Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Eisgolem Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Eisgolem P.E.K.K.A. Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Eisgolem Schweinereiter P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Schweinereiter
Großer Schneeball
Kobolde Fledermäuse Schweinereiter
Knall
Kobolde Fledermäuse
Barbarenfass
Kobolde Elektromagier
Kampfholz
Kobolde Schweinereiter
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Kobolde Fledermäuse
Königliche Luftpost
Kobolde Fledermäuse Schweinereiter P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball
Schweinereiter Elektromagier
Gift
Fledermäuse Elektromagier
Blitz
Eisgolem Elektromagier
Rakete
Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Eisgolem

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Eisgolem

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Eisgolem P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Eisgolem Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Kobolde Eisgolem Pfeile Schweinereiter Elektromagier Blitz P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Fledermäuse Kobolde Eisgolem Pfeile

Angriffssynergien 8 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Schweinereiter P.E.K.K.A. Blitz
Fledermäuse
Schweinereiter Eisgolem P.E.K.K.A.
Kobolde
Schweinereiter Eisgolem
Schweinereiter
Pfeile Fledermäuse Kobolde Eisgolem Blitz Elektromagier
Eisgolem
Fledermäuse Schweinereiter Kobolde Elektromagier
Blitz
Schweinereiter Pfeile
P.E.K.K.A.
Pfeile Elektromagier Fledermäuse
Elektromagier
P.E.K.K.A. Schweinereiter Eisgolem

Verteidigungssynergien 0 10

Pfeile
Eisgolem Blitz P.E.K.K.A.
Fledermäuse
Eisgolem P.E.K.K.A. Elektromagier
Kobolde
Eisgolem Elektromagier
Schweinereiter
Eisgolem
Pfeile Fledermäuse Kobolde Elektromagier
Blitz
Pfeile
P.E.K.K.A.
Pfeile Fledermäuse Elektromagier
Elektromagier
Fledermäuse Kobolde Eisgolem P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Eisgolem Elektromagier
P.E.K.K.A. Fledermäuse Kobolde Elektromagier
P.E.K.K.A. Fledermäuse Kobolde Blitz Elektromagier
P.E.K.K.A. Fledermäuse Kobolde Elektromagier
Blitz Pfeile P.E.K.K.A.
Pfeile Fledermäuse Kobolde Elektromagier
Fledermäuse Blitz Elektromagier Pfeile
Blitz Pfeile Eisgolem P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Kobolde
Kobolde Eisgolem Elektromagier
Fledermäuse Kobolde Elektromagier Pfeile Eisgolem
Pfeile Fledermäuse Elektromagier
P.E.K.K.A. Fledermäuse Blitz Elektromagier
Pfeile Fledermäuse Kobolde P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Elektromagier
Blitz P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Fledermäuse Kobolde P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Fledermäuse Kobolde Elektromagier
Pfeile Fledermäuse Eisgolem Elektromagier
P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Fledermäuse Kobolde P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Kobolde Eisgolem P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier Pfeile Eisgolem Blitz
P.E.K.K.A. Fledermäuse Kobolde Eisgolem Blitz Elektromagier
Blitz P.E.K.K.A. Fledermäuse Eisgolem Elektromagier
P.E.K.K.A.
Pfeile Fledermäuse Eisgolem Elektromagier
P.E.K.K.A. Fledermäuse Kobolde Eisgolem Blitz Elektromagier
P.E.K.K.A.
Blitz P.E.K.K.A. Elektromagier Fledermäuse Kobolde Eisgolem
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Fledermäuse
Blitz P.E.K.K.A. Pfeile Elektromagier
Blitz P.E.K.K.A. Eisgolem
Elektromagier Fledermäuse Kobolde Eisgolem Blitz P.E.K.K.A.
Pfeile Fledermäuse Eisgolem P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Pfeile Eisgolem
Pfeile Elektromagier
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile Eisgolem
Pfeile
Pfeile Fledermäuse Eisgolem
Pfeile
Pfeile Eisgolem Blitz
Pfeile Blitz
Blitz Fledermäuse Kobolde Elektromagier
Blitz Pfeile Elektromagier
Blitz Pfeile
Blitz Eisgolem
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile Eisgolem
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile
Fledermäuse Blitz
Blitz Pfeile Elektromagier
Blitz Pfeile
Blitz
Blitz Pfeile
Blitz
Blitz Pfeile
Pfeile Eisgolem
Pfeile Blitz Elektromagier
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile Fledermäuse Eisgolem Elektromagier
Blitz Elektromagier Fledermäuse
Blitz
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile Elektromagier
P.E.K.K.A.
Pfeile Blitz
Blitz Elektromagier Fledermäuse
Blitz Pfeile Elektromagier
Pfeile
Blitz Elektromagier
Pfeile Eisgolem Blitz
Blitz Pfeile
P.E.K.K.A.
Fledermäuse Blitz Elektromagier
Fledermäuse Blitz Elektromagier
Blitz Elektromagier

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns