Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Schlecht
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgeist Ritter Grabstein Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Ritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Tunnelgräber
Großer Schneeball
Skelette Grabstein Tunnelgräber
Knall
Skelette Grabstein
Barbarenfass
Skelette Eisgeist Ritter Grabstein Elektromagier
Kampfholz
Skelette Eisgeist Grabstein
Erdbeben
Skelette Grabstein
Pfeile
Skelette Eisgeist Grabstein
Königliche Luftpost
Skelette Eisgeist Ritter Tunnelgräber Elektromagier
Feuerball
Grabstein Elektromagier
Gift
Grabstein Elektromagier
Blitz
Ritter Grabstein Elektromagier
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Gift Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Ritter Grabstein Gift Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Skelette Kampfholz Ritter Tunnelgräber Grabstein Gift Elektromagier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Eisgeist Skelette Kampfholz Ritter

Angriffssynergien 2 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Ritter Tunnelgräber
Ritter
Eisgeist Kampfholz Tunnelgräber Gift Elektromagier
Kampfholz
Ritter Tunnelgräber Gift
Tunnelgräber
Gift Eisgeist Ritter Kampfholz Elektromagier
Gift
Tunnelgräber Ritter Kampfholz
Skelette
Grabstein
Elektromagier
Ritter Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 1 20

Eisgeist
Ritter Kampfholz Tunnelgräber Gift Skelette Grabstein Elektromagier
Ritter
Elektromagier Eisgeist Kampfholz Gift Skelette
Kampfholz
Eisgeist Ritter Tunnelgräber Gift Skelette Elektromagier
Tunnelgräber
Eisgeist Kampfholz
Gift
Eisgeist Ritter Kampfholz Skelette Grabstein Elektromagier
Skelette
Eisgeist Ritter Kampfholz Gift Grabstein Elektromagier
Grabstein
Eisgeist Gift Skelette Elektromagier
Elektromagier
Ritter Eisgeist Kampfholz Gift Skelette Grabstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Kampfholz Grabstein Elektromagier
Eisgeist Ritter Kampfholz Skelette Grabstein Elektromagier
Ritter Skelette Grabstein Elektromagier
Ritter Skelette Grabstein Elektromagier
Kampfholz Gift Grabstein
Kampfholz Skelette Elektromagier
Elektromagier Eisgeist Gift Grabstein
Kampfholz Gift Elektromagier
Skelette Grabstein
Ritter Eisgeist Tunnelgräber Skelette Elektromagier
Gift Elektromagier Ritter Kampfholz Skelette Grabstein
Gift Elektromagier
Grabstein Eisgeist Ritter Kampfholz Skelette Elektromagier
Eisgeist Kampfholz Gift Grabstein Elektromagier
Ritter Grabstein Elektromagier
Eisgeist Kampfholz Elektromagier
Ritter Gift Skelette Grabstein Elektromagier
Eisgeist Grabstein Ritter Kampfholz Elektromagier
Kampfholz Gift Eisgeist Ritter Grabstein Elektromagier
Elektromagier
Ritter Kampfholz Gift Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelette Grabstein Elektromagier
Gift Elektromagier Ritter Kampfholz Tunnelgräber
Grabstein Eisgeist Ritter Kampfholz Skelette Elektromagier
Ritter Kampfholz Elektromagier
Ritter Skelette Grabstein
Gift Eisgeist Skelette Elektromagier
Ritter Skelette Grabstein Elektromagier
Ritter
Elektromagier Eisgeist Ritter Kampfholz Gift Skelette Grabstein
Skelette Grabstein
Ritter Grabstein
Kampfholz Gift Elektromagier
Ritter Skelette Grabstein
Grabstein Elektromagier Eisgeist Ritter Kampfholz Gift Skelette
Gift Kampfholz Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Ritter Kampfholz
Gift Kampfholz Tunnelgräber Elektromagier
Kampfholz Tunnelgräber Gift
Ritter Kampfholz Gift
Gift Kampfholz
Gift Eisgeist
Kampfholz Gift
Kampfholz Gift Eisgeist
Kampfholz Tunnelgräber Gift
Gift Elektromagier
Tunnelgräber Gift Ritter Kampfholz Elektromagier
Gift
Gift Ritter Kampfholz Tunnelgräber
Gift
Kampfholz Gift
Kampfholz Gift
Kampfholz Gift
Gift
Kampfholz Gift Elektromagier
Kampfholz Tunnelgräber Gift
Kampfholz Gift
Gift
Kampfholz
Kampfholz Gift
Kampfholz Gift Eisgeist
Kampfholz Tunnelgräber Gift Elektromagier
Kampfholz Tunnelgräber Gift
Tunnelgräber Gift Kampfholz
Gift Elektromagier
Elektromagier Eisgeist Gift
Gift Kampfholz Tunnelgräber
Eisgeist Gift Elektromagier
Kampfholz Gift
Elektromagier Eisgeist Grabstein
Gift Elektromagier
Kampfholz
Tunnelgräber Gift Ritter Elektromagier
Kampfholz Gift
Gift
Eisgeist Kampfholz Gift Elektromagier
Gift Elektromagier
Gift Kampfholz Tunnelgräber Elektromagier

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