Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eisgolem Jäger

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Eisgolem Jäger Königsgeist

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Gift Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Eisgolem Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Tunnelgräber
Großer Schneeball
Tunnelgräber
Knall
Barbarenfass
Eisgeist Jäger Königsgeist
Kampfholz
Eisgeist Jäger
Erdbeben
Pfeile
Eisgeist
Königliche Luftpost
Eisgeist Jäger Tunnelgräber Königsgeist
Feuerball
Jäger
Gift
Jäger
Blitz
Eisgolem Jäger
Rakete
Jäger

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Knall Eisgolem Gift Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Knall Eisgolem Gift Jäger Kampfholz Königsgeist

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Eisgolem Gift Tunnelgräber Königsgeist

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Eisgolem

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Eisgolem Kampfholz Knall Königsgeist Tunnelgräber Jäger Gift

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Eisgeist Eisgolem Kampfholz Knall

Angriffssynergien 3 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Königsgeist
Eisgeist Tunnelgräber Gift Knall
Jäger
Eisgolem Eisgeist Knall
Eisgolem
Jäger Tunnelgräber Knall
Eisgeist
Knall Königsgeist Jäger Tunnelgräber
Kampfholz
Tunnelgräber Gift Knall
Tunnelgräber
Gift Knall Königsgeist Eisgolem Eisgeist Kampfholz
Gift
Tunnelgräber Königsgeist Kampfholz Knall
Knall
Eisgeist Tunnelgräber Königsgeist Jäger Eisgolem Kampfholz Gift

Verteidigungssynergien 1 20

Königsgeist
Eisgolem Eisgeist Kampfholz Knall
Jäger
Eisgolem Eisgeist Kampfholz Knall
Eisgolem
Königsgeist Jäger Eisgeist Kampfholz Gift Knall
Eisgeist
Knall Königsgeist Jäger Eisgolem Kampfholz Tunnelgräber Gift
Kampfholz
Königsgeist Jäger Eisgolem Eisgeist Tunnelgräber Gift Knall
Tunnelgräber
Eisgeist Kampfholz Knall
Gift
Eisgolem Eisgeist Kampfholz Knall
Knall
Eisgeist Königsgeist Jäger Eisgolem Kampfholz Tunnelgräber Gift

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Eisgolem Kampfholz Knall
Jäger Eisgeist Kampfholz Knall
Jäger
Jäger
Kampfholz Gift
Kampfholz Königsgeist Jäger Knall
Jäger Eisgeist Gift Knall
Eisgolem Kampfholz Gift Knall
Jäger
Königsgeist Jäger Eisgolem Eisgeist Tunnelgräber
Gift Königsgeist Jäger Eisgolem Kampfholz Knall
Jäger Gift Knall
Jäger Eisgeist Kampfholz Knall
Königsgeist Jäger Eisgeist Kampfholz Gift Knall
Jäger
Jäger Eisgeist Kampfholz Knall
Jäger Gift
Eisgeist Königsgeist Jäger Kampfholz Knall
Jäger Kampfholz Gift Knall Königsgeist Eisgolem Eisgeist
Jäger
Königsgeist Jäger Kampfholz Gift

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsgeist Eisgolem Knall
Gift Königsgeist Jäger Eisgolem Kampfholz Tunnelgräber Knall
Jäger Eisgolem Eisgeist Kampfholz Knall
Jäger Eisgolem Kampfholz Knall
Jäger
Gift Jäger Eisgolem Eisgeist Knall
Jäger Eisgolem
Jäger
Knall Eisgolem Eisgeist Kampfholz Gift
Jäger
Kampfholz Gift Knall
Jäger Eisgolem
Jäger Eisgolem Eisgeist Kampfholz Gift Knall
Gift Königsgeist Jäger Eisgolem Kampfholz Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Königsgeist Eisgolem Kampfholz
Gift Königsgeist Kampfholz Tunnelgräber Knall
Kampfholz Tunnelgräber Gift
Eisgolem Kampfholz Gift
Gift Kampfholz Knall
Gift Jäger Eisgolem Eisgeist Knall
Kampfholz Gift
Kampfholz Gift Jäger Eisgolem Eisgeist Knall
Kampfholz Tunnelgräber Gift Knall
Gift
Tunnelgräber Gift Kampfholz Knall
Gift Knall
Gift Jäger Eisgolem Kampfholz Tunnelgräber
Gift
Eisgolem Kampfholz Gift Knall
Jäger Kampfholz Gift Knall
Kampfholz Gift
Gift
Jäger Kampfholz Gift Knall
Kampfholz Tunnelgräber Gift Knall
Kampfholz Gift
Gift
Kampfholz
Kampfholz Gift Knall
Eisgolem Kampfholz Gift Knall Jäger Eisgeist
Kampfholz Tunnelgräber Gift Königsgeist Jäger Knall
Kampfholz Tunnelgräber Gift Knall
Tunnelgräber Gift Kampfholz Knall
Gift Jäger Eisgolem Knall
Knall Eisgeist Gift
Gift Jäger Kampfholz Tunnelgräber Knall
Knall Eisgeist Gift
Kampfholz Gift
Knall Eisgeist
Gift Jäger Knall
Kampfholz
Tunnelgräber Gift Jäger
Kampfholz Eisgolem Gift Knall
Gift Knall
Knall Eisgeist Kampfholz Gift
Gift Knall
Gift Königsgeist Kampfholz Tunnelgräber Knall

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