Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Riese Elektromagier Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Riese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Heilungsgeist Riese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Riese Funki
Großer Schneeball
Knall
Funki
Barbarenfass
Elitebarbaren Heilungsgeist Elektromagier Funki
Kampfholz
Elitebarbaren Heilungsgeist Funki
Erdbeben
Pfeile
Heilungsgeist
Königliche Luftpost
Elitebarbaren Heilungsgeist Elektromagier Funki
Feuerball
Elitebarbaren Elektromagier Funki
Gift
Elektromagier Funki
Blitz
Elitebarbaren Elektromagier Funki
Rakete
Elitebarbaren Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Tornado Funki

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Heilungsgeist Tornado Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Heilungsgeist Feuerball Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Heilungsgeist Knall Tornado Feuerball Elektromagier Riese Funki Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Heilungsgeist Knall Tornado Feuerball

Angriffssynergien 10 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerball
Tornado Knall Riese Funki Elitebarbaren Elektromagier
Riese
Funki Knall Feuerball Heilungsgeist Tornado Elektromagier
Heilungsgeist
Elitebarbaren Riese Funki Knall
Funki
Riese Tornado Knall Feuerball Heilungsgeist Elitebarbaren Elektromagier
Tornado
Feuerball Funki Knall Riese
Knall
Feuerball Riese Funki Tornado Elitebarbaren Elektromagier Heilungsgeist
Elitebarbaren
Heilungsgeist Knall Feuerball Funki
Elektromagier
Knall Feuerball Riese Funki

Verteidigungssynergien 4 6

Feuerball
Tornado Knall Elektromagier
Riese
Heilungsgeist
Funki
Tornado Tornado Knall
Tornado
Feuerball Funki Funki Knall Elektromagier
Knall
Feuerball Elektromagier Funki Tornado Elitebarbaren
Elitebarbaren
Knall
Elektromagier
Knall Feuerball Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Funki Knall Elektromagier
Funki Elitebarbaren Knall Elektromagier
Funki Tornado Elitebarbaren Elektromagier
Funki Elitebarbaren Elektromagier
Feuerball Funki Tornado Elitebarbaren
Feuerball Tornado Knall Elektromagier
Tornado Elektromagier Feuerball Knall
Feuerball Funki Knall Elektromagier
Funki Tornado Elitebarbaren
Tornado Elitebarbaren Funki Elektromagier
Elektromagier Feuerball Tornado Knall
Feuerball Tornado Knall Elektromagier
Funki Feuerball Knall Elitebarbaren Elektromagier
Feuerball Funki Tornado Knall Elektromagier
Funki Elitebarbaren Elektromagier
Tornado Feuerball Funki Knall Elitebarbaren Elektromagier
Funki Feuerball Tornado Elitebarbaren Elektromagier
Feuerball Tornado Knall Elitebarbaren Elektromagier
Tornado Knall Feuerball Elektromagier
Funki Tornado Elitebarbaren Elektromagier
Feuerball Funki Elitebarbaren Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Feuerball Funki Knall Elitebarbaren Elektromagier
Feuerball Elektromagier Knall Elitebarbaren
Funki Knall Elitebarbaren Elektromagier
Feuerball Funki Tornado Knall Elitebarbaren Elektromagier
Funki Elitebarbaren
Feuerball Tornado Knall Elektromagier
Funki Feuerball Elitebarbaren Elektromagier
Funki Elitebarbaren
Knall Elektromagier Feuerball Funki Tornado Elitebarbaren
Funki
Funki Elitebarbaren
Feuerball Tornado Knall Elitebarbaren Elektromagier
Elitebarbaren Feuerball Funki
Feuerball Funki
Funki Elitebarbaren Elektromagier Feuerball Tornado Knall
Feuerball Funki Knall Elitebarbaren Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Funki
Feuerball Tornado Knall Elektromagier
Feuerball Funki
Feuerball Funki
Feuerball Funki Knall
Feuerball Tornado Knall
Funki Tornado
Feuerball Tornado Knall
Feuerball Tornado Knall
Feuerball Funki Tornado Elitebarbaren Elektromagier
Feuerball Funki Tornado Knall Elektromagier
Feuerball Tornado Knall
Feuerball Funki Elitebarbaren
Feuerball
Feuerball Funki Knall Elitebarbaren
Feuerball Funki Knall
Feuerball Funki
Feuerball Funki Tornado
Funki
Feuerball Funki Knall Elektromagier
Feuerball Tornado Knall
Feuerball Funki
Feuerball Tornado
Funki Tornado
Feuerball Knall
Tornado Knall Feuerball Funki
Feuerball Funki Tornado Knall Elektromagier
Feuerball Funki Tornado Knall
Feuerball Funki Tornado Knall
Elitebarbaren Feuerball Funki Tornado Knall Elektromagier
Knall Elektromagier Feuerball
Feuerball Funki Elitebarbaren
Feuerball Funki Knall
Knall Feuerball Funki Elektromagier
Funki
Feuerball Funki
Knall Elektromagier Feuerball
Feuerball Tornado Knall Elektromagier
Feuerball
Feuerball Funki Elektromagier
Feuerball Knall
Feuerball Funki Tornado Knall
Funki Elitebarbaren
Knall Feuerball Funki Tornado Elitebarbaren Elektromagier
Feuerball Tornado Knall Elektromagier
Feuerball Funki Tornado Knall Elektromagier

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