Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby Bogenschützen-Königin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Grabstein Walküre Drachenbaby Bogenschützen-Königin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Tornado Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Barbarenfass Drachenbaby Bogenschützen-Königin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Friedhof
Großer Schneeball
Grabstein Drachenbaby Friedhof
Knall
Grabstein Friedhof
Barbarenfass
Grabstein Walküre Friedhof
Kampfholz
Grabstein Friedhof
Erdbeben
Grabstein Friedhof
Pfeile
Grabstein Friedhof
Königliche Luftpost
Walküre Drachenbaby Friedhof
Feuerball
Grabstein Drachenbaby
Gift
Grabstein Friedhof
Blitz
Grabstein Walküre Drachenbaby Bogenschützen-Königin
Rakete
Walküre Bogenschützen-Königin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado Drachenbaby Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Barbarenfass Tornado Drachenbaby Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Grabstein Walküre Tornado Drachenbaby Gift

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Friedhof

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Grabstein Tornado Drachenbaby Gift Walküre Bogenschützen-Königin Friedhof

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Barbarenfass Grabstein Tornado Drachenbaby

Angriffssynergien 5 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen-Königin
Walküre
Drachenbaby
Friedhof Tornado Barbarenfass Gift Walküre
Barbarenfass
Friedhof Drachenbaby Tornado
Friedhof
Drachenbaby Barbarenfass Gift Walküre Tornado
Gift
Friedhof Drachenbaby Tornado
Grabstein
Tornado
Drachenbaby Barbarenfass Friedhof Gift Walküre
Walküre
Friedhof Bogenschützen-Königin Drachenbaby Tornado

Verteidigungssynergien 1 12

Bogenschützen-Königin
Barbarenfass Grabstein Walküre
Drachenbaby
Barbarenfass Grabstein Tornado Walküre
Barbarenfass
Bogenschützen-Königin Drachenbaby Gift Grabstein Tornado
Friedhof
Gift
Barbarenfass Grabstein Tornado
Grabstein
Bogenschützen-Königin Drachenbaby Barbarenfass Gift
Tornado
Drachenbaby Barbarenfass Gift Walküre
Walküre
Bogenschützen-Königin Drachenbaby Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Drachenbaby Barbarenfass Grabstein Walküre
Grabstein Walküre
Tornado Grabstein Walküre
Grabstein Walküre
Barbarenfass Gift Grabstein Tornado Walküre
Barbarenfass Tornado Drachenbaby Walküre
Tornado Drachenbaby Gift Grabstein
Drachenbaby Barbarenfass Gift Walküre
Bogenschützen-Königin Grabstein Tornado
Tornado Barbarenfass Walküre
Gift Walküre Drachenbaby Barbarenfass Grabstein Tornado
Drachenbaby Gift Tornado
Grabstein Walküre
Walküre Drachenbaby Barbarenfass Gift Grabstein Tornado
Grabstein
Tornado
Gift Grabstein Tornado Walküre
Grabstein Walküre Drachenbaby Barbarenfass Tornado
Drachenbaby Barbarenfass Gift Tornado Walküre Grabstein
Tornado
Walküre Drachenbaby Barbarenfass Gift

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Barbarenfass Grabstein
Gift Drachenbaby Barbarenfass Walküre
Grabstein Walküre
Walküre Barbarenfass Tornado
Grabstein Walküre
Gift Drachenbaby Tornado
Grabstein Walküre
Walküre
Drachenbaby Barbarenfass Gift Grabstein Tornado Walküre
Grabstein
Grabstein Walküre
Bogenschützen-Königin Gift Tornado Walküre
Grabstein Walküre
Drachenbaby Walküre
Grabstein Bogenschützen-Königin Drachenbaby Barbarenfass Gift Tornado Walküre
Gift Walküre Bogenschützen-Königin Drachenbaby Barbarenfass
Grabstein

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Drachenbaby Barbarenfass Walküre
Gift Drachenbaby Barbarenfass Tornado
Drachenbaby Barbarenfass Gift
Barbarenfass Gift Walküre
Gift Drachenbaby Barbarenfass Walküre
Gift Drachenbaby Tornado
Drachenbaby Gift Tornado
Gift Drachenbaby Barbarenfass Tornado
Gift Tornado
Gift Tornado
Gift Barbarenfass Tornado Walküre
Gift Bogenschützen-Königin Drachenbaby Tornado
Gift Drachenbaby Barbarenfass
Drachenbaby Barbarenfass Gift
Drachenbaby Barbarenfass Gift
Drachenbaby Barbarenfass Gift
Drachenbaby Barbarenfass Gift
Barbarenfass Gift Tornado
Drachenbaby Barbarenfass Gift
Drachenbaby Barbarenfass Gift Tornado Walküre
Drachenbaby Gift
Gift Tornado
Tornado
Drachenbaby Barbarenfass Gift
Gift Tornado Drachenbaby Barbarenfass Walküre
Gift Drachenbaby Barbarenfass Tornado
Drachenbaby Gift Tornado
Gift Drachenbaby Barbarenfass Tornado
Gift Drachenbaby Tornado
Gift
Gift
Gift
Gift
Barbarenfass Grabstein
Gift Bogenschützen-Königin Drachenbaby Tornado
Barbarenfass
Gift Drachenbaby Walküre
Drachenbaby Gift
Bogenschützen-Königin Gift Tornado
Bogenschützen-Königin
Bogenschützen-Königin Drachenbaby Gift Tornado
Bogenschützen-Königin Gift Tornado
Gift Bogenschützen-Königin Drachenbaby Barbarenfass Tornado

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