Deckbewertung Bewertung

Verteidigung Defensives Potenzial Großartig!
Angriff Offensives Potenzial Großartig!
Vielseitigkeit Deckvielseitigkeit Schlecht
Synergie Deck Synergie Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps Grundlagen

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks Ähnlich

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten Verteidigung

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldhütte Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Skelettfass Koboldhütte Königsgeist Infernodrache Megaritter

Offensive Karten Angriff

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Tunnelgräber Königsgeist Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Königsgeist Megaritter

Tornado-König-Aktivierung – vorsichtig!

Karten, die mit dem Tornado zum Königsturm gezogen werden können, um ihn zu aktivieren.

Tunnelgräber Königsgeist

Schwärme & Köder Bait

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado Fledermäuse Skelettfass Tunnelgräber Infernodrache
Großer Schneeball Fledermäuse Skelettfass Koboldhütte Tunnelgräber Infernodrache
Knall Fledermäuse Skelettfass Koboldhütte Infernodrache
Barbarenfass Skelettfass Koboldhütte Königsgeist
Kampfholz Skelettfass Koboldhütte
Erdbeben Koboldhütte
Pfeile Fledermäuse Skelettfass Koboldhütte
Königliche Luftpost Fledermäuse Skelettfass Koboldhütte Tunnelgräber Königsgeist Infernodrache
Feuerball Skelettfass Koboldhütte Infernodrache
Gift Fledermäuse Skelettfass Koboldhütte
Blitz Koboldhütte Infernodrache
Rakete Koboldhütte Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Königsgeist Megaritter

Ladderinfo Ladder

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Skelettfass Tunnelgräber Königsgeist Infernodrache Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus Zyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Königsgeist Tunnelgräber Skelettfass Infernodrache Koboldhütte Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Knall Königsgeist Tunnelgräber

Synergien   4 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse + Tunnelgräber Skelettfass Megaritter
Königsgeist + Tunnelgräber Skelettfass Megaritter
Koboldhütte + Tunnelgräber
Infernodrache + Megaritter
+ Knall Fledermäuse Tunnelgräber Infernodrache Skelettfass Königsgeist
+ Knall Fledermäuse Skelettfass Koboldhütte Megaritter Königsgeist
+ Tunnelgräber Fledermäuse Knall Megaritter Königsgeist
+ Tunnelgräber Megaritter Skelettfass

Konter   32 74

Konter zu Bedrohungen

Karten, die die Hauptbedrohungen deines Gegners verteidigen können. Verdunkelte Karten bedeuten, dass sie nur in der Verteidigung helfen werden und die Einheit nicht von alleine komplett stoppen.

Megaritter Königsgeist Fledermäuse
Knall Königsgeist Fledermäuse Koboldhütte
Megaritter Knall Skelettfass Königsgeist
Tunnelgräber
Tunnelgräber Fledermäuse Koboldhütte Megaritter Infernodrache
Infernodrache
Megaritter
Knall
Megaritter Königsgeist
Infernodrache Fledermäuse Koboldhütte
Megaritter
Megaritter
Knall Infernodrache Fledermäuse
Königsgeist Knall Tunnelgräber Megaritter
Megaritter
Megaritter Tunnelgräber Infernodrache Fledermäuse
Tunnelgräber Megaritter Fledermäuse Königsgeist
Fledermäuse Megaritter Infernodrache Koboldhütte
Infernodrache Megaritter Fledermäuse
Megaritter Knall
Königsgeist Skelettfass Tunnelgräber
Fledermäuse
Megaritter Königsgeist Knall
Fledermäuse Infernodrache
Infernodrache Koboldhütte Fledermäuse
Tunnelgräber Koboldhütte
Knall Fledermäuse Tunnelgräber Skelettfass Koboldhütte
Königsgeist Tunnelgräber Megaritter
Megaritter Koboldhütte Königsgeist
Tunnelgräber
Koboldhütte
Megaritter
Koboldhütte Megaritter Königsgeist Knall
Knall Megaritter Fledermäuse
Megaritter Fledermäuse Knall Königsgeist
Königsgeist Megaritter Fledermäuse
Knall
Infernodrache
Megaritter
Knall Tunnelgräber Infernodrache Megaritter
Megaritter Knall Koboldhütte
Megaritter Königsgeist
Fledermäuse Knall Infernodrache Koboldhütte
Fledermäuse Tunnelgräber Megaritter Infernodrache
Megaritter Königsgeist
Megaritter Tunnelgräber Infernodrache Königsgeist
Infernodrache Megaritter Königsgeist
Megaritter Infernodrache Tunnelgräber
Infernodrache Megaritter
Infernodrache Fledermäuse
Infernodrache Fledermäuse Koboldhütte
Megaritter Fledermäuse Königsgeist
Tunnelgräber Megaritter Fledermäuse Königsgeist
Knall Königsgeist Fledermäuse Megaritter
Megaritter Infernodrache Fledermäuse Knall
Koboldhütte Megaritter
Knall Königsgeist Megaritter
Knall Megaritter Königsgeist
Knall Skelettfass Fledermäuse
Megaritter
Königsgeist Megaritter
Knall Megaritter Koboldhütte
Fledermäuse Megaritter Knall
Knall Megaritter Tunnelgräber
Infernodrache Koboldhütte Knall Fledermäuse
Königsgeist Infernodrache Megaritter Fledermäuse

Konter zum Rest der Karten

Konter für den Rest der Karten, die der Gegner spielen könnte.

Knall Megaritter Königsgeist Fledermäuse
Megaritter Königsgeist Fledermäuse
Megaritter Knall Königsgeist Fledermäuse
Megaritter Knall Skelettfass Königsgeist
Knall Fledermäuse Skelettfass
Knall Skelettfass Königsgeist
Megaritter Königsgeist
Megaritter Tunnelgräber Infernodrache Königsgeist Fledermäuse
Skelettfass
Infernodrache
Megaritter
Koboldhütte Knall
Megaritter Königsgeist

Diese Sprache wird übersetzt von:

  • Law of Royale
  • PinkUnicorns

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