Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Zappys Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Skelettfass Zappys Infernodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Tunnelgräber Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Skelettfass Tunnelgräber Infernodrache
Großer Schneeball
Fledermäuse Skelettfass Zappys Tunnelgräber Infernodrache
Knall
Fledermäuse Skelettfass Zappys Infernodrache
Barbarenfass
Skelettfass Zappys
Kampfholz
Skelettfass Zappys
Erdbeben
Zappys
Pfeile
Fledermäuse Skelettfass Zappys
Königliche Luftpost
Fledermäuse Skelettfass Zappys Tunnelgräber Infernodrache
Feuerball
Skelettfass Zappys Infernodrache
Gift
Fledermäuse Skelettfass Zappys
Blitz
Infernodrache
Rakete
Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Gift Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Skelettfass Gift Tunnelgräber Infernodrache Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Tunnelgräber Skelettfass Infernodrache Gift Zappys Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Knall Tunnelgräber Skelettfass

Angriffssynergien 7 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Megaritter Tunnelgräber Skelettfass Infernodrache Knall
Infernodrache
Megaritter Fledermäuse Tunnelgräber Skelettfass
Megaritter
Fledermäuse Infernodrache Tunnelgräber Gift Skelettfass Knall Zappys
Tunnelgräber
Fledermäuse Gift Skelettfass Knall Infernodrache Megaritter Zappys
Gift
Tunnelgräber Megaritter Skelettfass Knall
Skelettfass
Fledermäuse Tunnelgräber Infernodrache Megaritter Gift Knall Zappys
Knall
Tunnelgräber Fledermäuse Megaritter Gift Skelettfass Zappys
Zappys
Megaritter Tunnelgräber Skelettfass Knall

Verteidigungssynergien 1 14

Fledermäuse
Infernodrache Megaritter Knall Zappys
Infernodrache
Fledermäuse Megaritter Knall
Megaritter
Knall Fledermäuse Infernodrache Tunnelgräber Gift Skelettfass Zappys
Tunnelgräber
Megaritter Knall
Gift
Megaritter Knall
Skelettfass
Megaritter Knall
Knall
Megaritter Fledermäuse Infernodrache Tunnelgräber Gift Skelettfass Zappys
Zappys
Fledermäuse Megaritter Knall

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Knall Zappys
Infernodrache Fledermäuse Megaritter Knall Zappys
Megaritter Fledermäuse Infernodrache Zappys
Infernodrache Fledermäuse Megaritter Zappys
Megaritter Gift
Fledermäuse Megaritter Knall Zappys
Fledermäuse Infernodrache Gift Knall Zappys
Megaritter Gift Skelettfass Knall
Infernodrache Zappys
Megaritter Tunnelgräber Zappys
Fledermäuse Gift Megaritter Knall Zappys
Infernodrache Fledermäuse Gift Knall Zappys
Megaritter Fledermäuse Knall Zappys
Megaritter Fledermäuse Gift Knall Zappys
Infernodrache Megaritter Zappys
Infernodrache Megaritter Knall Zappys
Megaritter Fledermäuse Gift Zappys
Megaritter Fledermäuse Knall Zappys
Gift Knall Fledermäuse Infernodrache Megaritter Zappys
Infernodrache Zappys
Megaritter Fledermäuse Gift Zappys

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Knall Zappys
Gift Infernodrache Megaritter Tunnelgräber Skelettfass Knall
Megaritter Zappys Fledermäuse Knall
Megaritter Fledermäuse Knall Zappys
Infernodrache Megaritter Zappys
Gift Fledermäuse Skelettfass Knall Zappys
Fledermäuse Zappys
Megaritter Infernodrache Zappys
Megaritter Knall Fledermäuse Infernodrache Gift Zappys
Infernodrache Zappys
Infernodrache Megaritter Fledermäuse Zappys
Megaritter Gift Knall
Megaritter Zappys
Megaritter Zappys
Zappys Fledermäuse Infernodrache Gift Knall
Fledermäuse Megaritter Gift Infernodrache Knall Zappys

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Skelettfass
Gift Tunnelgräber Skelettfass Knall
Tunnelgräber Gift Skelettfass
Gift Skelettfass
Gift Megaritter Knall
Gift Fledermäuse Skelettfass Knall
Gift
Gift Skelettfass Knall
Tunnelgräber Gift Skelettfass Knall
Fledermäuse Gift
Tunnelgräber Gift Skelettfass Knall
Gift Knall
Gift Tunnelgräber Skelettfass
Gift Skelettfass
Gift Skelettfass Knall
Gift Skelettfass Knall
Megaritter Gift Skelettfass
Gift
Fledermäuse
Megaritter Gift Skelettfass Knall
Megaritter Tunnelgräber Gift Skelettfass Knall
Megaritter Gift
Gift
Gift Skelettfass Knall
Gift Knall Megaritter
Infernodrache
Tunnelgräber Gift Skelettfass Knall
Megaritter Tunnelgräber Gift Skelettfass Knall
Tunnelgräber Gift Skelettfass Knall
Gift Fledermäuse Knall
Knall Fledermäuse Gift Skelettfass Zappys
Gift Megaritter Tunnelgräber Knall
Knall Gift Zappys
Megaritter
Gift
Skelettfass Knall Fledermäuse Zappys
Gift Knall Zappys
Tunnelgräber Gift Megaritter
Gift Skelettfass Knall
Gift Knall
Megaritter
Knall Fledermäuse Gift Zappys
Fledermäuse Gift Knall Zappys
Gift Megaritter Tunnelgräber Skelettfass Knall

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