Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Eisgolem Drei Musketierinnen

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgolem Elixiersammler Drei Musketierinnen Königsgeist

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Drei Musketierinnen Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Elixiersammler Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Eisgolem Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Drei Musketierinnen Wächter Tunnelgräber
Großer Schneeball
Lakaienhorde Drei Musketierinnen Wächter Tunnelgräber
Knall
Lakaienhorde Drei Musketierinnen Wächter
Barbarenfass
Drei Musketierinnen Wächter Königsgeist
Kampfholz
Drei Musketierinnen Wächter
Erdbeben
Elixiersammler Wächter
Pfeile
Lakaienhorde Wächter
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Drei Musketierinnen Wächter Tunnelgräber Königsgeist
Feuerball
Lakaienhorde Elixiersammler Drei Musketierinnen
Gift
Lakaienhorde Elixiersammler Drei Musketierinnen Wächter
Blitz
Eisgolem Elixiersammler Drei Musketierinnen
Rakete
Lakaienhorde Elixiersammler Drei Musketierinnen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Eisgolem

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Eisgolem Königsgeist

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgolem Elixiersammler Wächter Tunnelgräber Königsgeist

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Eisgolem Drei Musketierinnen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgolem Knall Königsgeist Wächter Tunnelgräber Lakaienhorde Elixiersammler Drei Musketierinnen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Eisgolem Knall Königsgeist Wächter

Angriffssynergien 4 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Drei Musketierinnen
Eisgolem Königsgeist Wächter Tunnelgräber Knall
Königsgeist
Drei Musketierinnen Tunnelgräber Knall
Wächter
Tunnelgräber Drei Musketierinnen Knall
Lakaienhorde
Tunnelgräber Eisgolem Knall
Eisgolem
Drei Musketierinnen Lakaienhorde Tunnelgräber Knall
Tunnelgräber
Wächter Lakaienhorde Knall Drei Musketierinnen Königsgeist Eisgolem
Elixiersammler
Knall
Tunnelgräber Drei Musketierinnen Königsgeist Wächter Lakaienhorde Eisgolem

Verteidigungssynergien 0 10

Drei Musketierinnen
Eisgolem Knall
Königsgeist
Eisgolem Knall
Wächter
Eisgolem Knall
Lakaienhorde
Eisgolem Knall
Eisgolem
Drei Musketierinnen Königsgeist Wächter Lakaienhorde Knall
Tunnelgräber
Knall
Elixiersammler
Knall
Drei Musketierinnen Königsgeist Wächter Lakaienhorde Eisgolem Tunnelgräber

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Eisgolem Knall
Lakaienhorde Drei Musketierinnen Knall
Drei Musketierinnen Lakaienhorde
Drei Musketierinnen Lakaienhorde Wächter
Königsgeist Wächter Knall
Drei Musketierinnen Lakaienhorde Knall
Eisgolem Knall
Drei Musketierinnen Lakaienhorde
Wächter Königsgeist Lakaienhorde Eisgolem Tunnelgräber
Wächter Lakaienhorde Königsgeist Eisgolem Knall
Drei Musketierinnen Lakaienhorde Knall
Lakaienhorde Drei Musketierinnen Wächter Knall
Drei Musketierinnen Königsgeist Wächter Lakaienhorde Knall
Drei Musketierinnen Lakaienhorde
Lakaienhorde Drei Musketierinnen Knall
Drei Musketierinnen Lakaienhorde
Drei Musketierinnen Königsgeist Wächter Lakaienhorde Knall
Knall Königsgeist Wächter Eisgolem
Drei Musketierinnen
Königsgeist Wächter Lakaienhorde

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Königsgeist Eisgolem Knall
Königsgeist Eisgolem Tunnelgräber Knall
Wächter Lakaienhorde Eisgolem Knall
Wächter Lakaienhorde Eisgolem Knall
Drei Musketierinnen Wächter Lakaienhorde
Drei Musketierinnen Lakaienhorde Eisgolem Knall
Wächter Lakaienhorde Eisgolem
Lakaienhorde
Lakaienhorde Knall Eisgolem
Drei Musketierinnen Wächter Lakaienhorde
Wächter Lakaienhorde
Wächter Knall
Drei Musketierinnen Wächter Lakaienhorde Eisgolem
Drei Musketierinnen Lakaienhorde
Wächter Drei Musketierinnen Lakaienhorde Eisgolem Knall
Königsgeist Lakaienhorde Eisgolem Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Königsgeist Wächter Lakaienhorde Eisgolem
Königsgeist Tunnelgräber Knall
Lakaienhorde Tunnelgräber
Wächter Eisgolem
Lakaienhorde Knall
Lakaienhorde Eisgolem Knall
Lakaienhorde
Eisgolem Knall
Tunnelgräber Knall
Drei Musketierinnen Wächter Lakaienhorde
Tunnelgräber Lakaienhorde Knall
Knall
Drei Musketierinnen Eisgolem Tunnelgräber
Lakaienhorde
Eisgolem Knall
Drei Musketierinnen Lakaienhorde Knall
Drei Musketierinnen Lakaienhorde
Drei Musketierinnen
Lakaienhorde
Drei Musketierinnen Knall
Tunnelgräber Knall
Lakaienhorde
Lakaienhorde Knall
Eisgolem Knall
Lakaienhorde
Tunnelgräber Königsgeist Knall
Tunnelgräber Knall
Tunnelgräber Knall
Lakaienhorde Eisgolem Knall
Knall Wächter Lakaienhorde
Lakaienhorde
Lakaienhorde Tunnelgräber Knall
Knall Lakaienhorde
Lakaienhorde
Lakaienhorde Knall Wächter
Drei Musketierinnen Knall
Tunnelgräber Drei Musketierinnen Lakaienhorde
Eisgolem Knall
Knall
Drei Musketierinnen Lakaienhorde
Knall Wächter Lakaienhorde
Knall
Königsgeist Tunnelgräber Knall

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns