Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

2 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Ritter Drachenbaby Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Friedhof Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Drachenbaby Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Friedhof
Großer Schneeball
Skelette Drachenbaby Friedhof
Knall
Skelette Friedhof
Barbarenfass
Skelette Ritter Elektromagier Friedhof
Kampfholz
Skelette Friedhof
Erdbeben
Skelette Friedhof
Pfeile
Skelette Friedhof
Königliche Luftpost
Skelette Ritter Drachenbaby Elektromagier Friedhof
Feuerball
Drachenbaby Elektromagier
Gift
Elektromagier Friedhof
Blitz
Ritter Drachenbaby Elektromagier
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado Drachenbaby Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Tornado Drachenbaby Gift Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Tornado Drachenbaby Gift Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Ritter Tornado Drachenbaby Gift Elektromagier Friedhof Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Skelette Ritter Tornado Drachenbaby

Angriffssynergien 6 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Drachenbaby
Friedhof Ritter Tornado Megaritter Gift Elektromagier
Friedhof
Drachenbaby Ritter Gift Elektromagier Megaritter Tornado
Ritter
Drachenbaby Friedhof Gift Elektromagier
Megaritter
Drachenbaby Friedhof Gift Tornado Elektromagier
Gift
Friedhof Drachenbaby Ritter Megaritter Tornado
Skelette
Tornado
Drachenbaby Friedhof Megaritter Gift
Elektromagier
Friedhof Drachenbaby Ritter Megaritter

Verteidigungssynergien 1 16

Drachenbaby
Ritter Megaritter Skelette Tornado
Friedhof
Ritter
Elektromagier Drachenbaby Gift Skelette Tornado
Megaritter
Drachenbaby Gift Tornado Elektromagier
Gift
Ritter Megaritter Skelette Tornado Elektromagier
Skelette
Drachenbaby Ritter Gift Tornado Elektromagier
Tornado
Drachenbaby Ritter Megaritter Gift Skelette Elektromagier
Elektromagier
Ritter Megaritter Gift Skelette Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Drachenbaby Ritter Elektromagier
Ritter Megaritter Skelette Elektromagier
Megaritter Tornado Ritter Skelette Elektromagier
Ritter Megaritter Skelette Elektromagier
Megaritter Gift Tornado
Tornado Drachenbaby Megaritter Skelette Elektromagier
Tornado Elektromagier Drachenbaby Gift
Drachenbaby Megaritter Gift Elektromagier
Skelette Tornado
Ritter Tornado Megaritter Skelette Elektromagier
Gift Elektromagier Drachenbaby Ritter Megaritter Skelette Tornado
Drachenbaby Gift Tornado Elektromagier
Megaritter Ritter Skelette Elektromagier
Megaritter Drachenbaby Gift Tornado Elektromagier
Ritter Megaritter Elektromagier
Tornado Megaritter Elektromagier
Megaritter Ritter Gift Skelette Tornado Elektromagier
Megaritter Drachenbaby Ritter Tornado Elektromagier
Drachenbaby Gift Tornado Ritter Megaritter Elektromagier
Tornado Elektromagier
Megaritter Drachenbaby Ritter Gift Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Megaritter Skelette Elektromagier
Gift Elektromagier Drachenbaby Ritter Megaritter
Megaritter Ritter Skelette Elektromagier
Megaritter Ritter Tornado Elektromagier
Ritter Megaritter Skelette
Gift Drachenbaby Skelette Tornado Elektromagier
Ritter Skelette Elektromagier
Megaritter Ritter
Megaritter Elektromagier Drachenbaby Ritter Gift Skelette Tornado
Skelette
Megaritter Ritter
Megaritter Gift Tornado Elektromagier
Megaritter Ritter Skelette
Drachenbaby Megaritter
Elektromagier Drachenbaby Ritter Gift Skelette Tornado
Megaritter Gift Drachenbaby Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Drachenbaby Ritter
Gift Drachenbaby Tornado Elektromagier
Drachenbaby Gift
Ritter Gift
Gift Drachenbaby Megaritter
Gift Drachenbaby Tornado
Drachenbaby Gift Tornado
Gift Drachenbaby Tornado
Gift Tornado
Gift Tornado Elektromagier
Gift Ritter Tornado Elektromagier
Gift Drachenbaby Tornado
Gift Drachenbaby Ritter
Drachenbaby Gift
Drachenbaby Gift
Drachenbaby Gift
Drachenbaby Megaritter Gift
Gift Tornado
Drachenbaby Megaritter Gift Elektromagier
Drachenbaby Megaritter Gift Tornado
Drachenbaby Megaritter Gift
Gift Tornado
Tornado
Drachenbaby Gift
Gift Tornado Drachenbaby Megaritter
Gift Drachenbaby Tornado Elektromagier
Drachenbaby Megaritter Gift Tornado
Gift Drachenbaby Tornado
Gift Drachenbaby Tornado Elektromagier
Elektromagier Gift
Gift Megaritter
Gift Elektromagier
Megaritter
Gift
Elektromagier
Gift Drachenbaby Tornado Elektromagier
Gift Drachenbaby Ritter Megaritter Elektromagier
Drachenbaby Gift
Gift Tornado
Megaritter
Drachenbaby Gift Tornado Elektromagier
Gift Tornado Elektromagier
Gift Drachenbaby Megaritter Tornado Elektromagier

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