermäuse Infernodrache
Infernodrache Fledermäuse Koboldgang Megaritter
Megaritter
Koboldgang Fledermäuse Megaritter Speerkobolde Knall
Fledermäuse Infernodrache Koboldgang Speerkobolde Knall
Megaritter Skelettfass Knall
Infernodrache Koboldgang
Koboldgang Megaritter Tunnelgräber Speerkobolde
Fledermäuse Koboldgang Megaritter Speerkobolde Knall
Infernodrache Fledermäuse Koboldgang Speerkobolde Knall
Megaritter Fledermäuse Koboldgang Knall
Megaritter Fledermäuse Koboldgang Knall
Infernodrache Koboldgang Megaritter
Koboldgang Infernodrache Megaritter Knall
Megaritter Fledermäuse Koboldgang
Megaritter Fledermäuse Koboldgang Speerkobolde Knall
Knall Fledermäuse Infernodrache Megaritter Speerkobolde
Infernodrache
Koboldgang Megaritter Fledermäuse Speerkobolde

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter Speerkobolde Knall
Koboldgang Infernodrache Megaritter Tunnelgräber Skelettfass Knall
Koboldgang Megaritter Fledermäuse Speerkobolde Knall
Koboldgang Megaritter Fledermäuse Knall
Koboldgang Infernodrache Megaritter
Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Knall
Koboldgang Fledermäuse Speerkobolde
Megaritter Infernodrache
Megaritter Knall Fledermäuse Infernodrache Speerkobolde
Koboldgang Infernodrache
Infernodrache Megaritter Fledermäuse
Megaritter Knall
Megaritter Koboldgang
Megaritter
Koboldgang Fledermäuse Infernodrache Speerkobolde Knall
Fledermäuse Megaritter Infernodrache Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass
Tunnelgräber Skelettfass Knall
Tunnelgräber Skelettfass
Skelettfass
Megaritter Knall
Fledermäuse Skelettfass Speerkobolde Knall
Skelettfass Knall
Tunnelgräber Skelettfass Knall
Fledermäuse Koboldgang
Tunnelgräber Skelettfass Knall
Knall
Tunnelgräber Skelettfass
Skelettfass
Skelettfass Knall
Skelettfass Speerkobolde Knall
Megaritter Skelettfass
Fledermäuse
Megaritter Skelettfass Knall
Megaritter Tunnelgräber Skelettfass Knall
Megaritter
Skelettfass Knall
Knall Megaritter
Infernodrache
Tunnelgräber Skelettfass Knall
Megaritter Tunnelgräber Skelettfass Knall
Tunnelgräber Skelettfass Knall
Fledermäuse Knall
Knall Fledermäuse Skelettfass
Megaritter Tunnelgräber Knall
Knall
Megaritter
Skelettfass Knall Fledermäuse Koboldgang Speerkobolde
Knall
Tunnelgräber Koboldgang Megaritter
Skelettfass Knall
Knall
Megaritter
Knall Fledermäuse Koboldgang
Fledermäuse Knall
Megaritter Tunnelgräber Skelettfass Knall

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