Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Gut
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Lakaien Lakaienhorde

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Ballon Lavahund

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon Tunnelgräber Lavahund

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Lakaienhorde Ballon Lavahund

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Lakaien Lakaienhorde Ballon Tunnelgräber Lavahund
Großer Schneeball
Skelette Feuergeist Lakaien Lakaienhorde Ballon Tunnelgräber Lavahund
Knall
Skelette Feuergeist Lakaien Lakaienhorde Ballon Lavahund
Barbarenfass
Skelette Feuergeist
Kampfholz
Skelette Feuergeist
Erdbeben
Skelette
Pfeile
Skelette Feuergeist Lakaien Lakaienhorde Lavahund
Königliche Luftpost
Skelette Feuergeist Lakaien Lakaienhorde Ballon Tunnelgräber Lavahund
Feuerball
Lakaien Lakaienhorde Ballon Lavahund
Gift
Lakaien Lakaienhorde Ballon Lavahund
Blitz
Ballon
Rakete
Lakaienhorde Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Knall

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Lakaien Lakaienhorde Lavahund

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Skelette Knall Tunnelgräber Lakaien Ballon Lakaienhorde Lavahund

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Feuergeist Skelette Knall Tunnelgräber

Angriffssynergien 10 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ballon
Lavahund Tunnelgräber Knall Feuergeist Lakaien
Feuergeist
Tunnelgräber Ballon Knall
Lakaienhorde
Lavahund Tunnelgräber Knall
Lavahund
Ballon Lakaienhorde Tunnelgräber Lakaien Knall
Tunnelgräber
Ballon Feuergeist Lakaienhorde Lavahund Lakaien Knall
Lakaien
Lavahund Tunnelgräber Ballon Knall
Skelette
Knall
Ballon Tunnelgräber Feuergeist Lakaienhorde Lavahund Lakaien

Verteidigungssynergien 0 8

Ballon
Feuergeist
Skelette Knall
Lakaienhorde
Skelette Knall
Lavahund
Tunnelgräber
Knall
Lakaien
Skelette Knall
Skelette
Feuergeist Lakaienhorde Lakaien Knall
Knall
Feuergeist Lakaienhorde Tunnelgräber Lakaien Skelette

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Lakaien Knall
Lakaienhorde Lakaien Skelette Knall
Lakaienhorde Feuergeist Lakaien Skelette
Lakaienhorde Lakaien Skelette
Feuergeist Lakaien Skelette Knall
Lakaienhorde Lakaien Feuergeist Knall
Knall
Lakaienhorde Lakaien Skelette
Feuergeist Lakaienhorde Tunnelgräber Skelette
Lakaienhorde Lakaien Skelette Knall
Lakaienhorde Lakaien Knall
Lakaienhorde Feuergeist Lakaien Skelette Knall
Feuergeist Lakaienhorde Lakaien Knall
Lakaienhorde
Lakaienhorde Knall
Lakaienhorde Lakaien Skelette
Feuergeist Lakaienhorde Lakaien Knall
Knall Feuergeist Lakaien
Feuergeist Lakaienhorde Lakaien

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Knall
Tunnelgräber Knall
Lakaienhorde Lakaien Skelette Knall
Lakaienhorde Knall
Lakaienhorde Skelette
Feuergeist Lakaienhorde Lakaien Skelette Knall
Lakaienhorde Lakaien Skelette
Lakaienhorde
Lakaienhorde Knall Lakaien Skelette
Lakaienhorde Skelette
Lakaienhorde Lakaien
Knall
Lakaienhorde Skelette
Lakaienhorde
Lakaienhorde Lakaien Skelette Knall
Lakaien Lakaienhorde Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde
Tunnelgräber Knall
Lakaienhorde Tunnelgräber
Feuergeist Lakaienhorde Knall
Feuergeist Lakaienhorde Lakaien Knall
Feuergeist Lakaienhorde
Feuergeist Knall
Tunnelgräber Knall
Feuergeist Lakaienhorde Lakaien
Tunnelgräber Lakaienhorde Knall
Feuergeist Knall
Feuergeist Tunnelgräber
Lakaienhorde Lakaien
Knall
Lakaienhorde Knall
Lakaienhorde
Lakaienhorde Lakaien
Feuergeist Knall
Feuergeist Tunnelgräber Knall
Lakaienhorde Lakaien
Lakaienhorde Knall
Knall Feuergeist
Lakaienhorde
Tunnelgräber Knall
Tunnelgräber Knall
Tunnelgräber Knall
Feuergeist Lakaienhorde Knall
Knall Lakaienhorde Lakaien
Lakaienhorde
Lakaienhorde Tunnelgräber Knall
Knall Lakaienhorde
Lakaienhorde
Lakaienhorde Knall Feuergeist Lakaien
Feuergeist Knall
Tunnelgräber Lakaienhorde
Knall
Knall
Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde Lakaien
Knall
Tunnelgräber Knall

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