Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Schlecht
F2P-Score
RIP

2 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Walküre Drachenbaby Bowler Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Elektromagier Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Friedhof
Großer Schneeball
Skelette Drachenbaby Friedhof
Knall
Skelette Friedhof
Barbarenfass
Skelette Walküre Elektromagier Friedhof
Kampfholz
Skelette Friedhof
Erdbeben
Skelette Friedhof
Pfeile
Skelette Friedhof
Königliche Luftpost
Skelette Walküre Drachenbaby Bowler Elektromagier Friedhof
Feuerball
Drachenbaby Bowler Elektromagier
Gift
Elektromagier Friedhof
Blitz
Walküre Drachenbaby Bowler Elektromagier
Rakete
Walküre Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado Drachenbaby Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Tornado Drachenbaby Gift Bowler

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Tornado Drachenbaby Gift Bowler

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Tornado Drachenbaby Gift Walküre Elektromagier Bowler Friedhof

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Skelette Tornado Drachenbaby Gift

Angriffssynergien 6 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Drachenbaby
Friedhof Tornado Bowler Gift Walküre Elektromagier
Bowler
Friedhof Drachenbaby Gift Tornado Elektromagier
Friedhof
Drachenbaby Bowler Gift Walküre Elektromagier Tornado
Gift
Friedhof Drachenbaby Bowler Tornado
Skelette
Tornado
Drachenbaby Bowler Friedhof Gift Walküre
Walküre
Friedhof Drachenbaby Tornado Elektromagier
Elektromagier
Friedhof Drachenbaby Bowler Walküre

Verteidigungssynergien 1 15

Drachenbaby
Bowler Skelette Tornado Walküre
Bowler
Tornado Drachenbaby Skelette Walküre Elektromagier
Friedhof
Gift
Skelette Tornado Elektromagier
Skelette
Drachenbaby Bowler Gift Tornado Elektromagier
Tornado
Bowler Drachenbaby Gift Skelette Walküre Elektromagier
Walküre
Drachenbaby Bowler Tornado Elektromagier
Elektromagier
Bowler Gift Skelette Tornado Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Drachenbaby Walküre Elektromagier
Skelette Walküre Elektromagier
Bowler Tornado Skelette Walküre Elektromagier
Bowler Skelette Walküre Elektromagier
Bowler Gift Tornado Walküre
Bowler Tornado Drachenbaby Skelette Walküre Elektromagier
Tornado Elektromagier Drachenbaby Gift
Bowler Drachenbaby Gift Walküre Elektromagier
Skelette Tornado
Tornado Bowler Skelette Walküre Elektromagier
Gift Walküre Elektromagier Drachenbaby Bowler Skelette Tornado
Drachenbaby Gift Tornado Elektromagier
Bowler Skelette Walküre Elektromagier
Bowler Walküre Drachenbaby Gift Tornado Elektromagier
Elektromagier
Tornado Bowler Elektromagier
Bowler Gift Skelette Tornado Walküre Elektromagier
Drachenbaby Bowler Tornado Walküre Elektromagier
Drachenbaby Gift Tornado Walküre Bowler Elektromagier
Tornado Elektromagier
Bowler Walküre Drachenbaby Gift Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Bowler Skelette Elektromagier
Gift Elektromagier Drachenbaby Bowler Walküre
Bowler Skelette Walküre Elektromagier
Bowler Walküre Tornado Elektromagier
Bowler Skelette Walküre
Gift Drachenbaby Skelette Tornado Elektromagier
Bowler Skelette Walküre Elektromagier
Walküre
Elektromagier Drachenbaby Gift Skelette Tornado Walküre
Skelette
Bowler Walküre
Bowler Gift Tornado Walküre Elektromagier
Bowler Skelette Walküre
Drachenbaby Bowler Walküre
Elektromagier Drachenbaby Bowler Gift Skelette Tornado Walküre
Bowler Gift Walküre Drachenbaby Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Drachenbaby Walküre
Gift Drachenbaby Bowler Tornado Elektromagier
Drachenbaby Gift
Gift Walküre
Gift Drachenbaby Bowler Walküre
Gift Drachenbaby Tornado
Drachenbaby Bowler Gift Tornado
Gift Drachenbaby Bowler Tornado
Gift Tornado
Bowler Gift Tornado Elektromagier
Gift Bowler Tornado Walküre Elektromagier
Gift Drachenbaby Tornado
Gift Drachenbaby Bowler
Drachenbaby Gift
Drachenbaby Gift
Drachenbaby Bowler Gift
Drachenbaby Bowler Gift
Gift Tornado
Drachenbaby Bowler Gift Elektromagier
Drachenbaby Bowler Gift Tornado Walküre
Drachenbaby Bowler Gift
Gift Tornado
Bowler Tornado
Drachenbaby Gift
Gift Tornado Drachenbaby Bowler Walküre
Gift Drachenbaby Bowler Tornado Elektromagier
Drachenbaby Bowler Gift Tornado
Gift Drachenbaby Tornado
Gift Drachenbaby Tornado Elektromagier
Elektromagier Gift
Bowler
Gift
Gift Elektromagier
Bowler Gift
Elektromagier
Gift Drachenbaby Tornado Elektromagier
Gift Drachenbaby Bowler Walküre Elektromagier
Drachenbaby Bowler Gift
Gift Tornado
Drachenbaby Bowler Gift Tornado Elektromagier
Gift Tornado Elektromagier
Gift Drachenbaby Bowler Tornado Elektromagier

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