Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eisgolem Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgolem Musketierin Ballon

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgolem Barbarenfass Ballon

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Ballon Tunnelgräber
Großer Schneeball
Skelette Musketierin Ballon Tunnelgräber
Knall
Skelette Ballon
Barbarenfass
Skelette Musketierin Bombenturm
Kampfholz
Skelette Musketierin
Erdbeben
Skelette Bombenturm
Pfeile
Skelette
Königliche Luftpost
Skelette Musketierin Ballon Tunnelgräber
Feuerball
Musketierin Bombenturm Ballon
Gift
Musketierin Bombenturm Ballon
Blitz
Eisgolem Musketierin Bombenturm Ballon
Rakete
Musketierin Bombenturm Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Eisgolem

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Eisgolem Bombenturm Barbarenfass

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgolem Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Barbarenfass Eisgolem Großer Schneeball Tunnelgräber Bombenturm Musketierin Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Skelette Barbarenfass Eisgolem Großer Schneeball

Angriffssynergien 5 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ballon
Barbarenfass Eisgolem Tunnelgräber Großer Schneeball Musketierin
Barbarenfass
Ballon Eisgolem Tunnelgräber Musketierin Großer Schneeball
Bombenturm
Eisgolem
Ballon Musketierin Barbarenfass Tunnelgräber Großer Schneeball
Tunnelgräber
Ballon Barbarenfass Eisgolem Musketierin Großer Schneeball
Musketierin
Eisgolem Ballon Barbarenfass Tunnelgräber Großer Schneeball
Skelette
Großer Schneeball
Ballon Barbarenfass Eisgolem Tunnelgräber Musketierin

Verteidigungssynergien 4 14

Ballon
Barbarenfass
Bombenturm Eisgolem Tunnelgräber Musketierin Skelette Großer Schneeball
Bombenturm
Barbarenfass Eisgolem Musketierin Skelette Großer Schneeball
Eisgolem
Bombenturm Musketierin Barbarenfass Skelette Großer Schneeball
Tunnelgräber
Barbarenfass Musketierin Großer Schneeball
Musketierin
Eisgolem Skelette Barbarenfass Bombenturm Tunnelgräber Großer Schneeball
Skelette
Musketierin Barbarenfass Bombenturm Eisgolem Großer Schneeball
Großer Schneeball
Barbarenfass Bombenturm Eisgolem Tunnelgräber Musketierin Skelette

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Barbarenfass Eisgolem Musketierin
Bombenturm Musketierin Skelette
Bombenturm Musketierin Skelette Großer Schneeball
Bombenturm Musketierin Skelette
Barbarenfass Bombenturm
Barbarenfass Bombenturm Musketierin Skelette Großer Schneeball
Musketierin Großer Schneeball Bombenturm
Barbarenfass Bombenturm Eisgolem Musketierin
Bombenturm Musketierin Skelette
Barbarenfass Eisgolem Tunnelgräber Musketierin Skelette Großer Schneeball
Barbarenfass Bombenturm Eisgolem Musketierin Skelette Großer Schneeball
Musketierin Großer Schneeball
Bombenturm Musketierin Skelette Großer Schneeball
Bombenturm Barbarenfass Großer Schneeball
Bombenturm
Bombenturm Großer Schneeball
Bombenturm Musketierin Skelette
Bombenturm Barbarenfass Musketierin Großer Schneeball
Barbarenfass Bombenturm Großer Schneeball Eisgolem Musketierin
Bombenturm Musketierin
Barbarenfass Bombenturm Musketierin Großer Schneeball

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbarenfass Eisgolem Skelette Großer Schneeball
Barbarenfass Bombenturm Eisgolem Tunnelgräber Musketierin Großer Schneeball
Bombenturm Eisgolem Musketierin Skelette
Barbarenfass Eisgolem Musketierin
Musketierin Skelette
Bombenturm Eisgolem Musketierin Skelette Großer Schneeball
Bombenturm Eisgolem Musketierin Skelette
Bombenturm
Barbarenfass Bombenturm Eisgolem Skelette Großer Schneeball
Musketierin Skelette
Bombenturm Musketierin
Großer Schneeball
Bombenturm Eisgolem Skelette
Bombenturm Musketierin
Barbarenfass Bombenturm Eisgolem Musketierin Skelette
Barbarenfass Bombenturm Eisgolem Musketierin Großer Schneeball
Bombenturm Großer Schneeball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Barbarenfass Eisgolem Musketierin
Barbarenfass Tunnelgräber Musketierin Großer Schneeball
Barbarenfass Tunnelgräber
Barbarenfass Eisgolem Musketierin
Barbarenfass Großer Schneeball
Eisgolem Musketierin Großer Schneeball
Musketierin
Barbarenfass Eisgolem Großer Schneeball
Tunnelgräber Großer Schneeball
Musketierin Großer Schneeball
Tunnelgräber Barbarenfass Musketierin
Musketierin Großer Schneeball
Barbarenfass Eisgolem Tunnelgräber Musketierin Großer Schneeball
Barbarenfass Musketierin
Barbarenfass Eisgolem Musketierin Großer Schneeball
Barbarenfass Musketierin Großer Schneeball
Barbarenfass Musketierin
Barbarenfass Großer Schneeball
Barbarenfass Musketierin Großer Schneeball
Barbarenfass Tunnelgräber Großer Schneeball
Musketierin
Großer Schneeball
Musketierin
Barbarenfass Musketierin Großer Schneeball
Eisgolem Großer Schneeball Barbarenfass
Tunnelgräber Barbarenfass Musketierin Großer Schneeball
Tunnelgräber Musketierin Großer Schneeball
Tunnelgräber Barbarenfass Musketierin
Eisgolem Musketierin Großer Schneeball
Musketierin Großer Schneeball
Großer Schneeball
Tunnelgräber Musketierin Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Barbarenfass Musketierin
Musketierin Großer Schneeball
Barbarenfass
Tunnelgräber Musketierin
Eisgolem Musketierin Großer Schneeball
Großer Schneeball
Musketierin
Musketierin Großer Schneeball
Musketierin Großer Schneeball
Barbarenfass Tunnelgräber Musketierin Großer Schneeball

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