Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Drachenbaby Infernodrache Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Riese Drachenbaby Infernodrache Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Riese Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Riese Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Riese Tunnelgräber Infernodrache Nachthexe
Großer Schneeball
Koboldgang Drachenbaby Tunnelgräber Infernodrache Nachthexe
Knall
Koboldgang Infernodrache Nachthexe
Barbarenfass
Koboldgang Nachthexe
Kampfholz
Koboldgang
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Koboldgang Nachthexe
Königliche Luftpost
Koboldgang Drachenbaby Tunnelgräber Infernodrache Nachthexe
Feuerball
Koboldgang Drachenbaby Infernodrache Nachthexe
Gift
Koboldgang Nachthexe
Blitz
Drachenbaby Infernodrache Nachthexe
Rakete
Infernodrache Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Drachenbaby Tunnelgräber Infernodrache Nachthexe

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Koboldgang Tunnelgräber Drachenbaby Infernodrache Nachthexe Riese Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Koboldgang Tunnelgräber Drachenbaby

Angriffssynergien 6 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Drachenbaby
Riese Koboldgang Infernodrache Blitz Tunnelgräber Knall
Riese
Blitz Tunnelgräber Nachthexe Knall Drachenbaby Koboldgang
Koboldgang
Tunnelgräber Drachenbaby Riese
Infernodrache
Drachenbaby Tunnelgräber
Blitz
Riese Drachenbaby
Tunnelgräber
Riese Koboldgang Knall Drachenbaby Infernodrache
Nachthexe
Riese Knall
Knall
Riese Tunnelgräber Drachenbaby Nachthexe

Verteidigungssynergien 0 8

Drachenbaby
Infernodrache Knall
Riese
Koboldgang
Infernodrache Tunnelgräber Knall
Infernodrache
Drachenbaby Koboldgang Knall
Blitz
Tunnelgräber
Koboldgang Knall
Nachthexe
Knall
Knall
Drachenbaby Koboldgang Infernodrache Tunnelgräber Nachthexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Drachenbaby Knall
Infernodrache Koboldgang Nachthexe Knall
Koboldgang Infernodrache Blitz Nachthexe
Infernodrache Nachthexe Koboldgang
Blitz
Koboldgang Drachenbaby Nachthexe Knall
Infernodrache Blitz Drachenbaby Koboldgang Nachthexe Knall
Blitz Drachenbaby Knall
Infernodrache Koboldgang Nachthexe
Koboldgang Tunnelgräber Nachthexe
Koboldgang Drachenbaby Nachthexe Knall
Infernodrache Drachenbaby Koboldgang Nachthexe Knall
Nachthexe Koboldgang Blitz Knall
Drachenbaby Koboldgang Nachthexe Knall
Infernodrache Koboldgang
Koboldgang Infernodrache Blitz Knall
Koboldgang Nachthexe
Drachenbaby Koboldgang Nachthexe Knall
Drachenbaby Knall Infernodrache
Infernodrache
Koboldgang Drachenbaby Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Knall
Drachenbaby Koboldgang Infernodrache Blitz Tunnelgräber Knall
Koboldgang Blitz Knall
Koboldgang Blitz Nachthexe Knall
Koboldgang Infernodrache Nachthexe
Drachenbaby Koboldgang Knall
Koboldgang Blitz Nachthexe
Infernodrache
Blitz Knall Drachenbaby Infernodrache
Koboldgang Infernodrache
Infernodrache
Blitz Knall
Blitz Koboldgang Nachthexe
Drachenbaby
Koboldgang Drachenbaby Infernodrache Blitz Nachthexe Knall
Drachenbaby Infernodrache Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Drachenbaby
Drachenbaby Tunnelgräber Knall
Blitz Drachenbaby Tunnelgräber
Blitz
Drachenbaby Knall
Drachenbaby Knall
Drachenbaby
Drachenbaby Blitz Knall
Tunnelgräber Blitz Knall
Blitz Koboldgang Nachthexe
Blitz Tunnelgräber Knall
Blitz Drachenbaby Knall
Blitz Drachenbaby Tunnelgräber
Blitz Drachenbaby
Blitz Drachenbaby Knall
Blitz Drachenbaby Knall
Blitz Drachenbaby
Blitz
Blitz Nachthexe
Blitz Drachenbaby Knall
Blitz Drachenbaby Tunnelgräber Knall
Blitz Drachenbaby Nachthexe
Blitz
Blitz
Blitz Drachenbaby Knall
Knall Drachenbaby
Infernodrache
Tunnelgräber Drachenbaby Blitz Knall
Blitz Drachenbaby Tunnelgräber Knall
Blitz Tunnelgräber Drachenbaby Knall
Blitz Drachenbaby Nachthexe Knall
Blitz Knall
Blitz Nachthexe
Blitz Tunnelgräber Nachthexe Knall
Blitz Knall
Blitz
Blitz Knall Koboldgang Nachthexe
Blitz Drachenbaby Knall
Blitz Tunnelgräber Drachenbaby Koboldgang
Drachenbaby Blitz Knall
Blitz Knall
Knall Drachenbaby Koboldgang Blitz
Blitz Knall
Blitz Drachenbaby Tunnelgräber Knall

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