Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Megalakai Dunkler Prinz Fischer Hexenmutter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Blitz Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Königsriese Dunkler Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Dunkler Prinz Fischer
Großer Schneeball
Megalakai Fischer
Knall
Königsriese Dunkler Prinz Fischer
Barbarenfass
Elektrogeist Dunkler Prinz
Kampfholz
Elektrogeist Königsriese Dunkler Prinz Fischer
Erdbeben
Pfeile
Elektrogeist
Königliche Luftpost
Elektrogeist Megalakai Dunkler Prinz Fischer Hexenmutter
Feuerball
Megalakai Fischer Hexenmutter
Gift
Megalakai Fischer Hexenmutter
Blitz
Megalakai Dunkler Prinz Fischer Hexenmutter
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Dunkler Prinz Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Megalakai Dunkler Prinz Hexenmutter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Kampfholz Fischer Megalakai Dunkler Prinz Hexenmutter Blitz Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Elektrogeist Kampfholz Fischer Megalakai

Angriffssynergien 4 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Dunkler Prinz
Fischer Blitz Hexenmutter Königsriese
Elektrogeist
Megalakai Hexenmutter Königsriese
Fischer
Königsriese Dunkler Prinz Kampfholz
Blitz
Königsriese Dunkler Prinz
Kampfholz
Fischer Königsriese
Megalakai
Elektrogeist Königsriese
Hexenmutter
Königsriese Dunkler Prinz Elektrogeist
Königsriese
Fischer Blitz Hexenmutter Dunkler Prinz Elektrogeist Kampfholz Megalakai

Verteidigungssynergien 1 12

Dunkler Prinz
Elektrogeist Kampfholz Megalakai Hexenmutter
Elektrogeist
Megalakai Dunkler Prinz Fischer Kampfholz
Fischer
Elektrogeist Kampfholz Megalakai Hexenmutter
Blitz
Kampfholz
Kampfholz
Dunkler Prinz Elektrogeist Fischer Blitz Megalakai Hexenmutter
Megalakai
Elektrogeist Dunkler Prinz Fischer Kampfholz
Hexenmutter
Dunkler Prinz Fischer Kampfholz
Königsriese

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Kampfholz Megalakai
Dunkler Prinz Fischer Kampfholz Megalakai
Fischer Dunkler Prinz Blitz Megalakai
Dunkler Prinz Fischer Megalakai
Blitz Dunkler Prinz Kampfholz
Kampfholz Dunkler Prinz Elektrogeist Megalakai Hexenmutter
Blitz Megalakai Elektrogeist
Blitz Elektrogeist Kampfholz
Fischer
Dunkler Prinz Fischer
Hexenmutter Dunkler Prinz Elektrogeist Fischer Kampfholz Megalakai
Megalakai
Dunkler Prinz Blitz Kampfholz
Dunkler Prinz Elektrogeist Kampfholz Megalakai
Fischer Blitz Kampfholz
Dunkler Prinz Fischer
Dunkler Prinz Elektrogeist Fischer Kampfholz Megalakai
Kampfholz Dunkler Prinz Elektrogeist Fischer Megalakai Hexenmutter
Fischer
Dunkler Prinz Elektrogeist Fischer Kampfholz Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Dunkler Prinz Fischer
Fischer Blitz Kampfholz Megalakai
Dunkler Prinz Fischer Blitz Kampfholz
Dunkler Prinz Blitz Fischer Kampfholz
Dunkler Prinz Fischer
Hexenmutter Elektrogeist
Dunkler Prinz Blitz Megalakai
Dunkler Prinz Fischer
Blitz Dunkler Prinz Elektrogeist Kampfholz Megalakai
Megalakai
Dunkler Prinz Megalakai
Blitz Dunkler Prinz Kampfholz
Dunkler Prinz Blitz
Dunkler Prinz Elektrogeist Fischer Blitz Kampfholz Megalakai
Dunkler Prinz Elektrogeist Kampfholz Megalakai Hexenmutter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Kampfholz
Fischer Kampfholz
Blitz Kampfholz
Blitz Dunkler Prinz Kampfholz
Dunkler Prinz Kampfholz
Hexenmutter Elektrogeist Megalakai
Kampfholz
Kampfholz Blitz
Kampfholz Fischer Blitz
Blitz Fischer
Blitz Dunkler Prinz Fischer Kampfholz
Blitz
Blitz Fischer Kampfholz
Blitz Fischer
Blitz Fischer Kampfholz
Blitz Kampfholz
Blitz Kampfholz
Blitz
Fischer Blitz
Blitz Dunkler Prinz Fischer Kampfholz Megalakai
Blitz Kampfholz Hexenmutter
Blitz Kampfholz
Blitz
Fischer Blitz Kampfholz
Blitz Kampfholz
Kampfholz Hexenmutter Dunkler Prinz Elektrogeist
Fischer Megalakai
Kampfholz Fischer Blitz
Blitz Fischer Kampfholz
Blitz Fischer Kampfholz
Blitz Hexenmutter
Blitz Elektrogeist Megalakai
Blitz Megalakai
Blitz Kampfholz
Blitz Elektrogeist
Blitz Kampfholz
Blitz Dunkler Prinz Elektrogeist
Blitz Megalakai
Kampfholz
Blitz Dunkler Prinz Megalakai
Kampfholz Blitz
Blitz
Dunkler Prinz Megalakai
Elektrogeist Blitz Kampfholz
Blitz
Blitz Dunkler Prinz Kampfholz

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