Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

P.E.K.K.A. Königsgeist Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

P.E.K.K.A. Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber Königsgeist Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Wächter Tunnelgräber
Großer Schneeball
Lakaien Wächter Tunnelgräber
Knall
Lakaien Wächter
Barbarenfass
Wächter Königsgeist Elektromagier
Kampfholz
Wächter
Erdbeben
Wächter
Pfeile
Lakaien Wächter
Königliche Luftpost
Lakaien Wächter P.E.K.K.A. Tunnelgräber Königsgeist Elektromagier
Feuerball
Lakaien Elektromagier
Gift
Lakaien Wächter Elektromagier
Blitz
Elektromagier
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Gift Königsgeist

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wächter Gift P.E.K.K.A. Tunnelgräber Königsgeist

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Königsgeist Wächter Tunnelgräber Lakaien Gift Elektromagier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Königsgeist Wächter Tunnelgräber

Angriffssynergien 8 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Königsgeist
Tunnelgräber Gift Knall Elektromagier
Wächter
Tunnelgräber Knall
Tunnelgräber
Wächter Lakaien Gift Knall Königsgeist Elektromagier
Lakaien
Tunnelgräber P.E.K.K.A. Knall
P.E.K.K.A.
Gift Knall Elektromagier Lakaien
Gift
Tunnelgräber P.E.K.K.A. Königsgeist Knall
Knall
Tunnelgräber P.E.K.K.A. Elektromagier Königsgeist Wächter Lakaien Gift
Elektromagier
P.E.K.K.A. Knall Königsgeist Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 1 13

Königsgeist
Knall Elektromagier
Wächter
Gift Knall Elektromagier
Tunnelgräber
Knall
Lakaien
P.E.K.K.A. Knall Elektromagier
P.E.K.K.A.
Lakaien Knall Elektromagier
Gift
Wächter Knall Elektromagier
Knall
Elektromagier Königsgeist Wächter Tunnelgräber Lakaien P.E.K.K.A. Gift
Elektromagier
Knall Königsgeist Wächter Lakaien P.E.K.K.A. Gift

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Knall Elektromagier
P.E.K.K.A. Lakaien Knall Elektromagier
P.E.K.K.A. Lakaien Elektromagier
P.E.K.K.A. Wächter Lakaien Elektromagier
P.E.K.K.A. Gift
Königsgeist Wächter Lakaien Knall Elektromagier
Lakaien Elektromagier Gift Knall
P.E.K.K.A. Gift Knall Elektromagier
P.E.K.K.A. Lakaien
Wächter Königsgeist Tunnelgräber Elektromagier
Wächter Lakaien Gift Elektromagier Königsgeist Knall
Lakaien Gift Knall Elektromagier
P.E.K.K.A. Wächter Lakaien Knall Elektromagier
Königsgeist Wächter Lakaien P.E.K.K.A. Gift Knall Elektromagier
P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Knall Elektromagier
Lakaien P.E.K.K.A. Gift Elektromagier
Königsgeist Wächter Lakaien Knall Elektromagier
Gift Knall Königsgeist Wächter Lakaien Elektromagier
P.E.K.K.A. Elektromagier
Königsgeist Wächter Lakaien P.E.K.K.A. Gift Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Königsgeist P.E.K.K.A. Knall Elektromagier
Gift Elektromagier Königsgeist Tunnelgräber Knall
Wächter P.E.K.K.A. Lakaien Knall Elektromagier
Wächter P.E.K.K.A. Knall Elektromagier
P.E.K.K.A. Wächter
Gift Lakaien Knall Elektromagier
Wächter P.E.K.K.A. Lakaien Elektromagier
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Knall Elektromagier Lakaien Gift
P.E.K.K.A. Wächter
P.E.K.K.A. Wächter Lakaien
P.E.K.K.A. Wächter Gift Knall Elektromagier
P.E.K.K.A. Wächter
Wächter Elektromagier Lakaien P.E.K.K.A. Gift Knall
Lakaien Gift Königsgeist P.E.K.K.A. Knall Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Königsgeist Wächter
Gift Königsgeist Tunnelgräber Knall Elektromagier
Tunnelgräber Gift
Wächter Gift
Gift Knall
Gift Lakaien Knall
Gift
Gift Knall
Tunnelgräber Gift Knall
Wächter Lakaien Gift Elektromagier
Tunnelgräber Gift Knall Elektromagier
Gift Knall
Gift Tunnelgräber
Lakaien Gift
Gift Knall
Gift Knall
Gift
Gift
Lakaien
Gift Knall Elektromagier
Tunnelgräber Gift Knall
Lakaien Gift
Gift
Gift Knall
Gift Knall
Tunnelgräber Gift Königsgeist Knall Elektromagier
Tunnelgräber Gift Knall
Tunnelgräber Gift Knall
Gift Knall Elektromagier
Knall Elektromagier Wächter Lakaien Gift
Gift Tunnelgräber Knall
Knall Gift Elektromagier
P.E.K.K.A.
Gift
Knall Elektromagier Wächter Lakaien
Gift Knall Elektromagier
Tunnelgräber Gift Elektromagier
Gift Knall
Gift Knall
P.E.K.K.A.
Knall Wächter Lakaien Gift Elektromagier
Gift Knall Elektromagier
Gift Königsgeist Tunnelgräber Knall Elektromagier

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