Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
RIP
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Schlecht
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Nicht genug bedrohliche Karten.

Es ist gut, Karten zu haben, die als Bedrohung gelten & von deinem Gegner wahrgenommen werden muss. Bedrohung kann mehr bedeuten, aber auf jeden Fall ist es etwas, was man nicht ignorieren kann.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Fledermäuse Ritter Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete Tornado Gift Kampfholz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse
Großer Schneeball
Fledermäuse
Knall
Fledermäuse
Barbarenfass
Eisgeist Ritter Eismagier
Kampfholz
Eisgeist
Erdbeben
Pfeile
Eisgeist Fledermäuse
Königliche Luftpost
Eisgeist Fledermäuse Ritter Eismagier
Feuerball
Eismagier
Gift
Fledermäuse Eismagier
Blitz
Ritter Eismagier
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Rakete Tornado Gift Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Rakete Tornado Gift Kampfholz Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Fledermäuse Ritter Rakete Tornado Gift Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Fledermäuse Kampfholz Eismagier Ritter Tornado Gift Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Eisgeist Fledermäuse Kampfholz Eismagier

Angriffssynergien 3 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Ritter Eisgeist
Eisgeist
Ritter Fledermäuse
Eismagier
Ritter Tornado
Ritter
Fledermäuse Eisgeist Eismagier Kampfholz Gift
Kampfholz
Ritter Gift Tornado
Gift
Ritter Kampfholz Tornado
Rakete
Tornado
Tornado
Rakete Eismagier Kampfholz Gift

Verteidigungssynergien 4 18

Fledermäuse
Ritter Eisgeist Eismagier Kampfholz
Eisgeist
Fledermäuse Eismagier Ritter Kampfholz Gift Rakete Tornado
Eismagier
Ritter Tornado Fledermäuse Eisgeist Kampfholz Gift
Ritter
Fledermäuse Eismagier Eisgeist Kampfholz Gift Tornado
Kampfholz
Fledermäuse Eisgeist Eismagier Ritter Gift Rakete Tornado
Gift
Eisgeist Eismagier Ritter Kampfholz Tornado
Rakete
Tornado Eisgeist Kampfholz
Tornado
Eismagier Rakete Eisgeist Ritter Kampfholz Gift

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Ritter Kampfholz
Fledermäuse Eisgeist Eismagier Ritter Kampfholz
Rakete Tornado Fledermäuse Eismagier Ritter
Fledermäuse Eismagier Ritter
Kampfholz Gift Rakete Tornado
Kampfholz Tornado Fledermäuse Eismagier
Fledermäuse Rakete Tornado Eisgeist Eismagier Gift
Rakete Kampfholz Gift
Eismagier Tornado
Ritter Tornado Eisgeist Eismagier
Fledermäuse Eismagier Gift Ritter Kampfholz Tornado
Fledermäuse Eismagier Gift Tornado
Fledermäuse Eisgeist Eismagier Ritter Kampfholz Rakete
Rakete Fledermäuse Eisgeist Kampfholz Gift Tornado
Ritter
Rakete Tornado Eisgeist Kampfholz
Fledermäuse Ritter Gift Tornado
Eisgeist Fledermäuse Eismagier Ritter Kampfholz Tornado
Kampfholz Gift Tornado Fledermäuse Eisgeist Eismagier Ritter
Tornado
Fledermäuse Ritter Kampfholz Gift

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter
Gift Ritter Kampfholz Rakete
Fledermäuse Eisgeist Ritter Kampfholz Rakete
Rakete Fledermäuse Ritter Kampfholz Tornado
Ritter
Gift Rakete Fledermäuse Eisgeist Eismagier Tornado
Rakete Fledermäuse Eismagier Ritter
Ritter
Rakete Fledermäuse Eisgeist Ritter Kampfholz Gift Tornado
Fledermäuse Ritter
Rakete Kampfholz Gift Tornado
Rakete Ritter
Fledermäuse Eisgeist Ritter Kampfholz Gift Rakete Tornado
Fledermäuse Gift Eismagier Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Ritter Kampfholz Rakete
Gift Eismagier Kampfholz Tornado
Rakete Kampfholz Gift
Ritter Kampfholz Gift Rakete
Gift Rakete Kampfholz
Gift Fledermäuse Eisgeist Eismagier Rakete Tornado
Kampfholz Gift Tornado
Kampfholz Gift Eisgeist Eismagier Tornado
Kampfholz Gift Tornado
Rakete Fledermäuse Gift Tornado
Gift Rakete Ritter Kampfholz Tornado
Gift Rakete Tornado
Gift Rakete Ritter Kampfholz
Gift Rakete
Kampfholz Gift
Rakete Kampfholz Gift
Kampfholz Gift Rakete
Gift Rakete Tornado
Fledermäuse Rakete
Rakete Kampfholz Gift
Rakete Kampfholz Gift Tornado
Rakete Kampfholz Gift
Rakete Gift Tornado
Rakete Kampfholz Tornado
Rakete Kampfholz Gift
Kampfholz Gift Tornado Eisgeist Eismagier
Kampfholz Gift Eismagier Tornado
Kampfholz Gift Tornado
Gift Rakete Kampfholz Tornado
Gift Fledermäuse Eismagier Tornado
Rakete Fledermäuse Eisgeist Gift
Gift Kampfholz Rakete
Rakete Eisgeist Gift
Rakete Kampfholz Gift
Fledermäuse Eisgeist Rakete
Gift Rakete Eismagier Tornado
Kampfholz
Gift Ritter Rakete
Kampfholz Gift
Rakete Gift Tornado
Fledermäuse Eisgeist Kampfholz Gift Rakete Tornado
Fledermäuse Gift Rakete Tornado
Gift Kampfholz Rakete Tornado

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