Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai Koboldhütte Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Megalakai Koboldhütte P.E.K.K.A. Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Gift Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Megalakai Schweinereiter Koboldhütte
Knall
Koboldhütte
Barbarenfass
Koboldhütte Elektromagier
Kampfholz
Schweinereiter Koboldhütte
Erdbeben
Schweinereiter Koboldhütte
Pfeile
Koboldhütte
Königliche Luftpost
Megalakai Schweinereiter Koboldhütte P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball
Megalakai Schweinereiter Koboldhütte Elektromagier
Gift
Megalakai Koboldhütte Elektromagier
Blitz
Megalakai Koboldhütte Elektromagier
Rakete
Schweinereiter Koboldhütte

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Gift Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megalakai Gift P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Knall Megalakai Schweinereiter Gift Elektromagier Koboldhütte P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Knall Megalakai Schweinereiter

Angriffssynergien 7 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldhütte
Schweinereiter Kampfholz Knall
Schweinereiter
Kampfholz Knall Koboldhütte Gift Elektromagier
Kampfholz
Schweinereiter Koboldhütte P.E.K.K.A. Gift Knall
Megalakai
Knall Gift
P.E.K.K.A.
Gift Knall Elektromagier Kampfholz
Gift
P.E.K.K.A. Schweinereiter Kampfholz Megalakai Knall
Knall
Schweinereiter Megalakai P.E.K.K.A. Elektromagier Koboldhütte Kampfholz Gift
Elektromagier
P.E.K.K.A. Knall Schweinereiter

Verteidigungssynergien 3 12

Koboldhütte
Megalakai Knall Elektromagier
Schweinereiter
Kampfholz
P.E.K.K.A. Megalakai Gift Knall Elektromagier
Megalakai
Knall Koboldhütte Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A.
Kampfholz Knall Elektromagier
Gift
Kampfholz Knall Elektromagier
Knall
Megalakai Elektromagier Koboldhütte Kampfholz P.E.K.K.A. Gift
Elektromagier
Knall Koboldhütte Kampfholz Megalakai P.E.K.K.A. Gift

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Koboldhütte Kampfholz Megalakai Knall Elektromagier
P.E.K.K.A. Koboldhütte Kampfholz Megalakai Knall Elektromagier
Koboldhütte P.E.K.K.A. Megalakai Elektromagier
Koboldhütte P.E.K.K.A. Megalakai Elektromagier
Kampfholz P.E.K.K.A. Gift
Kampfholz Megalakai Knall Elektromagier
Megalakai Elektromagier Koboldhütte Gift Knall
Kampfholz P.E.K.K.A. Gift Knall Elektromagier
P.E.K.K.A. Koboldhütte
Elektromagier
Gift Elektromagier Koboldhütte Kampfholz Megalakai Knall
Megalakai Koboldhütte Gift Knall Elektromagier
Koboldhütte P.E.K.K.A. Kampfholz Knall Elektromagier
Koboldhütte Kampfholz Megalakai P.E.K.K.A. Gift Knall Elektromagier
P.E.K.K.A. Koboldhütte Elektromagier
Koboldhütte Kampfholz P.E.K.K.A. Knall Elektromagier
Koboldhütte P.E.K.K.A. Gift Elektromagier
Koboldhütte Kampfholz Megalakai Knall Elektromagier
Kampfholz Gift Knall Koboldhütte Megalakai Elektromagier
P.E.K.K.A. Koboldhütte Elektromagier
Kampfholz P.E.K.K.A. Gift Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldhütte P.E.K.K.A. Knall Elektromagier
Gift Elektromagier Kampfholz Megalakai Knall
P.E.K.K.A. Koboldhütte Kampfholz Knall Elektromagier
P.E.K.K.A. Kampfholz Knall Elektromagier
P.E.K.K.A. Koboldhütte
Gift Koboldhütte Knall Elektromagier
P.E.K.K.A. Koboldhütte Megalakai Elektromagier
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Knall Elektromagier Koboldhütte Kampfholz Megalakai Gift
P.E.K.K.A. Koboldhütte Megalakai
P.E.K.K.A. Koboldhütte Megalakai
P.E.K.K.A. Kampfholz Gift Knall Elektromagier
P.E.K.K.A.
Koboldhütte Elektromagier Kampfholz Megalakai P.E.K.K.A. Gift Knall
Gift Koboldhütte Kampfholz Megalakai P.E.K.K.A. Knall Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Knall Elektromagier
Koboldhütte Kampfholz Gift
Kampfholz Gift
Gift Kampfholz Knall
Gift Megalakai Knall
Kampfholz Gift
Kampfholz Gift Knall
Kampfholz Gift Knall
Gift Elektromagier
Gift Kampfholz Knall Elektromagier
Gift Knall
Gift Koboldhütte Kampfholz
Gift
Koboldhütte Kampfholz Gift Knall
Koboldhütte Kampfholz Gift Knall
Koboldhütte Kampfholz Gift
Gift
Kampfholz Megalakai Gift Knall Elektromagier
Kampfholz Gift Knall
Kampfholz Gift
Gift
Kampfholz
Kampfholz Gift Knall
Kampfholz Gift Knall
Megalakai
Kampfholz Gift Knall Elektromagier
Kampfholz Gift Knall
Gift Kampfholz Knall
Gift Knall Elektromagier
Knall Elektromagier Koboldhütte Megalakai Gift
Megalakai
Gift Kampfholz Knall
Knall Gift Elektromagier
P.E.K.K.A.
Kampfholz Gift
Knall Elektromagier Koboldhütte
Gift Megalakai Knall Elektromagier
Kampfholz
Gift Megalakai Elektromagier
Kampfholz Gift Knall
Gift Knall
Megalakai P.E.K.K.A.
Knall Kampfholz Gift Elektromagier
Gift Knall Elektromagier
Gift Kampfholz Knall Elektromagier

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