Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Scharfrichter Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgeist Scharfrichter Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Blitz Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Schweinereiter Nachthexe
Großer Schneeball
Skelette Schweinereiter Nachthexe
Knall
Skelette Nachthexe
Barbarenfass
Skelette Eisgeist Scharfrichter Nachthexe
Kampfholz
Skelette Eisgeist Schweinereiter
Erdbeben
Skelette Schweinereiter
Pfeile
Skelette Eisgeist Nachthexe
Königliche Luftpost
Skelette Eisgeist Schweinereiter Scharfrichter Nachthexe
Feuerball
Schweinereiter Scharfrichter Nachthexe
Gift
Scharfrichter Nachthexe
Blitz
Scharfrichter Nachthexe
Rakete
Schweinereiter Scharfrichter Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Tornado Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Tornado Scharfrichter Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Tornado Scharfrichter Nachthexe

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Skelette Kampfholz Tornado Schweinereiter Nachthexe Scharfrichter Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Eisgeist Skelette Kampfholz Tornado

Angriffssynergien 4 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Scharfrichter
Tornado Schweinereiter Eisgeist Kampfholz
Schweinereiter
Eisgeist Blitz Kampfholz Scharfrichter Tornado
Eisgeist
Schweinereiter Scharfrichter Nachthexe
Blitz
Schweinereiter
Kampfholz
Schweinereiter Scharfrichter Tornado
Nachthexe
Eisgeist Tornado
Skelette
Tornado
Scharfrichter Schweinereiter Kampfholz Nachthexe

Verteidigungssynergien 1 13

Scharfrichter
Tornado Eisgeist Kampfholz Skelette
Schweinereiter
Eisgeist
Scharfrichter Kampfholz Nachthexe Skelette Tornado
Blitz
Kampfholz
Kampfholz
Scharfrichter Eisgeist Blitz Nachthexe Skelette Tornado
Nachthexe
Eisgeist Kampfholz Skelette
Skelette
Scharfrichter Eisgeist Kampfholz Nachthexe Tornado
Tornado
Scharfrichter Eisgeist Kampfholz Skelette

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Scharfrichter Kampfholz
Scharfrichter Eisgeist Kampfholz Nachthexe Skelette
Tornado Scharfrichter Blitz Nachthexe Skelette
Nachthexe Skelette
Blitz Kampfholz Tornado
Kampfholz Tornado Scharfrichter Nachthexe Skelette
Blitz Tornado Scharfrichter Eisgeist Nachthexe
Blitz Kampfholz
Nachthexe Skelette Tornado
Tornado Eisgeist Nachthexe Skelette
Scharfrichter Kampfholz Nachthexe Skelette Tornado
Scharfrichter Nachthexe Tornado
Nachthexe Eisgeist Blitz Kampfholz Skelette
Scharfrichter Eisgeist Kampfholz Nachthexe Tornado
Tornado Eisgeist Blitz Kampfholz
Scharfrichter Nachthexe Skelette Tornado
Eisgeist Scharfrichter Kampfholz Nachthexe Tornado
Scharfrichter Kampfholz Tornado Eisgeist
Tornado
Scharfrichter Kampfholz Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette
Scharfrichter Blitz Kampfholz
Eisgeist Blitz Kampfholz Skelette
Blitz Kampfholz Nachthexe Tornado
Scharfrichter Nachthexe Skelette
Scharfrichter Eisgeist Skelette Tornado
Blitz Nachthexe Skelette
Blitz Eisgeist Kampfholz Skelette Tornado
Skelette
Blitz Kampfholz Tornado
Blitz Scharfrichter Nachthexe Skelette
Scharfrichter
Scharfrichter Eisgeist Blitz Kampfholz Nachthexe Skelette Tornado
Scharfrichter Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Kampfholz
Scharfrichter Kampfholz Tornado
Blitz Kampfholz
Blitz Kampfholz
Scharfrichter Kampfholz
Scharfrichter Eisgeist Tornado
Scharfrichter Kampfholz Tornado
Kampfholz Scharfrichter Eisgeist Blitz Tornado
Kampfholz Blitz Tornado
Blitz Nachthexe Tornado
Blitz Kampfholz Tornado
Blitz Scharfrichter Tornado
Blitz Scharfrichter Kampfholz
Blitz
Blitz Kampfholz
Blitz Scharfrichter Kampfholz
Blitz Scharfrichter Kampfholz
Blitz Tornado
Blitz Nachthexe
Blitz Scharfrichter Kampfholz
Blitz Kampfholz Tornado
Blitz Kampfholz Nachthexe
Blitz Tornado
Blitz Kampfholz Tornado
Blitz Kampfholz
Kampfholz Tornado Scharfrichter Eisgeist
Kampfholz Scharfrichter Blitz Tornado
Blitz Kampfholz Tornado
Blitz Kampfholz Tornado
Blitz Scharfrichter Nachthexe Tornado
Blitz Eisgeist
Blitz Nachthexe
Blitz Kampfholz Nachthexe
Blitz Eisgeist
Blitz Kampfholz
Blitz Eisgeist Nachthexe
Blitz Scharfrichter Tornado
Kampfholz
Blitz Scharfrichter
Kampfholz Scharfrichter Blitz
Blitz Tornado
Scharfrichter
Eisgeist Blitz Kampfholz Tornado
Scharfrichter Blitz Tornado
Blitz Scharfrichter Kampfholz Tornado

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