Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Gut
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Koboldgang Megalakai

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Megalakai Elixiersammler Ballon Lavahund

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon Lavahund

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Elixiersammler

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Ballon Lavahund

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Koboldgang Ballon Lavahund
Großer Schneeball
Lakaien Koboldgang Megalakai Ballon Lavahund
Knall
Lakaien Koboldgang Ballon Lavahund
Barbarenfass
Koboldgang
Kampfholz
Koboldgang
Erdbeben
Koboldgang Elixiersammler
Pfeile
Lakaien Koboldgang Lavahund
Königliche Luftpost
Lakaien Koboldgang Megalakai Ballon Lavahund
Feuerball
Lakaien Koboldgang Megalakai Elixiersammler Ballon Lavahund
Gift
Lakaien Koboldgang Megalakai Elixiersammler Ballon Lavahund
Blitz
Megalakai Elixiersammler Ballon
Rakete
Elixiersammler Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Frost

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Megalakai Elixiersammler Frost

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Koboldgang Lavahund

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Koboldgang Megalakai Lakaien Frost Ballon Elixiersammler Lavahund

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Koboldgang Megalakai Lakaien

Angriffssynergien 6 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Ballon Lavahund Frost Megalakai
Ballon
Pfeile Frost Lavahund Koboldgang Megalakai Lakaien
Frost
Ballon Pfeile
Koboldgang
Ballon Lavahund
Lavahund
Pfeile Ballon Megalakai Lakaien Koboldgang
Megalakai
Lavahund Pfeile Ballon
Lakaien
Lavahund Ballon
Elixiersammler

Verteidigungssynergien 0 3

Pfeile
Megalakai
Ballon
Frost
Megalakai Lakaien
Koboldgang
Lavahund
Megalakai
Pfeile Frost
Lakaien
Frost
Elixiersammler

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Megalakai Lakaien
Koboldgang Megalakai Lakaien
Koboldgang Frost Megalakai Lakaien
Koboldgang Megalakai Lakaien
Pfeile
Pfeile Frost Koboldgang Megalakai Lakaien
Megalakai Lakaien Pfeile Frost Koboldgang
Pfeile
Koboldgang Lakaien
Koboldgang
Koboldgang Lakaien Pfeile Frost Megalakai
Pfeile Megalakai Lakaien Koboldgang
Frost Koboldgang Lakaien
Pfeile Frost Koboldgang Megalakai Lakaien
Koboldgang
Frost Koboldgang
Pfeile Koboldgang Lakaien
Pfeile Koboldgang Megalakai Lakaien
Pfeile Frost Megalakai Lakaien
Koboldgang Pfeile Lakaien

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang
Pfeile Koboldgang Megalakai
Koboldgang Lakaien
Koboldgang
Koboldgang
Pfeile Frost Koboldgang Lakaien
Koboldgang Megalakai Lakaien
Frost Megalakai Lakaien
Koboldgang Megalakai
Megalakai Lakaien
Pfeile
Koboldgang
Koboldgang Frost Megalakai Lakaien
Pfeile Lakaien Frost Megalakai

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Frost
Pfeile
Pfeile
Pfeile Frost
Pfeile
Pfeile Frost Megalakai Lakaien
Pfeile
Pfeile Frost
Pfeile
Koboldgang Lakaien
Pfeile
Pfeile
Pfeile Frost Lakaien
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile Frost
Lakaien
Pfeile Megalakai
Pfeile
Lakaien
Pfeile
Pfeile
Pfeile Frost
Megalakai
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Frost Megalakai Lakaien
Megalakai
Pfeile
Pfeile Frost
Pfeile
Frost Koboldgang Lakaien
Pfeile Megalakai
Frost
Pfeile
Koboldgang Megalakai
Pfeile
Pfeile
Megalakai
Frost Koboldgang Lakaien
Frost

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