Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Fischer

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drei Musketierinnen Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Drei Musketierinnen Elektromagier Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Drei Musketierinnen Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Rakete Tornado Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete Tunnelgräber

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Drei Musketierinnen Tunnelgräber Funki
Großer Schneeball
Drei Musketierinnen Tunnelgräber
Knall
Drei Musketierinnen Funki
Barbarenfass
Drei Musketierinnen Elektromagier Funki
Kampfholz
Drei Musketierinnen Funki
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Drei Musketierinnen Tunnelgräber Elektromagier Funki
Feuerball
Drei Musketierinnen Elektromagier Funki
Gift
Drei Musketierinnen Elektromagier Funki
Blitz
Drei Musketierinnen Elektromagier Funki
Rakete
Drei Musketierinnen Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Rakete Tornado Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Rakete Tornado Frost Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rakete Tornado Frost Tunnelgräber Funki

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Drei Musketierinnen Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Großer Schneeball Tornado Tunnelgräber Frost Elektromagier Rakete Funki Drei Musketierinnen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Großer Schneeball Tornado Tunnelgräber Frost

Angriffssynergien 2 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
Drei Musketierinnen Tornado Tunnelgräber Elektromagier Funki
Rakete
Tornado Tunnelgräber
Drei Musketierinnen
Großer Schneeball Tornado Tunnelgräber
Tornado
Rakete Funki Großer Schneeball Drei Musketierinnen Frost
Frost
Tornado
Tunnelgräber
Großer Schneeball Rakete Drei Musketierinnen Elektromagier Funki
Elektromagier
Großer Schneeball Tunnelgräber Funki
Funki
Tornado Großer Schneeball Tunnelgräber Elektromagier

Verteidigungssynergien 2 9

Großer Schneeball
Drei Musketierinnen Tunnelgräber Elektromagier Funki
Rakete
Tornado
Drei Musketierinnen
Großer Schneeball Tornado
Tornado
Rakete Funki Drei Musketierinnen Elektromagier Funki
Frost
Elektromagier Funki
Tunnelgräber
Großer Schneeball
Elektromagier
Großer Schneeball Tornado Frost
Funki
Tornado Großer Schneeball Tornado Frost

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Elektromagier Funki
Funki Drei Musketierinnen Elektromagier
Rakete Drei Musketierinnen Tornado Funki Großer Schneeball Frost Elektromagier
Drei Musketierinnen Funki Elektromagier
Rakete Tornado Funki
Tornado Frost Großer Schneeball Elektromagier
Großer Schneeball Rakete Drei Musketierinnen Tornado Elektromagier Frost
Rakete Elektromagier Funki
Drei Musketierinnen Funki Tornado
Tornado Großer Schneeball Tunnelgräber Elektromagier Funki
Elektromagier Großer Schneeball Tornado Frost
Drei Musketierinnen Großer Schneeball Tornado Elektromagier
Funki Großer Schneeball Rakete Drei Musketierinnen Frost Elektromagier
Rakete Drei Musketierinnen Funki Großer Schneeball Tornado Frost Elektromagier
Funki Drei Musketierinnen Elektromagier
Rakete Tornado Großer Schneeball Drei Musketierinnen Frost Elektromagier Funki
Drei Musketierinnen Funki Tornado Elektromagier
Großer Schneeball Drei Musketierinnen Tornado Elektromagier
Großer Schneeball Tornado Frost Elektromagier
Funki Drei Musketierinnen Tornado Elektromagier
Großer Schneeball Elektromagier Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Großer Schneeball Elektromagier Funki
Elektromagier Großer Schneeball Rakete Tunnelgräber
Rakete Elektromagier Funki
Rakete Tornado Elektromagier Funki
Drei Musketierinnen Funki
Rakete Großer Schneeball Drei Musketierinnen Tornado Frost Elektromagier
Rakete Funki Elektromagier
Funki
Rakete Frost Elektromagier Großer Schneeball Tornado Funki
Drei Musketierinnen Funki
Funki
Rakete Großer Schneeball Tornado Elektromagier
Rakete Drei Musketierinnen Funki
Drei Musketierinnen Funki
Elektromagier Funki Rakete Drei Musketierinnen Tornado Frost
Großer Schneeball Frost Elektromagier Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Rakete Frost Funki
Großer Schneeball Tornado Tunnelgräber Elektromagier
Rakete Tunnelgräber Funki
Rakete Frost Funki
Rakete Großer Schneeball Funki
Großer Schneeball Rakete Tornado Frost
Tornado Funki
Großer Schneeball Tornado Frost
Tunnelgräber Großer Schneeball Tornado
Rakete Großer Schneeball Drei Musketierinnen Tornado Elektromagier Funki
Rakete Tunnelgräber Tornado Elektromagier Funki
Großer Schneeball Rakete Tornado
Rakete Großer Schneeball Drei Musketierinnen Tunnelgräber Funki
Rakete Frost
Großer Schneeball Funki
Rakete Großer Schneeball Drei Musketierinnen Funki
Rakete Drei Musketierinnen Funki
Großer Schneeball Rakete Drei Musketierinnen Tornado Frost Funki
Rakete Funki
Rakete Großer Schneeball Drei Musketierinnen Elektromagier Funki
Rakete Großer Schneeball Tornado Tunnelgräber
Rakete Funki
Rakete Großer Schneeball Tornado
Rakete Tornado Funki
Rakete Großer Schneeball
Großer Schneeball Tornado Frost Funki
Tunnelgräber Großer Schneeball Tornado Elektromagier Funki
Großer Schneeball Tornado Tunnelgräber Funki
Rakete Tunnelgräber Tornado Funki
Großer Schneeball Tornado Elektromagier Funki
Rakete Elektromagier Großer Schneeball Frost
Großer Schneeball Funki
Großer Schneeball Rakete Tunnelgräber Funki
Rakete Großer Schneeball Frost Elektromagier Funki
Funki
Rakete Großer Schneeball Funki
Elektromagier Rakete Frost
Rakete Großer Schneeball Drei Musketierinnen Tornado Elektromagier
Frost
Tunnelgräber Rakete Drei Musketierinnen Elektromagier Funki
Großer Schneeball
Rakete Großer Schneeball Tornado Funki
Drei Musketierinnen Funki
Großer Schneeball Rakete Tornado Frost Elektromagier Funki
Großer Schneeball Rakete Tornado Elektromagier
Großer Schneeball Rakete Tornado Frost Tunnelgräber Elektromagier Funki

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