Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Eisgolem Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Fledermäuse Eisgolem Ballon Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Ballon

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Ballon
Großer Schneeball
Fledermäuse Ballon
Knall
Fledermäuse Ballon
Barbarenfass
Eisgeist Eismagier
Kampfholz
Eisgeist Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Pfeile
Eisgeist Fledermäuse
Königliche Luftpost
Eisgeist Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Ballon Eismagier
Feuerball
Ballon Eismagier
Gift
Fledermäuse Ballon Eismagier
Blitz
Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Ballon Eismagier
Rakete
Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Pfeile Eisgolem Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Pfeile Eisgolem Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Fledermäuse Pfeile Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Eisgolem Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Fledermäuse Eisgolem Pfeile Eismagier Mini-P.E.K.K.A. Ballon Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Eisgeist Fledermäuse Eisgolem Pfeile

Angriffssynergien 5 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Ballon Blitz Mini-P.E.K.K.A.
Ballon
Pfeile Fledermäuse Eisgolem Eisgeist Eismagier
Fledermäuse
Ballon Eisgolem Eisgeist Mini-P.E.K.K.A.
Eisgolem
Ballon Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Eisgeist
Ballon Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Eismagier
Ballon Mini-P.E.K.K.A.
Blitz
Pfeile Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Fledermäuse Eisgolem Eisgeist Eismagier Blitz

Verteidigungssynergien 1 13

Pfeile
Eisgolem Eismagier Blitz Mini-P.E.K.K.A.
Ballon
Fledermäuse
Eisgolem Eisgeist Eismagier Mini-P.E.K.K.A.
Eisgolem
Pfeile Fledermäuse Eisgeist Eismagier Mini-P.E.K.K.A.
Eisgeist
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Eisgolem Eismagier
Eismagier
Pfeile Fledermäuse Eisgolem Eisgeist Mini-P.E.K.K.A.
Blitz
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Eisgeist Pfeile Fledermäuse Eisgolem Eismagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Eisgolem
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Eisgeist Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Eismagier Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Eismagier
Blitz Pfeile Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Fledermäuse Eismagier
Fledermäuse Blitz Pfeile Eisgeist Eismagier
Blitz Pfeile Eisgolem
Mini-P.E.K.K.A. Eismagier
Eisgolem Eisgeist Eismagier Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Eismagier Pfeile Eisgolem
Pfeile Fledermäuse Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Eisgeist Eismagier Blitz
Pfeile Fledermäuse Eisgeist Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Eisgeist Blitz Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Eisgeist Fledermäuse Eismagier
Pfeile Fledermäuse Eisgolem Eisgeist Eismagier
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Eisgolem
Pfeile Eisgolem Blitz Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Eisgolem Eisgeist Blitz Mini-P.E.K.K.A.
Blitz Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Eisgolem
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Fledermäuse Eisgolem Eisgeist Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Eisgolem Eismagier Blitz
Mini-P.E.K.K.A.
Blitz Fledermäuse Eisgolem Eisgeist Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Blitz Pfeile
Blitz Mini-P.E.K.K.A. Eisgolem
Fledermäuse Eisgolem Eisgeist Blitz Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Fledermäuse Eisgolem Eismagier Mini-P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Pfeile Eisgolem
Pfeile Eismagier
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile Eisgolem
Pfeile
Pfeile Fledermäuse Eisgolem Eisgeist Eismagier
Pfeile
Pfeile Eisgolem Eisgeist Eismagier Blitz
Pfeile Blitz
Blitz Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile
Blitz Eisgolem
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile Eisgolem
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile
Fledermäuse Blitz Mini-P.E.K.K.A.
Blitz Pfeile Mini-P.E.K.K.A.
Blitz Pfeile
Blitz
Blitz Pfeile
Blitz
Blitz Pfeile
Pfeile Eisgolem Eisgeist Eismagier
Pfeile Eismagier Blitz
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile Fledermäuse Eisgolem Eismagier
Blitz Fledermäuse Eisgeist
Blitz Mini-P.E.K.K.A.
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile Eisgeist
Pfeile Blitz
Blitz Fledermäuse Eisgeist
Blitz Pfeile Eismagier
Pfeile
Blitz Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Eisgolem Blitz
Blitz Pfeile
Fledermäuse Eisgeist Blitz
Fledermäuse Blitz
Blitz

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