Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Mittelmäßig
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Eisgolem Drei Musketierinnen

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Eisgolem Riese Elixiersammler Drei Musketierinnen

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese Drei Musketierinnen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Elixiersammler

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Heilungsgeist Eisgolem Riese

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Riese Drei Musketierinnen
Großer Schneeball
Lakaien Drei Musketierinnen
Knall
Lakaien Drei Musketierinnen
Barbarenfass
Eisgeist Heilungsgeist Drei Musketierinnen
Kampfholz
Eisgeist Heilungsgeist Drei Musketierinnen
Erdbeben
Elixiersammler
Pfeile
Eisgeist Lakaien Heilungsgeist
Königliche Luftpost
Eisgeist Lakaien Heilungsgeist Drei Musketierinnen
Feuerball
Lakaien Elixiersammler Drei Musketierinnen
Gift
Lakaien Elixiersammler Drei Musketierinnen
Blitz
Eisgolem Elixiersammler Drei Musketierinnen
Rakete
Elixiersammler Drei Musketierinnen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Eisgolem

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Eisgolem Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Heilungsgeist Eisgolem Elixiersammler

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Lakaien Heilungsgeist Eisgolem Drei Musketierinnen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Heilungsgeist Eisgeist Eisgolem Kampfholz Lakaien Riese Elixiersammler Drei Musketierinnen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

6 Heilungsgeist Eisgeist Eisgolem Kampfholz

Angriffssynergien 3 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Drei Musketierinnen
Eisgolem Riese Heilungsgeist Eisgeist Kampfholz
Riese
Lakaien Drei Musketierinnen Heilungsgeist Eisgeist Kampfholz
Heilungsgeist
Drei Musketierinnen Riese Lakaien
Eisgolem
Drei Musketierinnen Lakaien
Eisgeist
Lakaien Drei Musketierinnen Riese
Kampfholz
Drei Musketierinnen Riese
Lakaien
Riese Eisgeist Heilungsgeist Eisgolem
Elixiersammler

Verteidigungssynergien 1 8

Drei Musketierinnen
Eisgolem Eisgeist Kampfholz
Riese
Heilungsgeist
Eisgolem
Lakaien Drei Musketierinnen Eisgeist Kampfholz
Eisgeist
Drei Musketierinnen Eisgolem Kampfholz Lakaien
Kampfholz
Drei Musketierinnen Eisgolem Eisgeist Lakaien
Lakaien
Eisgolem Eisgeist Kampfholz
Elixiersammler

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Eisgolem Kampfholz Lakaien
Drei Musketierinnen Eisgeist Kampfholz Lakaien
Drei Musketierinnen Lakaien
Drei Musketierinnen Lakaien
Kampfholz
Kampfholz Lakaien
Drei Musketierinnen Lakaien Eisgeist
Eisgolem Kampfholz
Drei Musketierinnen Lakaien
Eisgolem Eisgeist
Lakaien Eisgolem Kampfholz
Drei Musketierinnen Lakaien
Drei Musketierinnen Eisgeist Kampfholz Lakaien
Drei Musketierinnen Eisgeist Kampfholz Lakaien
Drei Musketierinnen
Drei Musketierinnen Eisgeist Kampfholz
Drei Musketierinnen Lakaien
Eisgeist Drei Musketierinnen Kampfholz Lakaien
Kampfholz Eisgolem Eisgeist Lakaien
Drei Musketierinnen
Kampfholz Lakaien

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Eisgolem
Eisgolem Kampfholz
Eisgolem Eisgeist Kampfholz Lakaien
Eisgolem Kampfholz
Drei Musketierinnen
Drei Musketierinnen Eisgolem Eisgeist Lakaien
Eisgolem Lakaien
Eisgolem Eisgeist Kampfholz Lakaien
Drei Musketierinnen
Lakaien
Kampfholz
Drei Musketierinnen Eisgolem
Drei Musketierinnen
Drei Musketierinnen Eisgolem Eisgeist Kampfholz Lakaien
Lakaien Eisgolem Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Eisgolem Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Eisgolem Kampfholz
Kampfholz
Eisgolem Eisgeist Lakaien
Kampfholz
Kampfholz Eisgolem Eisgeist
Kampfholz
Drei Musketierinnen Lakaien
Kampfholz
Drei Musketierinnen Eisgolem Kampfholz
Lakaien
Eisgolem Kampfholz
Drei Musketierinnen Kampfholz
Drei Musketierinnen Kampfholz
Drei Musketierinnen
Lakaien
Drei Musketierinnen Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Lakaien
Kampfholz
Kampfholz
Eisgolem Kampfholz Eisgeist
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Eisgolem
Eisgeist Lakaien
Kampfholz
Eisgeist
Kampfholz
Eisgeist Lakaien
Drei Musketierinnen
Kampfholz
Drei Musketierinnen
Kampfholz Eisgolem
Drei Musketierinnen
Eisgeist Kampfholz Lakaien
Kampfholz

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