Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernoturm Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Kobolde Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Tunnelgräber
Großer Schneeball
Kobolde Tunnelgräber Prinzessin
Knall
Kobolde Infernoturm Prinzessin
Barbarenfass
Eisgeist Kobolde Infernoturm Prinzessin
Kampfholz
Eisgeist Kobolde Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin
Erdbeben
Infernoturm
Pfeile
Eisgeist Kobolde Prinzessin
Königliche Luftpost
Eisgeist Kobolde Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber Prinzessin
Feuerball
Infernoturm Prinzessin
Gift
Infernoturm Prinzessin
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Rakete
Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Knall Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Knall Kampfholz Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Tunnelgräber Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Kobolde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Kobolde Knall Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Eisgeist Kobolde Knall Kampfholz

Angriffssynergien 3 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Knall Kobolde Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber Prinzessin
Kobolde
Tunnelgräber Eisgeist Knall
Knall
Eisgeist Tunnelgräber Kobolde Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A.
Eisgeist Knall Kampfholz Prinzessin
Infernoturm
Kampfholz
Knall Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber Prinzessin
Tunnelgräber
Kobolde Knall Eisgeist Kampfholz
Prinzessin
Eisgeist Knall Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz

Verteidigungssynergien 6 16

Eisgeist
Knall Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Kobolde Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin
Kobolde
Eisgeist Knall Infernoturm Kampfholz Prinzessin
Knall
Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Kobolde Infernoturm Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A.
Eisgeist Knall Kampfholz Prinzessin
Infernoturm
Eisgeist Kampfholz Kobolde Knall Prinzessin
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Eisgeist Kobolde Knall Tunnelgräber Prinzessin
Tunnelgräber
Eisgeist Knall Kampfholz
Prinzessin
Eisgeist Kobolde Knall Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Infernoturm Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Eisgeist Kobolde Knall Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Kobolde
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Kobolde
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Kobolde Knall
Infernoturm Eisgeist Knall Prinzessin
Knall Infernoturm Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Kobolde Prinzessin
Eisgeist Kobolde Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Tunnelgräber
Kobolde Knall Kampfholz Prinzessin
Infernoturm Knall Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Eisgeist Knall Kampfholz
Eisgeist Kobolde Knall Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Infernoturm Eisgeist Knall Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Kobolde Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Eisgeist Kobolde Knall Kampfholz
Knall Kampfholz Eisgeist Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Kobolde Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Kobolde Knall Infernoturm
Knall Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Tunnelgräber
Eisgeist Kobolde Knall Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Knall Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Mini-P.E.K.K.A.
Eisgeist Knall Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Kobolde Infernoturm
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Knall Eisgeist Kobolde Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Kampfholz
Infernoturm
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Knall Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Prinzessin
Infernoturm Eisgeist Kobolde Knall Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Knall Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Kampfholz Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Kampfholz
Knall Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin
Kampfholz Tunnelgräber
Kampfholz
Knall Kampfholz
Eisgeist Knall Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Eisgeist Knall Prinzessin
Kampfholz Tunnelgräber Knall
Kobolde Mini-P.E.K.K.A.
Tunnelgräber Knall Kampfholz Prinzessin
Knall Prinzessin
Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin Knall Kampfholz
Knall Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin
Knall Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin
Kampfholz
Prinzessin
Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Kampfholz Eisgeist Prinzessin
Kampfholz Tunnelgräber Knall Prinzessin
Knall Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin
Tunnelgräber Knall Kampfholz
Knall Prinzessin
Knall Eisgeist
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Kampfholz Tunnelgräber
Knall Eisgeist Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Knall Eisgeist Prinzessin
Knall Prinzessin
Kampfholz
Tunnelgräber Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin
Kampfholz Knall Prinzessin
Knall
Knall Eisgeist Kampfholz Prinzessin
Knall Prinzessin
Knall Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin

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