Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernoturm Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Ritter Scharfrichter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Gift Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Tunnelgräber
Großer Schneeball
Skelette Tunnelgräber
Knall
Skelette Infernoturm
Barbarenfass
Skelette Ritter Infernoturm Scharfrichter
Kampfholz
Skelette
Erdbeben
Skelette Infernoturm
Pfeile
Skelette
Königliche Luftpost
Skelette Ritter Scharfrichter Tunnelgräber
Feuerball
Infernoturm Scharfrichter
Gift
Infernoturm Scharfrichter
Blitz
Ritter Infernoturm Scharfrichter
Rakete
Infernoturm Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado Gift Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Tornado Gift Scharfrichter Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Infernoturm Tornado Gift Scharfrichter Tunnelgräber

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Kampfholz Ritter Tunnelgräber Tornado Gift Scharfrichter Infernoturm

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Skelette Kampfholz Ritter Tunnelgräber

Angriffssynergien 3 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Scharfrichter
Ritter Tornado Kampfholz Tunnelgräber
Infernoturm
Ritter
Scharfrichter Kampfholz Tunnelgräber Gift
Kampfholz
Scharfrichter Ritter Tunnelgräber Gift Tornado
Tunnelgräber
Gift Scharfrichter Ritter Kampfholz
Gift
Tunnelgräber Ritter Kampfholz Tornado
Skelette
Tornado
Scharfrichter Kampfholz Gift

Verteidigungssynergien 4 16

Scharfrichter
Ritter Tornado Kampfholz Skelette
Infernoturm
Ritter Kampfholz Gift Skelette Tornado
Ritter
Scharfrichter Infernoturm Kampfholz Gift Skelette Tornado
Kampfholz
Infernoturm Scharfrichter Ritter Tunnelgräber Gift Skelette Tornado
Tunnelgräber
Kampfholz
Gift
Infernoturm Ritter Kampfholz Skelette Tornado
Skelette
Scharfrichter Infernoturm Ritter Kampfholz Gift Tornado
Tornado
Scharfrichter Infernoturm Ritter Kampfholz Gift Skelette

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Scharfrichter Infernoturm Ritter Kampfholz
Infernoturm Scharfrichter Ritter Kampfholz Skelette
Infernoturm Tornado Scharfrichter Ritter Skelette
Infernoturm Ritter Skelette
Kampfholz Gift Tornado
Kampfholz Tornado Scharfrichter Skelette
Infernoturm Tornado Scharfrichter Gift
Infernoturm Kampfholz Gift
Infernoturm Skelette Tornado
Ritter Tornado Infernoturm Tunnelgräber Skelette
Scharfrichter Gift Ritter Kampfholz Skelette Tornado
Scharfrichter Infernoturm Gift Tornado
Infernoturm Ritter Kampfholz Skelette
Scharfrichter Kampfholz Gift Tornado
Infernoturm Ritter
Infernoturm Tornado Kampfholz
Scharfrichter Infernoturm Ritter Gift Skelette Tornado
Scharfrichter Ritter Kampfholz Tornado
Scharfrichter Kampfholz Gift Tornado Ritter
Infernoturm Tornado
Scharfrichter Ritter Kampfholz Gift

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Infernoturm Skelette
Gift Scharfrichter Ritter Kampfholz Tunnelgräber
Infernoturm Ritter Kampfholz Skelette
Infernoturm Ritter Kampfholz Tornado
Infernoturm Scharfrichter Ritter Skelette
Scharfrichter Gift Skelette Tornado
Infernoturm Ritter Skelette
Infernoturm Ritter
Infernoturm Ritter Kampfholz Gift Skelette Tornado
Infernoturm Skelette
Infernoturm Ritter
Kampfholz Gift Tornado
Scharfrichter Infernoturm Ritter Skelette
Scharfrichter
Infernoturm Scharfrichter Ritter Kampfholz Gift Skelette Tornado
Scharfrichter Gift Infernoturm Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Ritter Kampfholz
Gift Scharfrichter Kampfholz Tunnelgräber Tornado
Kampfholz Tunnelgräber Gift
Ritter Kampfholz Gift
Scharfrichter Gift Kampfholz
Scharfrichter Gift Tornado
Scharfrichter Kampfholz Gift Tornado
Kampfholz Gift Scharfrichter Tornado
Kampfholz Tunnelgräber Gift Tornado
Gift Tornado
Tunnelgräber Gift Ritter Kampfholz Tornado
Gift Scharfrichter Tornado
Gift Scharfrichter Ritter Kampfholz Tunnelgräber
Gift
Kampfholz Gift
Scharfrichter Kampfholz Gift
Scharfrichter Kampfholz Gift
Gift Tornado
Scharfrichter Kampfholz Gift
Kampfholz Tunnelgräber Gift Tornado
Kampfholz Gift
Gift Tornado
Kampfholz Tornado
Kampfholz Gift
Kampfholz Gift Tornado Scharfrichter
Kampfholz Tunnelgräber Gift Scharfrichter Tornado
Kampfholz Tunnelgräber Gift Tornado
Tunnelgräber Gift Kampfholz Tornado
Gift Scharfrichter Tornado
Gift
Gift Kampfholz Tunnelgräber
Gift
Kampfholz Gift
Gift Scharfrichter Tornado
Kampfholz
Tunnelgräber Gift Scharfrichter Ritter
Kampfholz Scharfrichter Gift
Gift Tornado
Scharfrichter
Kampfholz Gift Tornado
Scharfrichter Gift Tornado
Gift Scharfrichter Kampfholz Tunnelgräber Tornado

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