Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Koboldgang Lakaienhorde Megalakai

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Megalakai Elixiersammler Lavahund

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Lavahund

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Elixiersammler

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Lakaienhorde Lavahund

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Lakaien Koboldgang Lakaienhorde Lavahund
Großer Schneeball
Skelette Lakaien Koboldgang Lakaienhorde Megalakai Lavahund
Knall
Skelette Lakaien Koboldgang Lakaienhorde Lavahund
Barbarenfass
Skelette Koboldgang
Kampfholz
Skelette Koboldgang
Erdbeben
Skelette Koboldgang Elixiersammler
Pfeile
Skelette Lakaien Koboldgang Lakaienhorde Lavahund
Königliche Luftpost
Skelette Lakaien Koboldgang Lakaienhorde Megalakai Lavahund
Feuerball
Lakaien Koboldgang Lakaienhorde Megalakai Elixiersammler Lavahund
Gift
Lakaien Koboldgang Lakaienhorde Megalakai Elixiersammler Lavahund
Blitz
Megalakai Elixiersammler
Rakete
Lakaienhorde Elixiersammler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megalakai Elixiersammler

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Koboldgang Lakaienhorde Lavahund

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Kampfholz Koboldgang Megalakai Lakaien Lakaienhorde Elixiersammler Lavahund

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Skelette Kampfholz Koboldgang Megalakai

Angriffssynergien 3 1

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Lavahund
Lakaienhorde
Lavahund
Lavahund
Lakaienhorde Megalakai Lakaien Koboldgang
Kampfholz
Megalakai
Lavahund
Lakaien
Lavahund
Elixiersammler
Skelette

Verteidigungssynergien 0 8

Koboldgang
Kampfholz
Lakaienhorde
Kampfholz Skelette
Lavahund
Kampfholz
Koboldgang Lakaienhorde Megalakai Lakaien Skelette
Megalakai
Kampfholz Skelette
Lakaien
Kampfholz Skelette
Elixiersammler
Skelette
Lakaienhorde Kampfholz Megalakai Lakaien

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Kampfholz Megalakai Lakaien
Lakaienhorde Koboldgang Kampfholz Megalakai Lakaien Skelette
Koboldgang Lakaienhorde Megalakai Lakaien Skelette
Lakaienhorde Koboldgang Megalakai Lakaien Skelette
Kampfholz
Koboldgang Kampfholz Megalakai Lakaien Skelette
Lakaienhorde Megalakai Lakaien Koboldgang
Kampfholz
Lakaienhorde Koboldgang Lakaien Skelette
Koboldgang Lakaienhorde Skelette
Koboldgang Lakaienhorde Lakaien Kampfholz Megalakai Skelette
Lakaienhorde Megalakai Lakaien Koboldgang
Lakaienhorde Koboldgang Kampfholz Lakaien Skelette
Koboldgang Lakaienhorde Kampfholz Megalakai Lakaien
Koboldgang Lakaienhorde
Lakaienhorde Koboldgang Kampfholz
Lakaienhorde Koboldgang Lakaien Skelette
Koboldgang Lakaienhorde Kampfholz Megalakai Lakaien
Kampfholz Megalakai Lakaien
Koboldgang Lakaienhorde Kampfholz Lakaien

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Skelette
Koboldgang Kampfholz Megalakai
Koboldgang Lakaienhorde Kampfholz Lakaien Skelette
Koboldgang Lakaienhorde Kampfholz
Koboldgang Lakaienhorde Skelette
Koboldgang Lakaienhorde Lakaien Skelette
Koboldgang Lakaienhorde Megalakai Lakaien Skelette
Lakaienhorde
Lakaienhorde Kampfholz Megalakai Lakaien Skelette
Koboldgang Lakaienhorde Megalakai Skelette
Lakaienhorde Megalakai Lakaien
Kampfholz
Koboldgang Lakaienhorde Skelette
Lakaienhorde
Koboldgang Lakaienhorde Kampfholz Megalakai Lakaien Skelette
Lakaien Lakaienhorde Kampfholz Megalakai

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde Kampfholz
Kampfholz
Lakaienhorde Kampfholz
Kampfholz
Lakaienhorde Kampfholz
Lakaienhorde Megalakai Lakaien
Lakaienhorde Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Koboldgang Lakaienhorde Lakaien
Lakaienhorde Kampfholz
Kampfholz
Lakaienhorde Lakaien
Kampfholz
Lakaienhorde Kampfholz
Lakaienhorde Kampfholz
Lakaienhorde Lakaien
Kampfholz Megalakai
Kampfholz
Lakaienhorde Kampfholz Lakaien
Kampfholz
Lakaienhorde Kampfholz
Kampfholz
Lakaienhorde Megalakai
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Lakaienhorde
Lakaienhorde Megalakai Lakaien
Lakaienhorde Megalakai
Lakaienhorde Kampfholz
Lakaienhorde
Lakaienhorde
Kampfholz
Lakaienhorde Koboldgang Lakaien
Megalakai
Kampfholz
Koboldgang Lakaienhorde Megalakai
Kampfholz
Lakaienhorde Megalakai
Koboldgang Lakaienhorde Kampfholz Lakaien
Kampfholz

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